JavaScript 之 Object.create()方法使用

Object.create()方法

Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。

语法:Object.create(proto, [propertiesObject])

  • proto:新创建对象的原型对象。
  • propertiesObject:可选。若没有指定为 undefined,则是要添加到新创建对象的可枚举属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)对象的属性描述符以及相应的属性名称。这些属性对应Object.defineProperties()的第二个参数
  • 返回值:一个新对象,带着指定的原型对象和属性。
  • 例外:如果propertiesObject参数不是 null 或一个对象,则抛出一个 TypeError 异常。
Object.create实现类式继承
下面的例子演示了如何使用Object.create()来实现类式继承。这是一个所有版本JavaScript都支持的单继承。

// Shape - 父类(superclass)
function Shape() {
  this.x = 0;
  this.y = 0;
}

// 父类的方法
Shape.prototype.move = function(x, y) {
  this.x += x;
  this.y += y;
  console.info('Shape moved.');
};

// Rectangle - 子类(subclass)
function Rectangle() {
  Shape.call(this); // call super constructor.
}

// 子类续承父类
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;

var rect = new Rectangle();

console.log('Is rect an instance of Rectangle?',
  rect instanceof Rectangle); // true
console.log('Is rect an instance of Shape?',
  rect instanceof Shape); // true
rect.move(1, 1); // Outputs, 'Shape moved.'


//多继承,混入

function MyClass() {
     SuperClass.call(this);
     OtherSuperClass.call(this);
}

// 继承一个类
MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype);
// 混合其它
Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype);
// 重新指定constructor
MyClass.prototype.constructor = MyClass;

MyClass.prototype.myMethod = function() {
     // do a thing
};

//使用 Object.create 的 propertyObject参数
var o;

// 创建一个原型为null的空对象
o = Object.create(null);

o = {};
// 以字面量方式创建的空对象就相当于:
o = Object.create(Object.prototype);

o = Object.create(Object.prototype, {
  // foo会成为所创建对象的数据属性
  foo: { 
    writable:true,
    configurable:true,
    value: "hello" 
  },
  // bar会成为所创建对象的访问器属性
  bar: {
    configurable: false,
    get: function() { return 10 },
    set: function(value) {
      console.log("Setting `o.bar` to", value);
    }
  }
});


function Constructor(){}
o = new Constructor();
// 上面的一句就相当于:
o = Object.create(Constructor.prototype);
// 当然,如果在Constructor函数中有一些初始化代码,Object.create不能执行那些代码


// 创建一个以另一个空对象为原型,且拥有一个属性p的对象
o = Object.create({}, { p: { value: 42 } })

// 省略了的属性特性默认为false,所以属性p是不可写,不可枚举,不可配置的:
o.p = 24
o.p
//42

o.q = 12
for (var prop in o) {
   console.log(prop)
}
//"q"

delete o.p
//false

//创建一个可写的,可枚举的,可配置的属性p
o2 = Object.create({}, {
  p: {
    value: 42, 
    writable: true,
    enumerable: true,
    configurable: true 
  } 
});

new操作符与Object.create()的作用与区别

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### 回答1: `Object.create` 是 JavaScript 中一个用于创建对象的方法。它可以在一个已有的对象上创建一个新的对象,新对象将该已有对象作为其原型。 例如: ``` const obj = { sayHello: function() { console.log("Hello"); } }; const newObj = Object.create(obj); newObj.sayHello(); // 输出 "Hello" ``` 在上面的例子中,`newObj` 对象是通过 `Object.create` 方法从 `obj` 对象创建出来的,并且它继承了 `obj` 对象的所有方法。 ### 回答2: object.create()是JavaScript中的一个方法,用于创建一个新对象,以指定的原型对象作为新对象的原型。这个方法可以接受两个参数,第一个参数是新对象的原型,第二个参数可选,用于进一步定义新对象的属性。 使用object.create()方法可以实现面向对象编程中的继承和原型链的概念。通过指定一个对象作为新对象的原型,新对象就可以从原型对象继承属性和方法。这种继承的方式称为原型继承。 示例代码如下: ``` const person = { name: 'Alice', sayHello: function() { console.log('Hello, my name is ' + this.name); } }; const newPerson = Object.create(person); newPerson.name = 'Bob'; newPerson.sayHello(); // 输出:Hello, my name is Bob ``` 在这个示例中,我们首先创建了一个名为person的对象,它有一个属性name和一个方法sayHello()。然后我们使用object.create()方法,以person为原型创建了一个新对象newPerson。接着我们给newPerson对象的name属性赋值为'Bob',并调用sayHello()方法,输出了'Hello, my name is Bob'。 通过object.create()方法,我们可以实现对象之间的继承,并且可以在新对象上添加或修改属性,而不会影响到原型对象。这种方式更加灵活和可扩展,可以实现更复杂的对象关系和继承结构。 ### 回答3: object.createJavaScript中一个用于创建新对象的方法。它接收一个参数,该参数被用作新对象的原型。 使用object.create方法,我们可以通过一个现有对象来创建一个新对象,新对象继承了现有对象的属性和方法。这样,我们可以利用已有的对象作为新对象的模板,快速创建一个具备相似行为和属性的对象。 object.create实现了原型继承的一种方式,它与传统的构造函数方式不同,不需要借助构造函数和原型链。通过指定原型对象,object.create方法直接创建出具有该原型对象作为原型的新对象。 这种创建对象的方式非常灵活,因为我们可以通过修改原型对象,动态地添加、修改或删除新对象的属性和方法。这使得我们可以轻松地调整新对象的功能和行为。 object.create方法还可以接收一个可选的第二个参数,用于进一步定义新对象的属性和特性。该参数是一个包含属性描述符的对象。我们可以在这个参数中指定属性的值、可写性、可枚举性和可配置性等。 总之,object.create是一种非常有用的方法,它提供了一种简单而灵活的方式来创建新对象,并且可以通过修改原型对象来动态地调整新对象的功能和行为。这对于构建复杂的对象结构、实现继承和创建新的原型对象非常有帮助。
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