Vuex是什么,为什么用Vuex,怎么用

1.Vuex是什么?

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储,管理应用中所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

2.为什么要用vuex?

进行统一的状态管理,解决不同组件共享数据的问题。

不同视图需要变更同一状态的问题。

使用vuex之后,状态变化更加清晰。

3.如何使用vuex?

  1. 安装引入 npm install vuex --save
  2. 注册到vue中import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex)
  3. import Vue from 'vue'
    import Vuex from 'vuex'
    
    Vue.use(Vuex)
    

  4. 实例化vuex的store
  5. const store = new Vuex.Store({
        state: {
            count: 0,
            title:'vuex中的title'
        },
        mutations: {
            increment(state,count) {
                state.count=count
            }
        }
    })
    

  6. 挂载在vue实例上
  7. new Vue({
        store
    })
    

  8. 在组件中就可以通过this.$store对vuex进行操作

实例化Vuex的store中的方法

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'

Vue.use(Vuex)
import {getUserInfo} from "../api/http";
export default new Vuex.Store({
  //全局状态初始值
  state: {

  },
  //数据初加工
  getters:{
  },
  //更改全局状态的方法
  mutations: {
    
  },
  //异步更改
  actions: {

  },
  //模块化
  modules: {
  }
})

1、state

  1. state是什么? 是一个单一状态树,是vuex中为一个的数据源,我们的数据都是放在state中的。
  2. 组件中去取state的值,通过this.$store.state,
  3. 或者可以通过计算属性取得,mapState辅助函数,可以简化操作

  import {mapState} from "vuex";

computed: {

    // 可以写一些其他的计算属性

    ...mapState({

      // title: state => state.title

      // title: "title"

      title: state => {

        return state.title;

      }

    })

  }

2、getters

  1. 对state中的数据进行加工(派生)
  2. 取getters中的值,通过this.$store.getters,
  3. 或者通过计算属性取,getters也有辅助函数mapGetters, 用法和mapState一致。
  4.   import { mapGetters} from "vuex";
  5. computed: {
  6.     // 可以写一些其他的计算属性
  7.     ... mapGetters ({
  8.       title: "title"
  9.     })
  10.   }

3、mutation

  1. 修改state中的值,我们state每次变化,都应该由mutation去修改,方便追踪数据的流转。
  2. 定义mutation

const store = new Vuex.Store({

        // ....

    mutations: {

        increment(state, count) {

            state.count = count

        },

        [CHANGE_TITLE](state, payload) {

            state.title = payload.title;

            // 不能这么写的

            state.obj = {

                ...state.obj,

                title:payload.title

            }

        }

    }

})

  1. 调用mutation
    1. this.$store.commit('mutation类型(函数名)',"参数,参数一般是对象形式")
    2. this.$store.commit({type:'mutation类型(函数名)'},...其他参数)
  1. 注意事项
  • 要遵循vue相应式变化的规则,简单说就是对于对象的赋值,要用新对象替换老对象。
  • mutation的type或者说是函数名可以用常量维护。
  • mutation函数必须是同步的。

4、action

  1. action类似于mutation,不同的是
    1. action可以包含异步操作
    2. action不能直接修改state,如果想修改state的话,需要触发mutation
  1. 怎么定义?

 actions: {

    // 通过context(上下文环境)可以触发mutation,触发action,获取state、getter等操作

        // 第二个参数就是我们传递过来的参数

        changeTitle(context,payload) {

            setTimeout(() => {

                context.commit(CHANGE_TITLE, payload)

            }, 1000);

        }

    }

  1. 怎么触发action
    1. this.$store.dispatch('action名字','参数')
    2. this.$store.dispatch({type:'action类型(函数名)'},...其他参数)

5、module

  1. 由于使用单一的状态树,项目中的状态会集中在一起,导致难以维护,这个时候可以通过module对store进行拆分。
  2. 使用module之后,每个模块都有自己的state、mutation等内容,方便维护
  3. 如何定义

const moduleA = {

  state: { ... },

  mutations: { ... },

  actions: { ... },

  getters: { ... }

}

const moduleB = {

  state: { ... },

  mutations: { ... },

  actions: { ... }

}

const store = new Vuex.Store({

  modules: {

    a: moduleA,

    b: moduleB

  }

})

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