学习总结
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unity3D(2020)读写Excel表格(含打包PC注意事项)
2020版Unity读写Excel——含打包注意事项一、 编辑器状态下导入必要的插件包1.1、需要导入的包(资源在1.3)1.2、脚本需要引用的命名空间1.3、相关资源与参考链接二、打包状态下导入必要的包三、文件路径的选择与处理(打包后PC)四、读与写操作读的案例写的案例1——覆盖写写的案例2——续写说在前面:由于项目需求,需要读写excel文件,不要求转化为csv格式。 参考了许多优秀博主的文章,这里就不一一贴出来了,本章属于技术总结吧,以便后面回顾。一、 编辑器状态下导入必要的插件包1.1、需要导原创 2021-12-03 19:55:12 · 7538 阅读 · 4 评论 -
问题记录——unity发布android报错
**项目开发过程中,打包成到Android时所遇问题。**Unity版本——2019.4.11(这个版本的jdk和sdk可以利用unity自带hub完成添加)问题描述:1:打包时,弹出警示——.android/repositories.cfg could not be loaded.解决问题:直接在报警的目录下新建 repositories.cfg (参考链接一)问题描述2:打包时,弹出问题——ArgumentNullException: Value cannot be null.Parame原创 2020-10-09 15:46:24 · 3254 阅读 · 0 评论 -
Unity调用WebService 的两种方法
本文提要==============本文主要内容前阵子接触到了Web Service,VS在通用化的路上也是不断努力着。Web Service实现了一台多用的省心效果——支持跨平台应用;还可以脱离传统的Json语句来传数据。不过本文并不介绍Web Service,有兴趣请自行百度(我就当大家了解了这个Web Service)。言归正传,接下来为大家介绍如何在Unity中应用Web Servic...原创 2018-12-05 16:26:26 · 3599 阅读 · 3 评论