滚雪球学Java(35):揭秘Java方法的返回值,从void到诸多数据类型,有两下子!


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前言

  在Java中,方法是指一段具有特定功能的可重复使用的代码块。在定义方法时,我们需要定义方法名、参数列表、返回值类型及方法体。其中,返回值类型表示方法返回值的类型,可以是Java基本数据类型,也可以是引用类型,甚至可以是void。本篇文章将从Java方法返回值的基础类型讲起,逐渐深入探讨Java方法返回值的详细内容。

正文

1. void类型

  void类型是Java中的一种基础数据类型,表示“无返回值”。在定义方法时,如果希望该方法不返回任何值,则可将返回值类型设为void。

下面是一个简单的示例:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        printHello();
    }

    public static void printHello() {
        System.out.println("Hello");
    }
}

  在这个示例中,我们定义了一个名为printHello的方法,该方法没有任何参数,返回值类型为void。在main方法中调用printHello方法,程序会输出“Hello”字符串。

  接着我将对上述代码进行详细的一个逐句解读,希望能够帮助到同学们,能以更快的速度对其知识点掌握学习,这也是我写此文的初衷,授人以鱼不如授人以渔,只有将其原理摸透,日后应对场景使用,才能得心应手,所以如果有基础的同学,可以略过如下代码分析步骤,然而没基础的同学,还是需要加强对代码的理解,方便你深入理解并掌握其常规使用。

  这段Java代码定义了一个名为Demo的公共类,其中包含了一个main方法和一个printHello方法。下面是对这段代码的详细解析:

  1. 类定义 (public class Demo):定义了一个名为Demo的公共类。在Java中,每个类都是一个蓝图,用于创建具有特定属性和行为的对象。

  2. 主方法 (public static void main(String[] args)):这是Java程序的入口点。main方法是一个特殊的方法,当程序运行时,Java虚拟机(JVM)首先查找并执行这个方法。

    • public:访问修饰符,表示main方法可以被任何外部代码访问。
    • static:关键字,表示这个方法属于类而不是类的实例,可以直接通过类名调用。
    • void:返回类型,表示这个方法不返回任何值。
    • main:方法名,是Java程序的入口点。
    • String[] args:参数列表,接受一个字符串数组,通常用于命令行参数。
  3. 调用printHello方法 (printHello()):在main方法的体内,调用了printHello方法。这个方法也是static的,因此可以直接通过类名调用,而不需要创建类的实例。

  4. printHello方法定义 (public static void printHello()):定义了一个名为printHello的公共静态方法,它不接受任何参数,也不返回任何值(void类型)。

  5. 方法体 (System.out.println("Hello");):printHello方法的体内包含了一行代码,使用System.out.println打印字符串"Hello"到控制台。

2. 基本数据类型

  除了void类型之外,Java还支持一系列基本数据类型作为方法返回值类型。这些基本数据类型分别是int、short、long、float、double、byte、boolean、char。下面是这些基本数据类型的示例:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        int result = add(1, 2);
        System.out.println(result); // 3

        double area = circleArea(3);
        System.out.println(area); // 28.274333882308138
    }

    public static int add(int num1, int num2) {
        return num1 + num2;
    }

    public static double circleArea(double radius) {
        return Math.PI * radius * radius;
    }
}

  在这个示例中,我们定义了两个方法:add和circleArea。add方法接收两个int类型的参数,返回它们的和;circleArea方法接收一个double类型的参数,返回半径为该参数的圆的面积。在main方法中调用这两个方法,分别将返回值赋值给result和area变量,并输出它们的值。

  接着我将对上述代码进行详细的一个逐句解读,希望能够帮助到同学们,能以更快的速度对其知识点掌握学习,这也是我写此文的初衷,授人以鱼不如授人以渔,只有将其原理摸透,日后应对场景使用,才能得心应手,所以如果有基础的同学,可以略过如下代码分析步骤,然而没基础的同学,还是需要加强对代码的理解,方便你深入理解并掌握其常规使用。

  这段Java代码定义了一个名为Demo的公共类,其中包含了main方法和两个静态方法:addcircleArea。下面是对这段代码的详细解析:

  1. 类定义 (public class Demo):定义了一个名为Demo的公共类。

  2. 主方法 (public static void main(String[] args)):这是Java程序的入口点,main方法接受一个字符串数组args作为命令行参数。

  3. 调用add方法

    • int result = add(1, 2);:在main方法中,调用了add方法,传入两个整数参数12,并将返回值赋给int类型的变量result
  4. 打印结果

    • System.out.println(result); // 3:打印变量result的值,即add方法的返回值,这里注释中的// 3是对打印结果的说明。
  5. 调用circleArea方法

    • double area = circleArea(3);:调用circleArea方法,传入一个double类型的参数3,并将返回值赋给double类型的变量area
  6. 打印圆面积

