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1. 题目描述
题目: 请实现一个简易内存池,根据请求命令完成内存分配和释放,内存池支持两种操作命令REQUEST
和 RELEASE
其格式为REDUEST-请求的内存大小
,表示请求分配指定大小内存,如果分配成功,返问分配到的内存首地址,如果内存不足,或指定的大小为零,则输出 error,RELEASE-释放的内存首地址
,表示释放掉之前分配的内存,释放成功无需输出,如果释放不存在的首地址,则输出 error
注意:
- 内存池总大小为 100 字节。
- 内存池地址分配必须是连续内存,并优先从低地址分配。
- 内存祥放后可被再次分配,已样放的内存在空闲时不能被二次释放。
- 不会释放已申请的内存块的中间地址。
- 释放操作只是针对首地址所对应的单个内存块进行操作,不会影明其他内存块。
2. 输入描述
首行为整数N
,表示操作命令的个数取值范围 0<N<=100
,接下来的N行,每行将给出一个操作命令,操作命令和参数之间用"-"分割,输出见题目输出要求。
3. 输出描述
输出见题目输出要求,对于无效的请求(例如:请求大小超出范围,释放的内存块不存在),需要返回 "error"
。
4. 示例演示
4.1 示例1
输入:
2
REQUEST=10
REQUEST=20
输出:
0
10
示例说明:
- 第一次请求 10 字节内存,分配地址是
0
。 - 第二次请求 20 字节内存,分配地址是
10
。
4.2 示例2
输入:
5
REQUEST=10
REQUEST=20
RELEASE=0
REQUEST=20
REQUEST=10
输出:
0
10
30
0
示例说明:
- 第一次请求 10 字节内存,分配地址是
0
。 - 第二次请求 20 字节内存,分配地址是
10
。 - 释放地址为
0
的内存块,释放成功。 - 第三次请求 20 字节内存,分配地址是
30
。 - 第四次请求 10 字节内存,分配地址是
0
。
温馨提醒: 大家在参加华为OD机试时,切记不要仅仅死记硬背题解代码。真正的通过率取决于你对代码的理解能力。建议你在理解基本原理和逻辑的基础上,模仿并自己编写代码,这样才能更有效地应对机试。
🔑5. 解题分析
🤔 5.1 问题理解
题目要求实现一个简易内存池系统,支持两种操作命令:REQUEST
和 RELEASE
,通过这些命令对内存池进行内存的分配和释放操作。
- REQUEST-请求内存:请求分配指定大小的内存块,如果分配成功,则返回分配到的内存首地址。如果内存池不足或请求大小无效,则返回
"error"
。 - RELEASE-释放内存:释放之前分配的内存块,指定要释放的内存块的首地址。如果释放操作失败(即不存在该内存块),则返回
"error"
。
内存池总大小为 100 字节,所有的内存分配必须是连续的。并且释放内存时,释放的必须是首地址。
操作的规则:
- 内存池总大小为 100 字节。
- 内存分配必须是连续的,从低地址开始分配。
- 释放内存时,只能释放指定的内存块的首地址。
- 释放已释放的内存块或不存在的内存块会返回
"error"
。
💡 5.2 解题思路
-
内存池管理:
- 维护一个
map
来记录内存块的分配情况,map
的键是内存块的首地址,值是该内存块的大小。 - 当内存请求时,按照从低地址开始,优先分配连续的内存空间。如果没有足够的空间分配,返回
"error"
。
- 维护一个
-
内存分配(REQUEST):
- 每次请求时,我们需要查找内存池中空闲的区域,分配合适的内存块。
- 分配内存时,检查是否有足够的空闲空间,若有则分配并返回分配到的首地址,否则返回
"error"
。
-
内存释放(RELEASE):
- 释放时,我们只需删除给定地址对应的内存块。
- 如果该地址不存在,返回
"error"
。
-
输入输出:
- 输入包含若干命令,处理每个命令后输出对应的结果。
🎯 5.3 问题考点
-
内存分配策略:
- 如何在有限的内存池中,按照连续内存的方式进行分配。
- 内存池的管理和空闲内存区域的查找。
-
内存释放策略:
- 如何管理已释放的内存块,并确保每次释放操作的有效性。
-
数据结构:
- 使用
map
来管理内存块,可以根据内存块的起始地址快速查找和删除。
- 使用
-
异常处理:
- 需要确保对无效的请求和释放操作返回
"error"
。
- 需要确保对无效的请求和释放操作返回
📝 5.4 解题步骤
-
定义内存模型:
- 使用
map<int, int>
来记录内存池的分配情况。键是内存块的起始地址,值是内存块的大小。
- 使用
-
处理请求命令:
- 对于每个
REQUEST
操作:- 检查请求的内存大小是否有效(大于 0 且小于等于 100)。
- 遍历当前的内存分配情况,查找空闲空间进行分配。
- 如果内存足够,则返回分配的内存块起始地址。如果内存不足,返回
"error"
。
- 对于每个
-
处理释放命令:
- 对于每个
RELEASE
操作:- 检查释放的内存块的首地址是否存在于内存池中。
- 如果存在,释放该内存块并从
map
中删除。如果不存在,返回"error"
。
- 对于每个
-
输出结果:
- 每次执行完命令后输出结果,分配成功则输出地址,释放失败则输出
"error"
。
- 每次执行完命令后输出结果,分配成功则输出地址,释放失败则输出
-
边界处理:
- 确保对无效命令、大小为 0 的请求、超出内存池范围的请求进行处理并返回错误。
通过上述步骤,能够模拟内存池的内存分配和释放操作。
💻6. 解题Coding
根据如上题解思路,进行代码实战,大家请看如下,建议不要死记硬背代码,要理解其题型及实现思路,别担心,代码我都会给出超详细注释,你一定能看明白的。
✅6.1 代码实现(C++版)
#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>
#include <string>
#include <sstream>
using namespace std;
class MemoryModel {
public:
// 存储内存块的TreeMap
map<int, int> hasRequestedTreeMap;
MemoryModel() {}
// 内存请求处理
string request(int length) {
int defaultHeadAddress = 0; // 默认起始地址为0
