2018.12.10 第2题:定义一个矩形类Rectangle: [必做题] //2.1 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、

#定义一个矩形类Rectangle: [必做题]
2.1 定义三个方法:getArea()求面积、getPer()求周长,showAll()分别在控制台输出长、宽、面积、周长。
2.2 有2个属性:长length、宽width
2.3 通过构造方法Rectangle(int width, int length),分别给两个属性赋值
2.4 创建一个Rectangle对象,并输出相关信息

public class Rectangle {
	int length;
	int width;

	Rectangle(int width, int length) {
		this.width = width;
		this.length = length;
	}

	void getArea() {
		System.err.println("面积:"+width*length);
	}

	void getPer() {
		System.out.println("周长:"+(width+length)*2);
	}

	void showAll() {
		System.out.println("长:"+length+"  宽:"+width);
	}
	public static void main(String[] args) {
		Rectangle a = new Rectangle(2, 5);
		a.getArea();
		a.getPer();
		a.showAll();
		
	}
}
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按以下描述和要建立两个:基 Rectangle矩形) 和派生 Cube(正方体) 1. Rectangle 私有成员:     double x1, y1;            //左下角的坐标     double x2, y2;            //右上角的坐标 公有成员:     带缺省值的构造函数 Rectangle(double a=0,double b=0, double c=0, double d=0),对矩 形的左下角坐标和右上角坐标进行初始化,若未赋初值,则矩形的左下角坐标和右上角 坐标都采用缺省值 0;     函数 double getwidth()计算并返回矩形;     函数 double getlength()计算并返回矩形;     函数 void display()输出矩形的各坐标及。 2. 立方体 Cube 的底面矩形从基继承 Cube 私有成员:     string name  或者 char name[10];              //立方体的名称(字符串对象)       double h;                                                      //立方体高度 公有成员:     带缺省值的构造函数 Cube(double a=0, double b=0, double c=0, double d=0, char *s=0, double h1=0),其中 char *s 是立方体的名称,double h1 是立方体的高度值;     函数 void set(char *, double)用来修改立方体的名称和高度值;     函数 void display()输出立方体全部信息,并计算输出体积;     函数 Cube add(Cube &S)将形式参数 S 的高度加到 this 对象上。 string 包含在头文件 string.h 中。 3. 主函数要: (1) 定义 Rectangle 对象 A{坐标:1010, 30,40}; 定义 Cube 对象 B{坐标:20, 10, 30, 40;名称和高度:Box, 60}、C(C 数据由 B 拷贝 产生)和 D(D 数据暂无)。 (2) 调用函数 set 修改对象 C 的名称和高度值,数据为{Trunk, 95}。 (3) 调用函数 display 及相关函数输出对象 A、B 和 C 的全部数据,计算输出 B 和 C 的体 积。每个对象的信息占一行。 (4) 调用 add 函数,将 B 和 C 的高度值之和赋值给 D 的高度值,输出 D 的全部数据,计 算并输出 D 的体积。 文件为word形式,请复制粘贴到VS的cpp文件中运行。

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