    • System.out.println(area); // 28.274333882308138:打印变量area的值,即circleArea方法的返回值,这里注释中的// 28.274333882308138是对打印结果的近似值说明。
  7. add方法定义 (public static int add(int num1, int num2)):定义了一个名为add的静态方法,接受两个整数参数并返回它们的和。

  8. circleArea方法定义 (public static double circleArea(double radius)):定义了一个名为circleArea的静态方法,接受一个表示圆半径的double类型参数,并返回圆的面积,使用公式πr²计算。

代码作用

  这段代码演示了如何在Java中定义和使用类、静态方法以及基本的算术运算和数学公式计算。特别是,它展示了如何调用方法并打印结果。

代码执行流程

  1. Java虚拟机(JVM)启动,并查找main方法。
  2. main方法被执行,首先调用add方法并打印结果3
  3. 然后调用circleArea方法并打印圆的面积,结果大约为28.274333882308138

代码改进

  • 代码已经很好地展示了基本的Java编程概念,但可以进一步增加注释来提高代码的可读性。
  • 如果addcircleArea方法需要更复杂的逻辑或参数,可以考虑将它们设计为非静态方法或添加更多参数。

小结

  这段代码是一个很好的Java编程示例,展示了如何在类中定义静态方法,如何在main方法中调用这些方法,并如何使用System.out.println打印结果。这是学习Java编程中方法调用和数学计算的基础。

3. 引用类型

  除了基本数据类型之外,Java还支持使用引用类型作为方法返回值类型。在Java中,引用类型包括类、接口、数组等。下面是一个使用类作为返回值类型的示例:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = createPerson("Tom", 20);
        System.out.println(p.getName()); // Tom
        System.out.println(p.getAge()); // 20
    }

    public static Person createPerson(String name, int age) {
        Person p = new Person(name, age);
        return p;
    }
}

class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

  在这个示例中,我们定义了一个名为Person的类,并在createPerson方法中返回一个Person对象。在main方法中调用createPerson方法,并使用返回的Person对象输出其name和age属性的值。

  接着我将对上述代码进行详细的一个逐句解读,希望能够帮助到同学们,能以更快的速度对其知识点掌握学习,这也是我写此文的初衷,授人以鱼不如授人以渔,只有将其原理摸透,日后应对场景使用,才能得心应手,所以如果有基础的同学,可以略过如下代码分析步骤,然而没基础的同学,还是需要加强对代码的理解,方便你深入理解并掌握其常规使用。

  这段Java代码定义了一个名为Demo的公共类和一个内部类Person。下面是对这段代码的详细解析:

  1. 类定义 (public class Demo):定义了一个名为Demo的公共类,作为程序的主类。

  2. 主方法 (public static void main(String[] args)):这是Java程序的入口点,main方法接受一个字符串数组args作为命令行参数。

  3. 创建Person对象

    • Person p = createPerson("Tom", 20);:在main方法中,调用了createPerson方法,传入两个参数:一个字符串"Tom"和一个整数20,并将返回的Person对象赋给变量p
  4. 打印Person对象信息

    • System.out.println(p.getName()); // Tom:打印Person对象的name属性,调用getName方法,注释中的// Tom是对打印结果的说明。
    • System.out.println(p.getAge()); // 20:打印Person对象的age属性,调用getAge方法,注释中的// 20是对打印结果的说明。
  5. createPerson方法定义 (public static Person createPerson(String name, int age)):定义了一个名为createPerson的静态方法,接受一个字符串name和一个整数age作为参数,创建一个新的Person对象,并返回这个对象。

  6. Person类定义 (class Person):定义了一个内部类Person,它不是静态的,因此每个Person对象都拥有自己的状态。

  7. 私有属性 (private String name; private int age;):Person类有两个私有属性nameage,分别用于存储人的名字和年龄。

  8. 构造函数 (public Person(String name, int age)):Person类有一个构造函数,用于初始化创建对象时传入的nameage属性。

  9. Getter和Setter方法

    • public String getName()public void setName(String name)getName是一个获取器(getter)方法,返回name属性的值;setName是一个设置器(setter)方法,允许外部代码修改name属性的值。
    • public int getAge()public void setAge(int age)getAge是一个获取器方法,返回age属性的值;setAge是一个设置器方法,允许外部代码修改age属性的值。

代码作用

  这段代码演示了如何在Java中定义类、创建对象、使用构造函数初始化对象以及通过getter和setter方法访问和修改对象的属性。

代码执行流程

  1. Java虚拟机(JVM)启动,并查找main方法。
  2. main方法被执行,调用createPerson方法创建一个新的Person对象。
  3. createPerson方法使用传入的参数创建Person对象并返回。
  4. main方法接收返回的Person对象,并将其赋值给变量p
  5. 使用p对象调用getNamegetAge方法,并打印结果。

代码改进

  • 代码已经很好地展示了基本的Java面向对象编程概念,但可以进一步增加注释来提高代码的可读性。
  • 可以考虑为Person类添加更多的属性和方法,以支持更复杂的功能。

