【C语言】猜数字游戏

这篇博客介绍了如何使用C语言编写猜数字游戏。首先,博主讲解了游戏的解题思路,包括菜单功能、游戏逻辑以及随机数生成的方法。接着,展示了具体的游戏代码实现,强调了在生成随机数前需要设置随机数种子以确保每次运行游戏时的随机性。最后,给出了程序的运行结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

解题思路:

1、菜单函数:

用户选择是否开始游戏;

2、游戏函数:

(1)系统产生一个随机数,作为要去猜的数。

(2)rand()函数用来产生随机数,返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX (2147483647)间。

为了产生的随机数范围为1-100,result=rand()%100+1。

在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,

(3)如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。所生成的随机数都只能是一次性的,第二次运行的时候输出结果仍和第一次一样。

若要不同, 以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand(seed)。

通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。

如果用time(0)的话,要加入头文件#include<time.h>。

3、主函数:

(1)设置随机种子;

(2)进入菜单选择是否开始游戏,是则显示开始游戏并进入游戏函数,否则显示结束游戏。

具体代码:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h&
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