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转载 Android笔记 | 渲染
目录 渲染: OpenGL: OpenGL ES: OpenGL上下文(OpenGL context) EGL: OpenGL 渲染 OpenGL 着色语言 渲染: 用软件将模型生成图像的过程。是计算视频编辑软件中的效果,以生成最终视频的输出过程。 模型:用语言或者数据结构进行严格定义的三维物体或虚拟场景的描述; 图像:数字图像或者位图图像 渲染应用领域:计算机视频游戏,模拟、电影或者电视特效以及可视化设计(光学,视觉感知,数学、软件开发) OpenGL...
2021-07-07 09:55:41 131
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