1. Java一维数组的使用

一维数组的使用

1. 数组的理解

在这里插入图片描述

2. 数组的基本要素

!](https://img-blog.csdnimg.cn/6b1596219a8e4d9d80b5cb7d0f49aae1.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5ZC0U2lyLg==,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)

数组的下标从 0 开始(下标最大值为 数组长度-1 )存放的元素类型须一致。e.g. 声明的数组是int型, 那么存放的数据元素也需要是int型元素。

3.如何使用数组

在这里插入图片描述
声明数组
在这里插入图片描述
声明并分配空间

int[] score = new int[30];

各数据类型的数组的默认初始值

		int  -->  0
		double --> 0.0
		String --> null
		......

在这里插入图片描述

p.s. 边声明边赋值时不能指定数组长度, 如上图所示。

int[] scores = new int[这里不能输入数组长度]{89,79, 76};  //切记[]内不允许写长度
int[] scores ={89,79, 76};
//需要指定长度时,应按下列所示编写
int[] scores = new int[3];

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值