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一、多态
同一行为具有不同表现形式的能力
参考资料
1.1、多态的前提(三要素)
1.1.1、要有继承或实现关系
1.1.2、要有方法的重写
1.1.3、父类的引用指向子类对象
1.2、多态中的【成员】访问编译和执行的特点
1.2.1、成员变量是编译和运行都指向左边。
1.2.2、成员方法是编译看左边,运行看右边。
1.3、多态的好处和弊端
1.3.1、好处是------提高了程序的扩展性。定义方法的时候,使用父类作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作。
1.3.2、弊端是-----不能使用子类的特有成员
1.4、多态中的转型
1.4.1、向上转型:父类引用指向子类对象
1.4.2、向下转型:格式:Zi z=(Zi)Fu 这的Fu必须是对象名,不能是类名。
1.4.2.1、子类型 对象名 = (子类型)父类引用;
1.4.2.2、向下转型可以访问到子类的特有成员。
二、抽象类
没有方法体的方法有三种方法:
1、抽象方法(被abstract修饰)
2、接口方法
3、被native修饰的方法
2.1、概述
2.1.1、抽象类表示的是一种继承关系,主要用在多态中。
一个类只能继承一个抽象类,但是可以实现多个接口
抽象类可以实现接口(但是不用实现其方法)
抽象类不能实例化
抽象类和普通类的区别是:不能实例化
抽象类可以实现接口,并且可以实现多个
抽象类中,如果方法没有方法体,那么就必须用abstract来修饰,否则会编译报错
抽象类可以继承抽象类
抽象类中的抽象方法是为了限制子类的功能,其中的普通方法是为了代码的复用
Java中的继承只能单继承,不能多继承,但是可以多级继承。
2.2、判断是否是抽象类
2.2.1、有抽象方法肯定是抽象类,但是抽象类不一定有抽象方法。
2.3、抽象类的特点
2.3.1、抽象类和抽象方法必须使用 abstract 关键字修饰
public abstract class 类名{}
public abstract void eat()
2.3.2、抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
2.3.3、抽象类不能实例化
抽象类如何实例化呢?参照多态的方式,通过子类对象实例化,这叫抽象类多态???
2.3.4、抽象类的子类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
要么是抽象类
2.4、抽象类的成员特点
2.4.1、成员变量既可以是变量也可以是常量
2.4.2、构造方法
2.4.2.1、空参构造 ----虽然抽象类不是对象化,但是可以间接的通过多态来实例化。这样在子类创建对象时,默认使用父类中的无参构造,并初始化。
2.4.2.2、有参构造
2.4.3、成员方法
2.4.3.1、抽象方法(可以被public 和 protected 、默认的权限修饰符修饰,接口只能被public修饰)
2.4.3.2、普通方法
三、 接口的概述
接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
Java中的接口更多的体现在对行为的抽象!
3.1、接口的特点
接口用关键字 interface修饰
public interface 接口名 {}
类实现接口用 implements表示
public class 类名 implements 接口名 {}
3.2、接口不能实例化
接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
多态的形式:
【具体类多态】,
【具体类多态抽象类多态】,
【接口多态】。
3.3、接口的子类
3.3.1、要么重写接口中的所有接口方法(抽象方法)
3.3.2、要么子类也是抽象类
3.4、接口的成员特点
3.4.1、成员变量
只能是常量 默认修饰符:public static final
3.3.2、构造方法
没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
3.3.3、成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract
关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性,后面再讲解
3.5、类和接口的关系
3.5.1、类与类的关系
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承
3.5.2、类与接口的关系
实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
3.5.3、接口与接口的关系
继承关系,可以单继承,也可以多继承
3.6、抽象类和接口的区别
3.6.1、成员区别
1)抽象类
变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
2)接口
常量;抽象方法
3)抽象方法的访问修饰
抽象类的抽象方法可以被public、protected和默认的权限修饰符修饰,而接口中的抽象方法只能被public修饰。
3.6.2、关系区别
1)类与类
继承,单继承
2)类与接口
实现,可以单实现,也可以多实现
3)接口与接口
继承,单继承,多继承
3.6.3、设计理念区别
1)抽象类
对类抽象,包括属性、行为
2)接口
对行为抽象,主要是行为