游戏制作
_介介歪
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos学习 -2020/4/18
组件代码必须要继承自cc.Component 必须要写: extends:cc.Component 属性:properties onload:function : 组件加载时调用 start:function :场景开始运行时 OnEnable:节点激活时调用 update:function(dt) :游戏每次刷新的时候,dt是距离上一次刷新的时间 属性能够绑定到编辑器上 场景树 ccnode...原创 2020-04-19 09:25:36 · 138 阅读 · 0 评论 -
cocos学习 -2020/4/17
NODE.JS chrome V8:谷歌开发的js解释器 NODE.JS:基于v8的高性能的特点开发的用于后端的用js写的软件 底层是用c写的 node.js中文官网 Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时。 官方解释 NODE.JS的由来 最早NODE.JS创始人用c写了一个libuv的库 libuv:异步文件读写,异步网络IO的跨平台的库 后来...原创 2020-04-17 23:52:13 · 165 阅读 · 0 评论