macOS系统上flutter安装与环境配置

macOS系统上flutter安装与环境配置

添加国内镜像

本地目录~/.bash_profile内,添加flutter国内镜像(command+shift+.查看隐藏文件,如没有.bash_profile文件,则新建一个)

 export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
 export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn

获取flutter SDK

1.下载flutter,有两种方式
官网地址: https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases?tab=macos#macos
github地址: https://github.com/flutter/flutter/releases

2.解压安装包到你想安装的目录,如:

cd ~/development
unzip ~/Downloads/flutter_macos_1.22.4-stable.zip

3.添加flutter相关工具到path中:

  • 针对当前命令行窗口设置PATH环境变量
export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH
  • 永久将Flutter添加到PATH中(推荐),在~/.bash_profile内添加环境变量
export PATH=PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY/flutter/bin:$PATH

注意:PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY为你flutter的路径,比如“~/development”

export PATH=~/development/flutter/bin:$PATH

4.运行 source $HOME/.bash_profile刷新当前终端窗口
5.运行 flutter doctor,检测flutter SKD是否安装完成,同时查看其它安装项

flutter doctor

获取Android SDK

1.安装Android studio,安装过程中自动安装Android SDK
官网地址:https://developer.android.com/studio/index.html
Android studio中文社区地址:http://www.android-studio.org

2.在~/.bash_profile内添加Android SDK的环境变量

export ANDROID_HOME="/Users/用户名/Library/Android/sdk"

注意:android sdk目录,“用户名”替换为你自己的即可
3.首次安装同意Android协议

flutter doctor --Android-licenses

4.安装Android studio plugins,安装flutter和dart插件
5.运行 flutter doctor,检测Android SKD是否安装完成

安装xcode

1.安装xcode
官网地址:https://developer.apple.com/download/

2.启动xcode,打开xcode > Preferences > locations,将Command Line Tools 设置为当前版本的xcode

3.切换路径

sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer

4.确保Xcode许可协议是通过打开一次Xcode或通过命令同意过了

sudo xcodebuild -license

5.运行 flutter doctor,检测xcode是否安装完成,如需安装依赖,按提示执行

flutter安装和配置过程中的一些错误处理

环境:(解决错误请注意自己的环境和版本信息)
mac 10.15.7
xcode 12.2
Command Line Tools for Xcode 12.2
Android studio 4.1

1.执行安装cocoapods时报错

sudo gem install cocoapods

错误信息:

	package configuration for libffi is not found
"xcrun clang -o conftest -I/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX11.0.sdk/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.6/usr/include/ruby-2.6.0/universal-darwin19 -I/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX11.0.sdk/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.6/usr/include/ruby-2.6.0/ruby/backward -I/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX11.0.sdk/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.6/usr/include/ruby-2.6.0 -I. -D_XOPEN_SOURCE -D_DARWIN_C_SOURCE -D_DARWIN_UNLIMITED_SELECT -D_REENTRANT    -g -Os -pipe -DHAVE_GCC_ATOMIC_BUILTINS conftest.c  -L. -L/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.6/usr/lib -L. -L/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.15.Internal.sdk/usr/local/lib   -arch x86_64   -lruby.2.6   "
In file included from conftest.c:1:
In file included from /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX11.0.sdk/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.6/usr/include/ruby-2.6.0/ruby.h:33:
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX11.0.sdk/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.6/usr/include/ruby-2.6.0/ruby/ruby.h:24:10: fatal error: 'ruby/config.h' file not found
#include "ruby/config.h"
         ^~~~~~~~~~~~~~~
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX11.0.sdk/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.6/usr/include/ruby-2.6.0/ruby/ruby.h:24:10: note: did not find header 'config.h' in framework 'ruby' (loaded from '/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX10.15.sdk/System/Library/Frameworks')
1 error generated.
checked program was:
/* begin */
1: #include "ruby.h"
2: 
3: int main(int argc, char **argv)
4: {
5:   return 0;
6: }
/* end */

问题目录:

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX11.0.sdk/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.6/usr/include/ruby-2.6.0/universal-darwin19

问题原因:

安装需要的文件名,与自己系统内的文件名不一致

解决办法:

  • 查看自己电脑该路径下是universal-darwin20
  • 拷贝文件universal-darwin20,并重命名为universal-darwin19
  • 或者执行命令,创建软连接
ln -s /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.3/usr/include/ruby-2.3.0/universal-darwin20 /Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX.sdk/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.3/usr/include/ruby-2.3.0/universal-darwin19

2.flutter doctor提示Android studio没有安装flutter、dart插件,实际已经安装
问题原因:

在Android studio 4.1中plugin目录发生了变化

解决办法:

  • 用下面的指令软链接一下目录
ln -s ~/Library/Application\ Support/Google/AndroidStudio4.1/plugins ~/Library/Application\ Support/AndroidStudio4.1

3.flutter项目运行卡在Running Gradle task ‘assembleDebug’
问题原因:

由于网络无法访问到Google服务引起的

镜像链接:

maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' }
maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/jcenter' }
maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public' }

解决办法:

  • 找到Flutte SDK目录下的Flutter打包配置文件flutter.gradle,路径为flutter\packages\flutter_tools\gradle\flutter.gradle,或者当前项目.flutter\packages\flutter_tools\gradle\flutter.gradle
    在这里插入图片描述
  • 修改Flutter项目下的.android下的build.gradle,路径为.android/build.gradle
    在这里插入图片描述
  • 5
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论
为了配置Flutter环境,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,您需要下载并安装Flutter SDK。您可以从Flutter官方网站(https://flutter.dev/)下载适用于您的操作系统Flutter SDK。 2. 将Flutter SDK解压到您想要安装的目录。例如,您可以将它解压到"C:\flutter"(对于Windows)或"/usr/local/flutter"(对于macOS和Linux)。 3. 添加Flutter系统路径中。在Windows上,您可以在“系统属性”中设置环境变量,将Flutter的“bin”目录添加到“Path”中。在macOS和Linux上,您可以编辑".bashrc"或".bash_profile"文件,并将以下行添加到文件末尾: ``` export PATH="$PATH:/path/to/flutter/bin" ``` 确保将"/path/to/flutter/bin"替换为您实际的Flutter SDK路径。 4. 打开终端或命令提示符,并运行以下命令,以验证Flutter安装是否成功: ``` flutter doctor ``` 该命令将检查您的环境并报告任何缺失或错误的组件。根据需要,您可以按照提示修复问题。 5. 安装适用于您的IDE的Flutter插件。如果您使用的是Visual Studio Code,则可以在扩展市场中搜索并安装Flutter”插件。如果您使用的是Android Studio,则可以打开插件设置并安装Flutter”插件。 6. 创建一个新的Flutter项目。在命令行中,导航到您要创建项目的目录,并运行以下命令: ``` flutter create my_flutter_app ``` 这将创建一个名为"my_flutter_app"的新Flutter项目。 7. 最后,您可以使用您选择的IDE打开和编辑Flutter项目。您可以尝试运行项目并开始进行开发。 这些是配置Flutter环境的基本步骤。根据您的操作系统和开发环境,可能会有所不同。但是,按照这些步骤进行操作应该能够帮助您成功配置Flutter环境。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值