int headAddress = defaultHeadAddress;
// 如果请求的长度无效,返回错误
if (length > 100 || length <= 0) {
return "error";
}
// 如果内存池为空,则直接分配
if (hasRequestedTreeMap.empty()) {
hasRequestedTreeMap[defaultHeadAddress] = length;
} else {
// 遍历内存池,查找空闲的位置
vector<int> headList;
for (const auto& entry : hasRequestedTreeMap) {
headList.push_back(entry.first);
}
for (int i = 0; i < headList.size(); i++) {
int address = headList[i];
// 找到第一个满足条件的位置
if (address - headAddress >= length) {
hasRequestedTreeMap[headAddress] = headAddress + length;
break;
} else {
headAddress = hasRequestedTreeMap[address];
}
}
// 如果内存池中没有足够的空闲空间,则返回错误
int addressDefaultEnd = 100;
if (addressDefaultEnd - headAddress >= length) {
hasRequestedTreeMap[headAddress] = headAddress + length;
} else {
return "error";
}
}
return to_string(headAddress);
}
// 内存释放处理
bool release(int startAddress) {
// 如果内存池为空,直接返回错误
if (hasRequestedTreeMap.empty()) {
return false;
}
// 尝试移除内存池中的对应内存块
if (hasRequestedTreeMap.find(startAddress) != hasRequestedTreeMap.end()) {
hasRequestedTreeMap.erase(startAddress);
return true;
}
return false;
}
};
int main() {
try {
int line;
cin >> line;
cin.ignore(); // 忽略换行符
MemoryModel memoryModel;
// 读取操作并执行
for (int j = 0; j < line; ++j) {
string input;
getline(cin, input);
stringstream ss(input);
string command, value;
getline(ss, command, '=');
getline(ss, value);
if (command == "REQUEST") {
cout << memoryModel.request(stoi(value)) << endl;
} else {
bool result = memoryModel.release(stoi(value));
if (!result) {
cout << "error" << endl;
}
}
}
} catch (exception& e) {
cout << "error" << endl;
}
return 0;
}
⏱6.2 时间&空间复杂度
-
时间复杂度:
- 读取输入和分割字符串:O(n),其中n是输入的字符数。
- 请求内存时:
- 查找空闲内存的位置:遍历
hasRequestedTreeMap
中的所有键(内存起始地址),最多需要O(m)的时间,其中m是内存池中分配的内存块数量。 - 插入新的内存块:插入操作的时间复杂度是O(log m),因为
map
的插入是基于红黑树的。
- 查找空闲内存的位置:遍历
- 释放内存时:查找和删除操作的时间复杂度是O(log m)。
- 因此,最坏情况下的时间复杂度是 O(m),m是内存池中分配的内存块数量。
-
空间复杂度:
- 我们使用了一个
map
来存储内存块,空间复杂度为O(m),其中m是内存池中分配的内存块数量。
- 我们使用了一个
⛓💥6.3 代码解析
-
MemoryModel 类:
- 该类包含一个
map<int, int>
,用于存储已分配内存的起始地址和结束地址。map
保证了内存块按照起始地址升序排序。
- 该类包含一个
-
request 方法:
- 当请求内存时,首先检查请求的内存长度是否合法(必须在1到100之间)。
- 如果内存池为空,直接将起始地址
0
分配给请求的内存。 - 如果内存池非空,遍历内存池中的地址,并检查是否有足够的空闲空间。如果找到了合适的空闲位置,就分配内存;如果没有合适的位置,就在默认的结束地址
100
前进行分配。 - 分配成功后,将内存块的起始地址和结束地址存入
map
。
-
release 方法:
- 释放内存时,检查
map
中是否存在要释放的起始地址。如果存在,就将该内存块从map
中删除,释放内存。 - 如果内存块不存在,则返回
false
。
- 释放内存时,检查
-
main 函数:
- 读取输入的命令,并根据命令类型(
REQUEST
或RELEASE
)调用MemoryModel
的相应方法。 - 对于每个操作,根据请求或释放内存的结果输出相应的地址或错误信息。
- 读取输入的命令,并根据命令类型(
📝6.4 小结
该程序实现了一个简易的内存池模型,支持内存请求和内存释放功能。使用 map
来管理内存块,并通过贪心算法来分配内存,尽量选择空闲位置进行分配。每次请求和释放内存的时间复杂度为 O(log m),其中m是已分配内存块的数量。
- 时间复杂度:O(m),在最坏情况下遍历所有已分配内存块。
- 空间复杂度:O(m),空间用于存储已分配的内存块。
整体代码结构清晰,利用了C++的 map
数据结构高效地管理内存分配和释放操作,确保了每次分配都能尽量填满空闲空间,同时处理了无效请求的情况。
📥7. 附录源码(Java版)
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