一、先建立UI画布Canvas,在此目录下建立image和button,在这里我重命名为“了解详情”和“按钮”,在了解详情目录下再建立文本Text和button,将此button重命名“关闭”。所建文本记得要更改字体,在Font Asset中改成SIMKAI SDF Dynamic,否则会显示方框(在此我将按钮文本更改为连衣裙,将了解详情文本改为服装详情,关闭按钮的文本为空)。
二、将关闭按钮中的Source image改为“X”符号,效果图如左,还可以更改颜色和材质。
三、3.1、建立两个交互C#文件,一个为Message.cs,一个为UItips.cs,将两个文件都挂在image了解详情上。
1.Message.cs
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Message : MonoBehaviour
{
//点击按钮,显示image
public void Click()
{
gameObj