【2025华为OD机考真题】- 简易内存池2(B卷-200分)(C++版)

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1. 题目描述

题目: 请实现一个简易内存池,根据请求命令完成内存分配和释放,内存池支持两种操作命令REQUESTRELEASE 其格式为REDUEST-请求的内存大小,表示请求分配指定大小内存,如果分配成功,返问分配到的内存首地址,如果内存不足,或指定的大小为零,则输出 error,RELEASE-释放的内存首地址 ,表示释放掉之前分配的内存,释放成功无需输出,如果释放不存在的首地址,则输出 error
注意:

  1. 内存池总大小为 100 字节。
  2. 内存池地址分配必须是连续内存,并优先从低地址分配。
  3. 内存祥放后可被再次分配,已样放的内存在空闲时不能被二次释放。
  4. 不会释放已申请的内存块的中间地址。
  5. 释放操作只是针对首地址所对应的单个内存块进行操作,不会影明其他内存块。

2. 输入描述

首行为整数N,表示操作命令的个数取值范围 0<N<=100,接下来的N行,每行将给出一个操作命令,操作命令和参数之间用"-"分割,输出见题目输出要求。

3. 输出描述

输出见题目输出要求,对于无效的请求(例如:请求大小超出范围,释放的内存块不存在),需要返回 "error"

4. 示例演示

4.1 示例1

输入:

2
REQUEST=10
REQUEST=20

输出:

0
10

示例说明:

  • 第一次请求 10 字节内存,分配地址是 0
  • 第二次请求 20 字节内存,分配地址是 10

4.2 示例2

输入:

5
REQUEST=10
REQUEST=20
RELEASE=0
REQUEST=20
REQUEST=10

输出:

0
10
30
0

示例说明:

  • 第一次请求 10 字节内存,分配地址是 0
  • 第二次请求 20 字节内存,分配地址是 10
  • 释放地址为 0 的内存块,释放成功。
  • 第三次请求 20 字节内存,分配地址是 30
  • 第四次请求 10 字节内存,分配地址是 0

温馨提醒: 大家在参加华为OD机试时,切记不要仅仅死记硬背题解代码。真正的通过率取决于你对代码的理解能力。建议你在理解基本原理和逻辑的基础上,模仿并自己编写代码,这样才能更有效地应对机试。

🔑5. 解题分析

🤔 5.1 问题理解

题目要求实现一个简易内存池系统,支持两种操作命令:REQUESTRELEASE,通过这些命令对内存池进行内存的分配和释放操作。

  • REQUEST-请求内存:请求分配指定大小的内存块,如果分配成功,则返回分配到的内存首地址。如果内存池不足或请求大小无效,则返回 "error"
  • RELEASE-释放内存:释放之前分配的内存块,指定要释放的内存块的首地址。如果释放操作失败(即不存在该内存块),则返回 "error"

内存池总大小为 100 字节,所有的内存分配必须是连续的。并且释放内存时,释放的必须是首地址。

操作的规则

  1. 内存池总大小为 100 字节。
  2. 内存分配必须是连续的,从低地址开始分配。
  3. 释放内存时,只能释放指定的内存块的首地址。
  4. 释放已释放的内存块或不存在的内存块会返回 "error"

💡 5.2 解题思路

  1. 内存池管理

    • 维护一个 map 来记录内存块的分配情况,map 的键是内存块的首地址,值是该内存块的大小。
    • 当内存请求时,按照从低地址开始,优先分配连续的内存空间。如果没有足够的空间分配,返回 "error"
  2. 内存分配(REQUEST)

    • 每次请求时,我们需要查找内存池中空闲的区域,分配合适的内存块。
    • 分配内存时,检查是否有足够的空闲空间,若有则分配并返回分配到的首地址,否则返回 "error"
  3. 内存释放(RELEASE)

    • 释放时,我们只需删除给定地址对应的内存块。
    • 如果该地址不存在,返回 "error"
  4. 输入输出

    • 输入包含若干命令,处理每个命令后输出对应的结果。

🎯 5.3 问题考点

  1. 内存分配策略

    • 如何在有限的内存池中,按照连续内存的方式进行分配。
    • 内存池的管理和空闲内存区域的查找。
  2. 内存释放策略

    • 如何管理已释放的内存块,并确保每次释放操作的有效性。
  3. 数据结构

    • 使用 map 来管理内存块,可以根据内存块的起始地址快速查找和删除。
  4. 异常处理

    • 需要确保对无效的请求和释放操作返回 "error"

📝 5.4 解题步骤

  1. 定义内存模型

    • 使用 map<int, int> 来记录内存池的分配情况。键是内存块的起始地址,值是内存块的大小。
  2. 处理请求命令

    • 对于每个 REQUEST 操作:
      • 检查请求的内存大小是否有效(大于 0 且小于等于 100)。
      • 遍历当前的内存分配情况,查找空闲空间进行分配。
      • 如果内存足够,则返回分配的内存块起始地址。如果内存不足,返回 "error"
  3. 处理释放命令

    • 对于每个 RELEASE 操作:
      • 检查释放的内存块的首地址是否存在于内存池中。
      • 如果存在,释放该内存块并从 map 中删除。如果不存在,返回 "error"
  4. 输出结果

