threading模块
threading模块是Python支持多线程的重要模块,该模块是咋低层模块_thread的基础上开发的更高层次的线程编程接口,提供了大量的方法和类来支持多线程编程,极大地方便了用户。
threading模块常用方法:
threading.active_count():返回当前处于alive状态的Thread对象数量
threading.current_thread():返回当前Thread对象
threading.get_ident():返回当前线程的线程标识符。线程标识符是一个非负整数,并无特殊含义,只是用来表示线程,该整数可能会被循环利用。
threading.enumerate():返回当前处于alive状态的所有Thread对象列表
threading.main_thread():返回主线程对象,即启动Python解释器的线程对象。
threading.stack_size([size]):返回创建线程时使用的栈的大小,如果指定size参数,则用来指定后续创建的线程使用的栈大小,size必须是0(表示使用系统默认值)或大于32k的正整数
threading模块
Thread类支持使用两种方法来创建线程:一种方法是为构造函数传递一个可调用对象;另一种方法是继承Thread类并在派生类中重写__init__()和run()方法。创建线程对象以后,可以调用其start()方法来启动,该方法自动调用该类对象的run()方法,此时线程处于alive状态,直至线程的run()方法运行结束。
Thread对象成员:
start():自动调用run()方法,启动线程,执行线程代码
run():线程代码,用来实现线程功能与业务逻辑,可以在子类中重写该方法来定义线程的行为
init(self , group = None ,target = None , name = None, args = None , kwargs = None , verbose = None):构造函数
name:用来读取或设置线程名字
indent:线程表示,非0数字或None(线程未启动)
is_alive()、isAlive():检测线程是否处于alive状态
daemon:布尔值,表示线程是否为守护线程
join(timeout = None):等待线程结束或超时返回
threading模块
在脚本运行过程中有一个主线程,若在主线程中创建了子线程,但主线程结束时根据子线程daemon属性值不听可能会发生下面两种情况:
1.当子线程的daemon属性为False时,主线程结束时会检测该线程是否结束,如果该子线程尚未完成,则主线程会等待他完成后再退出;
2.当某子线程的daemon属性为True时,主线程运行结束时不对该子线程进行检查而直接退出,同时所用daemon值为True的子线程将随主线程一起结束,而不论是否运行完成。daemon属性的默认值默认为False,如果需要修改,则必须在调用start()方法启动线程之前修改
threading模块
Lock是比较低级的同步原语,但被锁定以后不属于特定的线程。一个锁有两种状态:locked和unlock。如果锁处于unlock状态,acquire()方法将其修改为locked并立即返回。release()方法用来将锁的状态由locked修改为unlock并立即返回,如果锁状态本来已经是unlocked,调用该方法将会抛出异常。
可重入锁RLock对象也是一种常用的线程同步原语,可被同一个线程acquire()多次。当处于Locked状态时,某线程拥有该锁;当处于unlocked状态时,该锁不属于任何线程。RLock对象的acquire()/release()调用对可以嵌套,仅当最后一个或者最外层的release()执行结束后,锁才会被设置为unlocked状态
threading模块
使用Condition对象可以在某些事件触发后处理数据,可以用于不同线程之间的通信或通知,以实现更高级别的同步。Condition对象除了具有acquire()和release()方法之外,还有wait()、notify()和notigy_all()等方法
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Event对象是一种简单的线程通信技术,一个线程设置Event对象,另一个线程等待Event对象。Event对象的set()方法可以设置Event对象内部标志为真;clear()方法可以清除Event对象内部的信号标志,将其设置为假;isSet()方法用来判断信号标志的状态;wait()方法只有在内部信号状态为真时将很快地执行并返回,若Event对象的内部信号标志为假,wait()方法将一直等待至超时或内部状态为真
Python多线程
最新推荐文章于 2022-07-13 14:19:57 发布