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原创 6大设计原则
6依赖分离原则 dependence。3 接口分离原则 Interface。1单一责任原则 single。2 开放接口原则 open。5 里氏替换原则 L。
2024-05-31 00:00:29 79
原创 UML箭头
UML中的6种箭头1.1 泛化概念:是一种继承关系(is-a),表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特性和行为。例如:老虎是动物的一种,既有老虎的特性也有动物的共性。泛化是一种继承关系2.2 实现概念:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。2.3 依赖概念:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。如方法参数需要传入另一个类的对象,就表示依赖这个类。局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用2.4 关联表示类与类之间的联接,它使一个类知道
2024-04-25 15:59:11 777 1
原创 Session实现防止表单重复登录的功能
重复提交的情况:1.在表单提交到一个servlet,而servlet又通过请求转发的方式响应了一个jsp,此时地址栏还保留着servlet的那个路径,在响应页面点击“刷新”(网络延迟)2.在响应页面没有到达时,重复点击提交按钮。3.在目标页面点击返回,再点击提交如何避免表单重复提交在表单中做一个标记,提交到servlet时,检查标记是否存在且和预定义的标记是否一致,若一致,则受理请求,并...
2020-02-19 17:28:36 212
空空如也
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