单例模式(Singleton Pattern)

单例模式概述

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供了一个全局访问点来访问该实例。
单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式是一种对象创建型模式。单例模式又名单件模式或单态模式。

介绍

目的: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决: 一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用: 当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决: 判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码: 构造函数是私有的。
优点:

  1. 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。
  2. 避免对资源的多重占用,可以提高系统的性能。
  3. 允许可变数目的实例。我们可以基于单例模式进行扩展,使用与单例控制相似的方法来获得指定个数的对象实例。

缺点:

  1. 由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展困难
  2. 单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。因为单例类既充当了工厂角色,提供了工厂方法,同时又充当了产品角色,包含一些业务方法,将产品的创建和产品的本身的功能融合到一起。
  3. 滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;现在很多面向对象语言(如Java、C#)的运行环境都提供了自动垃圾回收的技术,因此,如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为它是垃圾,会自动销毁并回收资源,下次利用时又将重新实例化,这将导致对象状态的丢失。

使用场景:

  1. 系统只需要一个实例对象,如系统要求提供一个唯一的序列号生成器,或者需要考虑资源消耗太大而只允许创建一个对象。
  2. 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。
  3. 在一个系统中要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。反过来,如果一个类可以有几个实例共存,就需要对单例模式进行改进,使之成为多例模式

应用实例:

  1. Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
  2. 一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

注意事项:

  1. 单例类只能有一个实例。
  2. 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  3. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
  4. getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。

结构

一种角色

单例类(Singleton)
包含一个实例且能自行创建这个实例的类。

结构图


案例实现

案例描述

单例模式的几种实现方式:懒汉式、饿汉式、双检锁/双重校验锁、登记式/静态内部类、枚举

案例类图

代码实现

因为有多种实现方式,为了方便测试这里继承了同一接口,之所以继承Serializable是因为下文有关于反序列化机制破解方法

public interface Singleton extends Serializable {
    void show();
}

懒汉式

是否延迟(lazy)初始化:
是否多线程安全:
这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式延迟加载(lazy loading)很明显,只有在调用getInstance是才会创建实例,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
实现难度:

public class LazySingleton implements Singleton {

    private static LazySingleton INSTANCE;

    private LazySingleton() {
    }

    public static LazySingleton getInstanceN() {
        if (INSTANCE == null) {
            INSTANCE = new LazySingleton();
        }
        return INSTANCE;
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("Hello lazy singleton pattern");
    }
}

是否延迟(lazy)初始化:
是否多线程安全:
这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
实现难度:

public class LazySingleton implements Singleton {

    private static LazySingleton INSTANCE;

    private LazySingleton() {
    }

    public static synchronized LazySingleton getInstanceY() {
        if (INSTANCE == null) {
            INSTANCE = new LazySingleton();
        }
        return INSTANCE;
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("Hello lazy singleton pattern");
    }
}

饿汉式

是否延迟(lazy)初始化:
是否多线程安全:
这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
实现难度:

public class HungrySingleton implements Singleton {

    private static final HungrySingleton INSTANCE = new HungrySingleton();

    private HungrySingleton(){}

    public static HungrySingleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }

    @Override
    public void show(){
        System.out.println("Hello singleton pattern");
    }
}

DCL双检锁

双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
JDK版本: JDK1.5起
是否延迟(lazy)初始化:
是否多线程安全:
这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。
实现难度: 较复杂

public class HungrySingleton implements Singleton {

    private static final HungrySingleton INSTANCE = new HungrySingleton();

    private HungrySingleton(){}

    public static HungrySingleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }

    @Override
    public void show(){
        System.out.println("Hello singleton pattern");
    }
}

登记式/静态内部类

是否延迟(lazy)初始化:
是否多线程安全:
这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟饿汉式不同的是:饿汉式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比饿汉式就显得很合理。
实现难度: 一般

public class HungrySingleton implements Singleton {

    private static final HungrySingleton INSTANCE = new HungrySingleton();

    private HungrySingleton(){}

    public static HungrySingleton getInstance(){
        return INSTANCE;
    }

    @Override
    public void show(){
        System.out.println("Hello singleton pattern");
    }
}

枚举

JDK版本: JDK1.5起
是否延迟(lazy)初始化:
是否多线程安全:
这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。
实现难度:

public enum EnumSingleton implements Singleton{

    INSTANCE;

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("Hello enum singleton pattern");

