在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 x
start
,x
end
, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend
,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。
给你一个数组 points
,其中 points [i] = [xstart,xend]
,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。
示例 1:
输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:对于该样例,x = 6 可以射爆 [2,8],[1,6] 两个气球,以及 x = 11 射爆另外两个气球
示例 2:
输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4
示例 3:
输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
示例 4:
输入:points = [[1,2]]
输出:1
示例 5:
输入:points = [[2,3],[2,3]]
输出:1
提示:
1 <= points.length <= 10^4
points[i].length == 2
-2^31 <= xstart < xend <= 2^31 - 1
分析
这道题与leetcode-435类似,该题题解可参阅leetcode-435-无重叠区间-CSDN博客。按照435问题的方法,可以将气球按右边界从小到大排序,因为每个气球都要被射爆,因此每个气球射右边界值是最为划算的,但是这样做有一个问题,每个气球射爆后会连带其他气球爆炸,但由于不知道左边界值,因此不知道后面的气球有哪些会被射爆,因此需要双重循环,时间复杂度为O(n^2),还是太慢了。
既然右边界值慢,我们不妨试试按左边界值从小到大排序,看看能不能将时间复杂度降到O(n),既然追求O(n)。那么最完美的一种情况就是,从左到右遍历一遍就能得出结果,怎么才能做到呢?
由于是按左边界值排序的,在射第一个气球时,如果无法射到第二个气球,就更加不可能射到更后面的气球了,因此在射第一个气球的时候,我们只追求于射第二个气球,如果能射到第二个气球,我们就在能保证同时射爆前两个气球的情况下,射爆第三个气球,如果不能做到,便只能用下一只箭了。
按照这种思路,我们可以一次循环得出结论。
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
if (points.size() <= 1) {
return points.size();
}
//按区间左边界值排序
sort(points.begin(), points.end(), [](const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
return a[0] < b[0];
});
int n = 1;//弓箭数量
for (int i = 1; i < points.size(); i++) {
if (points[i - 1][1] < points[i][0]) {
n++;
} else {//更新区间
points[i][1] = min(points[i][1], points[i - 1][1]);
}
}
return n;
}