Java中static修饰符的详解

修饰变量

static修饰的变量是类变量。static修饰的变量属于整个类,类的多个对象共享一个成员值(也就是说类的多个对象中,其中一个对象修改了该变量的值,其他对象调用该变量的值都是修改后的值)。该变量在类被加载时创建,可以通过类名+变量名的方式调用。

public class Demo{
     public static int a=8;
}

修饰方法

main方法就是一个静态方法,是程序的入口。调用静态方法时,可以使用类名调用,不建议使用对象调用。

public class Demo{
   public static void main(String[] args){
         Demo.add(2,3);//类名直接调用静态方法
   }
   public static void add(int a,int b){
      int c=a+b;
      System.out.printf("两个数的和为%d",c);
   }
   
}

注意:

  • 同类方法可以互相调用,普通成员方法可以调用静态方法,静态方法不能调用普通成员方法。
  • 普通成员方法可以直接访问同一个类中的成员方法和静态变量。
  • 静态方法可以调用同一个类中的静态变量,但不能调用成员变量。

修饰代码块

静态代码块在类加载时执行,并且只执行一次,静态代码块只能给静态变量赋初值。

public static int b;
static{
    b=9;
}
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