Java多线程-三种实现方式

Java多线程-三种实现方式

一、继承Thread类(无返回值、无法抛出异常)

​ 继承Thread类,重写该类的run方法。这种方式实现简单,但是由于单一继承原则,该方式使用的比较少。

  1. MyThread类

    package com.izhouy.demothreadpool.thread;
    
    /**
     * @author izhouy
     * @title MyThread
     * @Decription 继承Thread类创建线程
     * @CreateDate 2021/6/30 11:24
     */
    public class MyThread extends Thread {
    
        private int ticket = 5;
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                if (ticket > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + ticket--);
                }
            }
        }
    }
    
  2. 测试类

        /**
         * 继承Thread类,实现多线程
         */
        @Test
        void myThreadTest(){
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                new MyThread().start();
            }
            System.out.println("主线程结束");
        }
    
二、实现Runnable接口(无返回值、无法抛出异常)

​ 实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

​ Runnable是可以共享数据的,多个Thread可以同时加载一个Runnable,当各自Thread获得CPU时间片的时候开始运行Runnable,Runnable里面的资源是被共享的,所以使用Runnable更加的灵活。

​ 这种方式可以解决Thread单一继承的问题,通常使用这种方式。

  1. MyRunnable

    package com.izhouy.demothreadpool.thread;
    
    /**
     * @author izhouy
     * @title MyRunnable
     * @Decription 实现Runnable接口创建线程
     * @CreateDate 2021/6/30 14:06
     */
    public class MyRunnable implements Runnable{
    
        private int ticket = 5;
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                if (ticket > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + ticket--);
                }
            }
        }
    }
    
  2. 测试类

        /**
         * 实现Runnable接口实现多线程
         */
        @Test
        void myRunnableTest(){
            MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                new Thread(myRunnable).start();
            }
            System.out.println("主线程结束");
        }
    
三、实现Callable接口(有返回值、可抛异常)

​ 使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。

  1. MyCallable

    package com.izhouy.demothreadpool.thread;
    
    import java.util.concurrent.Callable;
    
    /**
     * @author izhouy
     * @title MyCallable
     * @Decription 实现Callable接口创建线程
     * @CreateDate 2021/6/30 14:17
     */
    public class MyCallable implements Callable<String> {
    
        private int ticket = 5;
    
        @Override
        public String call() throws Exception {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                if (ticket > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + ticket--);
                }
            }
            return Thread.currentThread().getName();
        }
    }
    
  2. 测试类

        /**
         * 实现Callable接口实现多线
         * @throws ExecutionException
         * @throws InterruptedException
         */
        @Test
        void myCallableTest() throws ExecutionException, InterruptedException {
            Callable<String> myCallable = new MyCallable();
            List<Future<String>> futures = new CopyOnWriteArrayList<>();
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
                FutureTask<String> longFutureTask = new FutureTask<String>(myCallable);
                futures.add(longFutureTask);
                new Thread(longFutureTask).start();
            }
            System.out.println("主线程结束");
            for (Future<String> future : futures) {
                System.out.println("结果:" + future.get());
            }
        }
    
四、三种方式的比较

​ 通过以上的测试结果,我们可以分析出:

  1. 在第一种方法中,我们new了3个Thread对象,即三个线程分别执行三个对象中的代码,因此便是三个线程去独立地完成相同的任务;
  2. 而在第二种方法中,我们同样也new了3个Thread对象,但只有一个Runnable对象,3个Thread对象共享这个Runnable对象中的代码,因此,便会出现3个线程共同完成一个任务的结果。如果我们new出3个Runnable对象,作为参数分别传入3个Thread对象中,那么3个线程便会独立执行各自Runnable对象中的代码,即3个线程完成各自的任务。
  3. 在第二种方法中,由于3个Thread对象共同执行一个Runnable对象中的代码,因此可能会造成线程的不安全,比如可能ticket会输出-1(如果我们System.out…语句前加上线程休眠操作,该情况将很有可能出现),这种情况的出现是由于,一个线程在判断ticket为1>0后,还没有来得及减1,另一个线程已经将ticket减1,变为了0,那么接下来之前的线程再将ticket减1,便得到了-1。这就需要加入同步操作(即互斥锁),确保同一时刻只有一个线程在执行每次for循环中的操作。而在第一种方法中,并不需要加入同步操作,因为每个线程执行自己Thread对象中的代码,不存在多个线程共同执行同一个方法的情况。
  4. 第三种方式和第二种方式类似,但是第一种和第二种都不允许声明检查型异常、不能定义返回值,如果需要抛出异常和有返回值则选择第三种方式。
  5. 第三种方式需要配合Future对象使用,Callable和Future一个产生结果,一个拿到结果。

