防抖和节流?

防抖

触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发, 则重新计算时间。

function debounce(fn, timing) {
 let timer;
 return function() {
  clearTimeout(timer);
  timer = setTimeout(() => {
   fn();
  }, timing); 
 }
}

节流

高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行效率。

 function throttle(fn, timing) {
  let trigger;
  return function() {
   if (trigger) return;
   trigger = true;
   fn();
   setTimeout(() => {
	trigger = false;
   }, timing); 
  }
 } 

口诀: 就是 DTTV (Debounce Timer Throttle Variable - 防抖靠定时器控制,节流靠 变量控制

通俗说:(拿定时器打比方)
代码从上往下执行,不停调用同一个方法时,方法中有个定时器。
防抖 — 定时器未执行完时,进入定时器前先清除定时器再重新开启定时器继续执行。
节流 — 定时器未执行完时,进入定时器前先判断是否执行完,如未执行完直接return不执行。

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