    }
}

注意

一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。

demo调用

public class SingletonPattern {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式 线程不安全");
        isSame(LazySingleton.getInstanceN(), LazySingleton.getInstanceN());
        System.out.println("懒汉式 线程安全");
        isSame(LazySingleton.getInstanceY(), LazySingleton.getInstanceY());
        System.out.println("饿汉式");
        isSame(HungrySingleton.getInstance(),HungrySingleton.getInstance());
        System.out.println("双检锁/双重校验锁");
        isSame(DclSingleton.getInstance(),DclSingleton.getInstance());
        System.out.println("登记式/静态内部类");
        isSame(InnerSingleton.getInstance(),InnerSingleton.getInstance());
        System.out.println("枚举");
        isSame(EnumSingleton.INSTANCE,EnumSingleton.INSTANCE);
    }

    private static void isSame(Singleton s1, Singleton s2){
        System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>s1<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<");
        s1.show();
        System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>s2<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<");
        s2.show();
        System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>isSame<<<<<<<<<<<<<<<<<<");
        System.out.println(s1+"\n"+s2);
        System.out.println(s1==s2);
    }
}

关于优化

使用反射破解单例模式
反射机制可以破解除枚举外的所有单例模式

public class SingletonPattern {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            refCrack(LazySingleton.class);
            refCrack(HungrySingleton.class);
            refCrack(DclSingleton.class);
            refCrack(InnerSingleton.class);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private static void isSame(Singleton s1, Singleton s2) {
        System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>s1<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<");
        s1.show();
        System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>s2<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<");
        s2.show();
        System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>isSame<<<<<<<<<<<<<<<<<<");
        System.out.println(s1 + "\n" + s2);
        System.out.println(s1 == s2);
    }

    /**
     * 反射破解
     */
    private static <T extends Singleton> void refCrack(Class<T> tClass) throws Exception {
        Constructor<T> constructor = tClass.getDeclaredConstructor();
        constructor.setAccessible(true);
        Singleton s1 = constructor.newInstance();
        Singleton s2 = constructor.newInstance();
        isSame(s1, s2);
    }
}

这里的s1和s1是两个不同的实例,输出结果如下
image.png
解决方法:
在构造器中加入判断,多次抛出异常

public class LazySingleton implements Singleton {

    private static LazySingleton INSTANCE;

    private LazySingleton() {
        //防止反射破解,除枚举外的任何方式
        if (INSTANCE != null) {
            throw new RuntimeException();
        }
    }

    public static LazySingleton getInstanceN() {
        if (INSTANCE == null) {
            INSTANCE = new LazySingleton();
        }
        return INSTANCE;
    }

    public static synchronized LazySingleton getInstanceY() {
        if (INSTANCE == null) {
            INSTANCE = new LazySingleton();
        }
        return INSTANCE;
    }

    @Override
    public void show() {
        System.out.println("Hello lazy singleton pattern");
    }
}

使用反序列化机制破解单例模式
反序列化机制破解单例模式(枚举除外)

public class SingletonPattern {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            //反序列化破解
            System.out.println("*********************反序列化机制破解***********************");
            desCrack(LazySingleton.getInstanceN());
            desCrack(HungrySingleton.getInstance());
            desCrack(DclSingleton.getInstance());
            desCrack(InnerSingleton.getInstance());
            //反射破解
            System.out.println("************************反射破解**************************");
            refCrack(LazySingleton.class);
            refCrack(HungrySingleton.class);
            refCrack(DclSingleton.class);
            refCrack(InnerSingleton.class);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private static void isSame(Singleton s1, Singleton s2) {
        System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>s1<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<");
        s1.show();
        System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>s2<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<");
        s2.show();
        System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>isSame<<<<<<<<<<<<<<<<<<");
        System.out.println(s1 + "\n" + s2);
        System.out.println(s1 == s2);
    }

    /**
     * 反射破解
     */
    private static <T extends Singleton> void refCrack(Class<T> tClass) throws Exception {
        Constructor<T> constructor = tClass.getDeclaredConstructor();
        constructor.setAccessible(true);
        Singleton s1 = constructor.newInstance();
        Singleton s2 = constructor.newInstance();
        isSame(s1, s2);
    }

    /**
     * 反序列化机制破解
     */
    private static void desCrack(Singleton s1) throws Exception {
        //将s1写入本地某个路径
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("desCrack");
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
        oos.writeObject(s1);
        oos.close();
        fos.close();

        //从本地某个路径读取写入的对象
        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("desCrack"));
        Singleton s2 = (Singleton) ois.readObject();
        isSame(s1, s2);
    }
}

解决方法:
在单例类中定义方法readResolve

public class LazySingleton implements Singleton {

    private static LazySingleton INSTANCE;

    private LazySingleton() {
        //防止反射破解,除枚举外的任何方式
        if (INSTANCE != null) {
            throw new RuntimeException();
        }
    }

    public static LazySingleton getInstanceN() {
        if (INSTANCE == null) {
            INSTANCE = new LazySingleton();
        }
        return INSTANCE;
    }

    public static synchronized LazySingleton getInstanceY() {
        if (INSTANCE == null) {
            INSTANCE = new LazySingleton();
        }
        return INSTANCE;
    }

    private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
        return INSTANCE;
    }
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("Hello lazy singleton pattern");
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值