java小记(十一)

1、String的两种赋值方式

public class StringDemo1{
	  public static void main(String[] args) {
		  //String的两种赋值方式,JAVA推荐使用第一种方式
		  
		  //1、直接赋值
		  String s1 = "粪粪";//若只有这一句,则创建1个对象(常量池中1个)
		  //2、使用new关键字创建对象,new:表示申请内存空间
		  String s2 = new String("粪粪");//若只有这一句,则创建2个对象(常量池中1个,堆中除常量池外还有1个)
		  
		  System.out.println(s1==s2);
	  }

}

代码示例:4种情况分析:直接赋值字符串连接时,考虑编译期和运行期
如果在编译期 值 可以被确定,那么就使用已用的对象,否则会创建新的对象

public class StringDemo1{
	  public static void main(String[] args) {
	  //1
		  String a = "a";
		  String a1 = a+1;
		  String a2 = "a1";
		  System.out.println(a1==a2);
		  
	  //2
		  final String b = "b";
		  String b1 = b+1;
		  String b2 = "b1";
		  System.out.println(b1==b2);
		  
	  //3
		  String c = getString();
		  String c1 = c+1;
		  String c2 = "c1";
		  System.out.println(c1==c2);
		  
	  //4
		  final String d = getString();
		  String d1 = d+1;
		  String d2 = "d1";
		  System.out.println(d1==d2);
	  }
	  
	  private static String getString() {
		  return "c";
	  }
	  private static String getD() {
		  return "d";
	  }
}

结果:

false
true
false		  //方法在运行期才会得到结果
false		  //即使是静态变量,方法也要在运行期才会得到结果

2、String类字符与字符串操作方法:

public class StringDemo2{
	  public static void main(String[] args) {
		  
		  String str = "fkwefwfad6737383";
		  
		  //1、方法名称:public char charAt(int index)      类型:普通		描述:根据下标找到指定的字符
		  char c = str.charAt(1);
		  System.out.println(c);
		  
		  //2、方法名称:public char[] toCharArray()		      类型:普通	描述:以字符数组的形式返回全部的字符串内容
		  System.out.println(str.toCharArray());
		  
		  //3、方法名称:public String(char[] value)		      类型:构造	描述:将全部的字符数组变为字符串
		  char[] cs = {'a','b','c'};
		  String s1 = new String(cs);
		  System.out.println(s1);
		  
		  //4、方法名称:public String(char[] value,int offset,int count)		类型:构造	描述:将指定范围的字符数组变为字符串
		  String s2 = new String(cs,0,1);
		  System.out.println(s2);
	  }
}

输出结果:

k
fkwefwfad6737383
abc
a

3、使用String连接字符串,代码性能会非常低,因为String的内容不可改变。解决这个问题的办法是使用StringBuffer。

public class StringBufferDemo {
	  public static void main(String[] args) {
		  String a = "a";
		  String b = "b";
		  
		  StringBuffer sb = new StringBuffer();
		  sb.append(a).append(b).append(1);			//可以多重append
		  System.out.println(sb);
	  }
}

4、StringBuffer的兄弟StringBuilder:
一个可变的字符序列。此类提供一个与StringBuffer兼容的API,但不保证同步。该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer要快。

public class StringBufferDemo {
	  public static void main(String[] args) {
		  String a = "a"+1;		//字符串相加,编译时,内部会使用StringBuilder来优化代码,实现拼接
		  
		  String b = null;
		  for(int i=0;i<5;i++) {
			  b+=i;				//每次循环会产生一个StringBuilder对象实现拼接,性能低,最好是手动创建StringBuilder来拼接
		  }
	  }
}

5、StringBuffer与StringBuilder的区别?
StringBuffer是线程安全的,性能低,适合在多线程中使用。
StringBuilder是线程不安全的,性能高,适合在单线程中使用,这种情况占大多数,在jdk1.5后添加。

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Protobuf是一种高效的序列化协议,可以用于数据交换和数据存储。它的主要优势是大小小,速度快,可扩展性强。下面是使用Protobuf的一些小记: 1. 定义消息格式 首先,需要定义消息格式,以便Protobuf可以将数据序列化和反序列化。消息格式定义在.proto文件中,使用protobuf语言编写。例如,下面是一个简单的消息格式定义: ``` syntax = "proto3"; message Person { string name = 1; int32 age = 2; } ``` 这个消息格式定义了一个名为Person的消息,包含两个字段:name和age。 2. 生成代码 一旦消息格式定义好,就可以使用Protobuf编译器生成代码。编译器将根据消息格式定义生成相应的代码,包括消息类、序列化和反序列化方法等。可以使用以下命令生成代码: ``` protoc --java_out=. message.proto ``` 这将生成一个名为message.pb.javaJava类,该类包含Person消息的定义以及相关方法。 3. 序列化和反序列化 一旦生成了代码,就可以使用Protobuf序列化和反序列化数据。例如,下面是一个示例代码,将一个Person对象序列化为字节数组,并将其反序列化为另一个Person对象: ``` Person person = Person.newBuilder() .setName("Alice") .setAge(25) .build(); byte[] bytes = person.toByteArray(); Person deserializedPerson = Person.parseFrom(bytes); ``` 这个示例代码创建了一个Person对象,将其序列化为字节数组,然后将其反序列化为另一个Person对象。在这个过程中,Protobuf使用生成的代码执行序列化和反序列化操作。 以上是使用Protobuf的一些基本步骤和注意事项,希望对你有所帮助!

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