基于websocket-stomp的web-server通讯

基于websocket-stomp的web-server通讯

新手学习记录

多个平台都发一哈,怕一个被夹了就莫得了
想实现网页端和服务器端的实时双工通信,采用了websocket-stomp。感觉自己还很不扎实,问题很多。
暂且记录,有空再好好处理。

目前配置如下:

核心部分

1.服务器端采用广播模式,稍微改改就可以实现用户传播:

//简单的连接控制
@Controller
@Service
public class StompController {
        //用于计数
	private int i = 0;
	private int j = 0;
	@Autowired
	private SimpMessagingTemplate trafficFlow;
	@Autowired
	private SimpMessagingTemplate peopelFlow;
	//定义了一个服务端接口
	@MessageMapping("/connect")
	@SendTo("/system/msg")
	public void connect(@Payload String name) throws InterruptedException {
		System.out.println("Broadcasting"+"  "+name);
                //当获得客户端发送请求时响应
		if(name.equals("iamready")) {
                        //此处进行业务处理
			Random ra = new Random();
			int k = ra.nextInt(100);
			Map<String,Object> msg = new HashMap<String, Object>();
                        //可以不要
			Thread.sleep(1000);
                        //通过SimpMessagingTemplate主动发送消息,而不是利用return,更加灵活
			msg.put(String.valueOf(i), String.valueOf(k));
			trafficFlow.convertAndSend("/system/msg",msg);
			i++;
		}
                //代表客户端不再需要信息了,这里可以处理更好
		if(name.equals("iamfinished")) {
				System.out.println("It is finished");
				i = 0;
			}
	}
        //其他业务省略
        //......
}

2.客户端javaScript部分如下,要实现加载页面之后自行连接服务器:

//连接服务器
socket = new SockJS('/stomp');
stompClient = Stomp.over(socket);
var data;
//加载页面就发送请求
set(get);

//关闭页面就断开连接
window.onbeforeunload = onbeforeunload_handler;
window.onunload = onunload_handler;
function onbeforeunload_handler() {
	sendGoodBye();
	//disconnect();
}

//利用setTimeOut解决异步问题
function set(get){
    stompClient.connect({},function (frame){
    console.log("服务器连接"+frame);
    setTimeout(2000);
    get();
    });	
};

function get(){
    setTimeout(function(){
    stompClient.subscribe('/system/msg', function(mes){
        dataLog = JSON.parse(mes.body);
        console.log(dataLog);
        var temp = Object.keys(dataLog)[0]
        arr.push(dataLog[temp]);
        yarr.push(Object.keys(dataLog)[0]);
        refreshData(arr);//自定义刷新的时候调用
        stompClient.send("/app/connect",{},"iamready");
    })
    },1000)

setTimeout(function(){stompClient.send("/app/connect",{},"iamready")},1000);
};


//获取并刷新数据
function refreshData(data,ydata){
     //刷新图表数据
     option = myChart.getOption();
     option.series[0].data = data;
     option.xAxis.data = ydata;
     myChart.setOption(option);    
}
		
//向服务器发送完成信号
function sendGoodBye(){
    stompClient.send("/app/connect",{},"iamfinished");
}
function disconnect(){
    stompClient.disconnect();
}

还有很多地方要改进阿- -
网络连接的安全性问题。
SimpMessagingTemplate类太简单了
客户端用setTimeOut太暴力了,最好是利用事件监听机制进行处理,更加稳健。
目前客户端逻辑还有点混乱,还得改改- -
对于stomp其他机制了解也不够多(英文看得脑溢血)。
总之临时学习还是不太靠谱,有空要认真学。

网络配置如下:

import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.messaging.simp.config.ChannelRegistration;
import org.springframework.messaging.simp.config.MessageBrokerRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocketMessageBroker;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.StompEndpointRegistry;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketMessageBrokerConfigurer;



