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原创 Android开发之Kotlin(三)
一、线程1 基础知识在Windows操作系统出现之前,PC上的操作系统都是单任务系统,只有在大型计算机上才具有多任务和分时设计。随着Windows、Linux等操作系统出现,把原本只在大型计算机才具有的优点,带到了PC系统中。1.1 进程一般可以在同一时间内执行多个程序的操作系统都有进程的概念。一个进程就是一个执行中的程序,而每一个进程都有自己独立的一块内存空间、一组系统资源。在进程的概念中,每一个进程的内部数据和状态都是完全独立的。在Windows操作系统下可以通过Ctrl+Alt+Del组合键查
2022-03-04 01:43:26 408
原创 Android开发之Kotlin(二)
一、继承与多态继承与多态1 Kotlin中的继承package com.a51work6.section1import java.util.*class Student : Person() { ①// 所在学校val school:String? = nulloverride val info: String get() =("Person [name=$name,age=$age,birthDate=$birthDate]")}package com.a51work6
2022-03-04 01:19:27 326
原创 Android开发之Kotlin(一)
1. 变量声明(1)变量的声明:在Kotlin中声明变量,就是在标识符的前面加上关键字var(2)常量的声明:常量和只读变量一旦初始化后就不能再被修改。在Kotlin声明常量是在标识符的前面加上val或const val关键字,它们的区别如下。① val声明的是运行期常量,常量是在运行时初始化的。② const val声明的是编译期常量,常量是在编译时初始化,只能用于顶层常量声明或声明对象中的常量声明,而且只能是String或基本数据类型(整数、浮点等)。给 Java程序员的提示: 编译期常量(
2022-03-04 00:17:23 465
STK8.1安装包百度云分享(含破解教程)
2019-01-06
空空如也
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