在VisualStudio中的c++项目,如果需要引入第三方库,一般都是这几个步骤:
1.在包含目录下引入第三方库的include文件路路径
2.在库目录下引入第三方库lib文件路径
3.在链接器/输入中写下需要的lib/dll文件名称(也可以在一引入头文件后直接使用#pragma comment(库类型,库名)宏命令)
4.在项目的发布目录下存放需要的lib/dll库
配置使用的工具:
- VisualStudio 2019
- Mysql8.0
完整配置步骤
1.include文件:
这个路径下的include文件,在visualstudio中包含目录中添加此路径
2.lib文件
lib64文件,在VS中引用
这里其实只需要这一个文件,我们可以单独找一个目录存放它然后引用此目录,或者直接引用这整个lib
由于我们引入的是lib64,所以这个项目工程就应是64位的,如果是86就会运行报错,找不到头文件,需要在VS里修改一下项目目标平台
3.链接器输入
在这里写lib的名称
4.发布目录下存放libmysql.dll
复制一份这个文件,放在程序发布目录下,
具体查看程序发布目录方式如下:鼠标右键项目,选择最下方属性界面,然后点击输出目录后面的小三角形,选择浏览,即可在此处看见路径
我的项目中dll被放在了这里。最终我们写好的C++程序就只需要这个目录下的所有文件,点击exe即可运行
PS:在开发过程中我们会使用Debug模式,方便调试代码,发布文件时都是Release模式的,我们只需要在VS稍作修改即可(不过从Debug改为Release后,之前进行的include和lib以及链接器输入都会被清空,需要再配置一次,也需要在对应的目录下放置一个libmysql.dll)
之后右键点击项目,选择生成即可,然后就可以在和上文的Debug的统一目录下发现一个Release目录
5.头文件引入:
#include<mysql.h>
//#pragma comment(lib, "libmysql.lib")
c++里引入头文件,mysql的API就可以使用啦。
上面注释掉的宏命令是第二种lib的添加方法,如果使用了这个宏,就可以省去最后一步的配置,即链接器/输入里面写libmysql.lib
关于C++与Mysql的基本增删改查交互方式,可以看看我的C++Mysql常用API一文