Socket编程(利用流)TCP C/S通信 客户端发送视频 服务端接收视频存到服务器

Socket编程(套接字编程)

在TCP通信协议下,能实现两台计算机之间的数据交互,并且它们要严格区分客户端(Client)与服务端
(Server)
客户端和服务端通信的步骤:

  • 服务端先进行启动,并占用一个指定的端口号,等待客户端的连接
  • 客户端主动发起服务端的连接,在连接成功之后,就可以进行数据发送了

注意,在整个过程中,服务端不能主动连接客户端,必须由客户端先行发起连接才行

在java中,对于这样基于TCP协议下连接通信的客户端和服务端,分别进行了抽象:

  • java.net.Socket 类表示客户端
  • java.net.ServerSocket 类表示服务端

客户端

public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
   
		//  创建客户端   连接 服务器的ip 和 端口
		Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
		// 得到网络字节的输出流 主要用来输出数据到服务器
		OutputStream os 
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