uniapp 引入本地原生插件打包:提交打包失败。原因:本地资源生成失败;云端服务器返回错误: 打包提交的本地插件 package.json 格式不正确,无法解析

别人写的原生插件开始是以 HBuilderX 3.0.5 版本为基础可以打包成功,但是项目需要在更高版本的 HBuilderX 才可运行,而高版本的 HBuilderX 引入原生插件后怎么都没法打包成功,原生插件开发方也没有根据官方的教程升级 ,但是他们测试出来更改插件名称或者失败后继续多次打包也有能打包成功的,也有怎么都打不成功的,现将不同版本打包出现的问题列出如下:
3.7.3 版本报的错误是**“提交打包失败。原因:本地资源生成失败”**;
在这里插入图片描述
3.6.15 版本的编译完直接退出打包没有报错信息;
3.5.3 / 3.4.7 版本报的错是 “云端服务器返回错误: 打包提交的本地插件 OcrplateidLibrary package.json 格式不正确,无法解析。注意该文件中不能包含注释。”
在这里插入图片描述

最后根据 3.5.3 / 3.4.7 版本的错误提示对着官方文档去对package.json一个个参数比对,把高版本废弃的参数useAndroidX”删掉后再打包就成功了。
还有一个可能原因是package.json文件类型必须是utf-8编码。

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uniapp是一款前端开发框架,它支持本地打包和云打包两种方式。 本地打包: 本地打包是指将uniapp项目编译成原生应用程序,以在本地运行。本地打包适用于开发人员在开发过程中使用,以便测试和调试。本地打包主要需要使用uni-app官方提供的命令行工具uni-app-cli来完成,具体步骤为: 1. 在终端中进入uniapp项目目录,使用“npm run dev:mp-weixin”命令将uniapp编译为微信小程序。 2. 在微信开发者工具中导入编译后的小程序项目。 3. 根据需要进行测试和调试。 4. 如果需要打包其他平台,可以在终端中使用相应的命令来编译项目,比如“npm run dev:app-plus”命令用于编译为APP原生应用程序。 云打包: 云打包是指将uniapp项目编译成原生应用程序,并上传到uni-app官方提供的云打包服务,由云打包服务自动签名并打包成对应平台的应用程序。云打包适用于需要发布给用户使用的应用程序,可以极大地简化应用程序打包的流程。云打包的具体步骤为: 1. 进入uni-app官网,登录自己的账号,进入“云打包”页面。 2. 选择需要打包的平台,上传编译后的小程序或原生应用程序。 3. 根据需要设置应用程序的名称、版本号、图标等相关信息。 4. 点击“打包”按钮,等待云打包服务自动签名并打包出应用程序。 5. 下载生成的应用程序并进行测试。 本地打包和云打包在使用上存在一些不同,根据实际需要选择合适的方式进行应用程序的打包。总的来说,uniapp的本地打包和云打包能够为开发者和用户提供便捷的应用程序制作方式,同时也简化了一些繁琐的操作过程。

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