小结

  这段代码是一个很好的Java面向对象编程示例,展示了如何定义类、创建对象、使用构造函数、以及如何通过方法访问和修改对象的属性。这是学习Java编程中面向对象概念的基础。

4. 返回值的多态

  Java中的继承与多态概念可以拓展到方法的返回值类型。具体来说,如果一个方法的返回值类型是父类或接口类型,那么该方法可以返回其子类或实现类的对象。

下面是一个使用多态作为返回值类型的示例:

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Animal a1 = getAnimal("dog");
        Animal a2 = getAnimal("cat");

        System.out.println(a1.getName()); // dog
        System.out.println(a2.getName()); // cat
    }

    public static Animal getAnimal(String type) {
        if (type.equals("dog")) {
            return new Dog("dog");
        } else {
            return new Cat("cat");
        }
    }
}

interface Animal {
    String getName();
}

class Dog implements Animal {
    private String name;

    public Dog(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

class Cat implements Animal {
    private String name;

    public Cat(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

  在这个示例中,我们定义了一个Animal接口以及两个实现该接口的子类:Dog和Cat。在getAnimal方法中根据参数type的值返回对应的Animal子类对象,在main方法中调用getAnimal方法,分别将返回值赋值给a1和a2变量,并输出它们的name属性的值。

  接着我将对上述代码进行详细的一个逐句解读,希望能够帮助到同学们,能以更快的速度对其知识点掌握学习,这也是我写此文的初衷,授人以鱼不如授人以渔,只有将其原理摸透,日后应对场景使用,才能得心应手,所以如果有基础的同学,可以略过如下代码分析步骤,然而没基础的同学,还是需要加强对代码的理解,方便你深入理解并掌握其常规使用。

  这段Java代码演示了多态性的使用,以及接口和实现类的基本概念。下面是对这段代码的详细解析:

  1. 类定义 (public class Demo):定义了一个名为Demo的公共类,作为程序的主类。

  2. 主方法 (public static void main(String[] args)):这是Java程序的入口点,main方法接受一个字符串数组args作为命令行参数。

  3. 获取Animal对象

    • Animal a1 = getAnimal("dog");:在main方法中,调用了getAnimal方法,传入字符串"dog",并将返回的Animal对象赋给变量a1
    • Animal a2 = getAnimal("cat");:同样调用getAnimal方法,传入字符串"cat",并将返回的Animal对象赋给变量a2
  4. 打印Animal对象名称

    • System.out.println(a1.getName()); // dog:打印a1对象的名称,调用getName方法,注释中的// dog是对打印结果的说明。
    • System.out.println(a2.getName()); // cat:打印a2对象的名称,调用getName方法,注释中的// cat是对打印结果的说明。
  5. getAnimal方法定义 (public static Animal getAnimal(String type)):定义了一个名为getAnimal的静态方法,接受一个字符串type作为参数。根据参数的值,返回一个新的DogCat对象。

  6. 接口定义 (interface Animal):定义了一个名为Animal的接口,包含一个方法getName,该方法用于返回动物的名称。

  7. Dog类定义 (class Dog implements Animal):定义了一个名为Dog的类,实现了Animal接口,提供了getName方法的具体实现。

  8. Cat类定义 (class Cat implements Animal):定义了一个名为Cat的类,同样实现了Animal接口,提供了getName方法的具体实现。

  9. 构造函数DogCat类都有构造函数,用于初始化创建对象时传入的name属性。

  10. 实现getName方法DogCat类都实现了getName方法,返回各自对象的name属性。

代码作用

  这段代码演示了如何在Java中使用接口和实现类来实现多态性。通过getAnimal方法,可以根据传入的类型参数返回不同类的对象,而这些对象都实现了同一个接口Animal

代码执行流程

  1. Java虚拟机(JVM)启动,并查找main方法。
  2. main方法被执行,调用getAnimal方法两次,分别传入"dog""cat"
  3. getAnimal方法根据传入的参数,实例化DogCat对象,并返回。
  4. main方法接收返回的Animal对象,并将其赋值给变量a1a2
  5. 使用a1a2对象调用getName方法,并打印结果。

代码改进

  • 代码已经很好地展示了多态性和接口的使用,但可以进一步增加注释来提高代码的可读性。
  • getAnimal方法目前只处理了两种类型,如果有更多的动物类型,可以考虑使用工厂模式来改进这个方法。

小结

  这段代码是一个很好的Java多态性和接口使用的示例,展示了如何定义接口、实现类、使用多态性以及如何通过接口引用调用实现类的方法。这是学习Java编程中多态性和接口概念的基础。

总结

  本篇文章详细介绍了Java方法的返回值类型,包括基本数据类型、引用类型以及多态的应用。在实际开发中,我们需要根据具体需求选择合适的返回值类型,并保证方法的返回值类型与方法实现的功能一致。

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