通过以上分析,如果不需要抛出异常和返回值,推荐使用第二种(实现Runnable接口),如果需要抛出异常或定义返回值,使用第三种。

  • 实现Runnable接口相比继承Thread类有如下优势:
    1. 可以避免由于Java的单继承特性而带来的局限。
    2. 增强程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的。
    3. 适合多个相同程序代码的线程区处理同一资源的情况。
  • 实现Runnable接口和实现Callable接口的区别:
    1. Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run()。
    2. Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值(是void)。
    3. call方法可以抛出异常,run方法不可以。
    4. 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。
    5. 加入线程池运行,Runnable使用ExecutorService的execute方法,Callable使用submit方法。
五、Future常用方法

Future 表示异步计算的结果。Future接口中有如下方法:

  1. 取消任务的执行。参数指定是否立即中断任务执行,或者等等任务结束

    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
    
  2. 任务是否已经取消,任务正常完成前将其取消,则返回 true

    boolean isCancelled() 
    
  3. 任务是否已经完成。需要注意的是如果任务正常终止、异常或取消,都将返回true

    boolean isDone()
    
  4. 等待任务执行结束,然后获得V类型的结果。InterruptedException 线程被中断异常, ExecutionException任务执行异常,如果任务被取消,还会抛出CancellationException

    V get()
    
  5. 同上面的get功能一样,多了设置超时时间。参数timeout指定超时时间,uint指定时间的单位,在枚举类TimeUnit中有相关的定义。如果计算超时,将抛出TimeoutException

    V get(long timeout, TimeUnit unit) 
    
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1. 继承Thread类 Java提供了Thread类,我们可以通过继承Thread类来实现多线程。具体步骤如下: (1)创建一个继承Thread类的子类,并重写run()方法。 (2)在子类中创建一个Thread类的实例对象,并调用start()方法启动线程。 示例代码如下: ``` public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 线程执行的代码 } } // 创建线程并启动 MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); ``` 2. 实现Runnable接口 Java中还可以通过实现Runnable接口来实现多线程。具体步骤如下: (1)创建一个实现Runnable接口的类,并实现run()方法。 (2)在类中创建一个Thread类的实例对象,将实现了Runnable接口的类的实例对象作为参数传入Thread的构造方法中。 (3)调用Thread实例对象的start()方法启动线程。 示例代码如下: ``` public class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { // 线程执行的代码 } } // 创建线程并启动 MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(myRunnable); thread.start(); ``` 3. 实现Callable接口 Java中还可以通过实现Callable接口来实现多线程。与实现Runnable接口相比,实现Callable接口可以有返回值,并且可以抛出异常。具体步骤如下: (1)创建一个实现Callable接口的类,并实现call()方法。 (2)创建一个ExecutorService线程池对象,调用submit()方法提交Callable类的实例对象。 (3)调用Future类的get()方法获取线程执行结果。 示例代码如下: ``` public class MyCallable implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() throws Exception { // 线程执行的代码 return 1; } } // 创建线程池对象 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1); // 提交Callable实例对象 MyCallable myCallable = new MyCallable(); Future<Integer> future = executorService.submit(myCallable); // 获取线程执行结果 int result = future.get(); ```

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