    • 每次执行完命令后输出结果,分配成功则输出地址,释放失败则输出 "error"
  5. 边界处理

    • 确保对无效命令、大小为 0 的请求、超出内存池范围的请求进行处理并返回错误。

通过上述步骤,能够模拟内存池的内存分配和释放操作。

💻6. 解题Coding

  根据如上题解思路,进行代码实战,大家请看如下,建议不要死记硬背代码,要理解其题型及实现思路,别担心,代码我都会给出超详细注释,你一定能看明白的。

✅6.1 代码实现(C++版)

#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>
#include <string>
#include <sstream>

using namespace std;

class MemoryModel {
public:
    // 存储内存块的TreeMap
    map<int, int> hasRequestedTreeMap;

    MemoryModel() {}

    // 内存请求处理
    string request(int length) {
        int defaultHeadAddress = 0;  // 默认起始地址为0
        int headAddress = defaultHeadAddress;

        // 如果请求的长度无效,返回错误
        if (length > 100 || length <= 0) {
            return "error";
        }

        // 如果内存池为空,则直接分配
        if (hasRequestedTreeMap.empty()) {
            hasRequestedTreeMap[defaultHeadAddress] = length;
        } else {
            // 遍历内存池,查找空闲的位置
            vector<int> headList;
            for (const auto& entry : hasRequestedTreeMap) {
                headList.push_back(entry.first);
            }

            for (int i = 0; i < headList.size(); i++) {
                int address = headList[i];
                // 找到第一个满足条件的位置
                if (address - headAddress >= length) {
                    hasRequestedTreeMap[headAddress] = headAddress + length;
                    break;
                } else {
                    headAddress = hasRequestedTreeMap[address];
                }
            }

            // 如果内存池中没有足够的空闲空间,则返回错误
            int addressDefaultEnd = 100;
            if (addressDefaultEnd - headAddress >= length) {
                hasRequestedTreeMap[headAddress] = headAddress + length;
            } else {
                return "error";
            }
        }

        return to_string(headAddress);
    }

    // 内存释放处理
    bool release(int startAddress) {
        // 如果内存池为空,直接返回错误
        if (hasRequestedTreeMap.empty()) {
            return false;
        }

        // 尝试移除内存池中的对应内存块
        if (hasRequestedTreeMap.find(startAddress) != hasRequestedTreeMap.end()) {
            hasRequestedTreeMap.erase(startAddress);
            return true;
        }
        return false;
    }
};

int main() {
    try {
        int line;
        cin >> line;
        cin.ignore();  // 忽略换行符

        MemoryModel memoryModel;

        // 读取操作并执行
        for (int j = 0; j < line; ++j) {
            string input;
            getline(cin, input);
            stringstream ss(input);
            string command, value;
            getline(ss, command, '=');
            getline(ss, value);

            if (command == "REQUEST") {
                cout << memoryModel.request(stoi(value)) << endl;
            } else {
                bool result = memoryModel.release(stoi(value));
                if (!result) {
                    cout << "error" << endl;
                }
            }
        }
    } catch (exception& e) {
        cout << "error" << endl;
    }

    return 0;
}

⏱6.2 时间&空间复杂度

  • 时间复杂度:

    • 读取输入和分割字符串:O(n),其中n是输入的字符数。
    • 请求内存时:
      • 查找空闲内存的位置:遍历 hasRequestedTreeMap 中的所有键(内存起始地址),最多需要O(m)的时间,其中m是内存池中分配的内存块数量。
      • 插入新的内存块:插入操作的时间复杂度是O(log m),因为 map 的插入是基于红黑树的。
    • 释放内存时:查找和删除操作的时间复杂度是O(log m)。
    • 因此,最坏情况下的时间复杂度是 O(m),m是内存池中分配的内存块数量。
  • 空间复杂度:

    • 我们使用了一个 map 来存储内存块,空间复杂度为O(m),其中m是内存池中分配的内存块数量。

⛓‍💥6.3 代码解析

  1. MemoryModel 类:

    • 该类包含一个 map<int, int>,用于存储已分配内存的起始地址和结束地址。map 保证了内存块按照起始地址升序排序。
  2. request 方法:

    • 当请求内存时,首先检查请求的内存长度是否合法(必须在1到100之间)。
    • 如果内存池为空,直接将起始地址 0 分配给请求的内存。
    • 如果内存池非空,遍历内存池中的地址,并检查是否有足够的空闲空间。如果找到了合适的空闲位置,就分配内存;如果没有合适的位置,就在默认的结束地址 100 前进行分配。
    • 分配成功后,将内存块的起始地址和结束地址存入 map
  3. release 方法:

    • 释放内存时,检查 map 中是否存在要释放的起始地址。如果存在,就将该内存块从 map 中删除,释放内存。
    • 如果内存块不存在,则返回 false
  4. main 函数:

    • 读取输入的命令,并根据命令类型(REQUESTRELEASE)调用 MemoryModel 的相应方法。
    • 对于每个操作,根据请求或释放内存的结果输出相应的地址或错误信息。

📝6.4 小结

该程序实现了一个简易的内存池模型,支持内存请求和内存释放功能。使用 map 来管理内存块,并通过贪心算法来分配内存,尽量选择空闲位置进行分配。每次请求和释放内存的时间复杂度为 O(log m),其中m是已分配内存块的数量。

  • 时间复杂度:O(m),在最坏情况下遍历所有已分配内存块。
  • 空间复杂度:O(m),空间用于存储已分配的内存块。

整体代码结构清晰,利用了C++的 map 数据结构高效地管理内存分配和释放操作,确保了每次分配都能尽量填满空闲空间,同时处理了无效请求的情况。

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