@Configuration
@EnableWebSocketMessageBroker
//用于实时流 Stomp or websocket的定义,目前暂用stomp
public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer{
	//地址
	public static final String BROKER_SYSTEM_MSG = "/system/msg";
	public static final String BROKER_OTHER = "/system";
	public static final String BROKER_PEOPLE = "/system/peopleFlow";
		@Override
	public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry config) {
			//用于指定客户端可以订阅哪些地址
			config.enableSimpleBroker(BROKER_SYSTEM_MSG,BROKER_PEOPLE);
			//客户端发送消息的服务端地址前缀
			config.setApplicationDestinationPrefixes("/app");
			//服务端发给 制定 客户端的前缀 /system/msg 是广播 /user/system/msg则是制定客户端
			config.setUserDestinationPrefix("/user");
		}
	@Override
	public void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {
		//SockJS 用于定义连接节点
		registry.addEndpoint("/stomp")//.setHandshakeHandler(new CustomHandler())
			//.setAllowedOrigins("*")
			.withSockJS();		
	}
	//配置线程数量(pool),防止错顺序
	@Override
    public void configureClientOutboundChannel(ChannelRegistration registration) {
        registration.taskExecutor().corePoolSize(1).maxPoolSize(1);
    }	
}

部分pom.xml如下:

                <dependency>
 			<groupId>org.webjars</groupId>
  			<artifactId>sockjs-client</artifactId>
  			<version>1.0.2</version>
		</dependency>
		<dependency>
 	 		<groupId>org.webjars</groupId>
  			<artifactId>stomp-websocket</artifactId>
  			<version>2.3.3</version>
		</dependency>
		<dependency>
  			<groupId>org.webjars</groupId>
  			<artifactId>bootstrap</artifactId>
  			<version>3.3.7</version>
		</dependency>
		<dependency>
  			<groupId>org.webjars</groupId>
  			<artifactId>jquery</artifactId>
  			<version>3.1.1-1</version>
		</dependency>
		<dependency>
			<groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
			<artifactId>jackson-databind</artifactId>
			</dependency>
		<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.fasterxml.jackson.core/jackson-core -->
		<dependency>
			<groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
			<artifactId>jackson-core</artifactId>
			</dependency>
		<!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.fasterxml.jackson.core/jackson-annotations -->
		<dependency>
			<groupId>com.fasterxml.jackson.core</groupId>
			<artifactId>jackson-annotations</artifactId>
			</dependency>

初学者,希望各位大佬不吝赐教!

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### 回答1: Netty-WebSocket-Spring-Boot-Starter是一个用于将Websocket集成到Spring Boot应用程序中的库。它使用Netty作为底层框架,提供了一种快速和可靠的方式来处理异步通信。 这个库提供了一种简单的方法来创建Websocket端点,只需要使用注释和POJO类即可。在这些端点上可以添加动态的事件处理程序,以处理连接、断开连接和消息事件等。 此外,Netty-WebSocket-Spring-Boot-Starter还包括了一些安全性的特性,如基于令牌的授权和XSS保护,可以帮助您保持您的Websocket应用程序安全。 总的来说,Netty-WebSocket-Spring-Boot-Starter提供了一种快速和易于使用的方式来构建Websocket应用程序,使得它成为应用程序开发人员的有用工具。 ### 回答2: netty-websocket-spring-boot-starter 是一个开源的 Java Web 开发工具包,主要基于 Netty 框架实现了 WebSocket 协议的支持,同时集成了 Spring Boot 框架,使得开发者可以更加方便地搭建 WebSocket 服务器。 该工具包提供了 WebSocketServer 配置类,通过在 Spring Boot 的启动配置类中调用 WebSocketServer 配置类,即可启动 WebSocket 服务器。同时,该工具包还提供了多种配置参数,如端口号、URI 路径、SSL 配置、认证配置等等,可以根据业务需求进行自定义配置。 此外,该工具包还提供了一些可扩展的接口和抽象类,如 WebSocketHandler、ChannelHandlerAdapter 等,可以通过继承和实现这些接口和抽象类来实现业务逻辑的处理和拓展。 总的来说,netty-websocket-spring-boot-starter 提供了一个高效、简单、易用的 WebSocket 服务器开发框架,可以减少开发者的开发成本和工作量。

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