Netty实现Socket

从Java1.4开始, Java引入了non-blocking IO,简称NIO。NIO与传统socket最大的不同就是引入了Channel和多路复用selector的概念。传统的socket是基于stream的,它是单向的,有InputStream表示read和OutputStream表示写。而Channel是双工的,既支持读也支持写,channel的读/写都是面向Buffer。 NIO中引入的多路复用Selector机制(如果是linux系统,则应用的epoll事件通知机制)可使一个线程同时监听多个Channel上发生的事件。 虽然Java NIO相比于以往确实是一个大的突破,但是如果要真正上手进行开发,且想要开发出好的一个服务端网络程序,那么你得要花费一点功夫了,毕竟Java NIO只是提供了一大堆的API而已,对于一般的软件开发人员来说只能呵呵了。因此,社区中就涌现了很多基于Java NIO的网络应用框架,其中以Apache的Mina,以及Netty最为出名。

一、Netty实现Socket
1、Netty服务端示例:

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // (1)
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
    ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); // (2)
    b.group(bossGroup, workerGroup)  // (3)
     .channel(NioServerSocketChannel.class) // (4)
     .handler(new LoggingHandler())    // (5)
     .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // (6)
         @Override
         public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
             ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());
         }
     })
     .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)          // (7)
     .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // (8)
    
     // Bind and start to accept incoming connections.
     ChannelFuture f = b.bind(port).sync(); // (9)
    
     // Wait until the server socket is closed.
     // In this example, this does not happen, but you can do that to gracefully
     // shut down your server.
     f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
    workerGroup.shutdownGracefully();
    bossGroup.shutdownGracefully();
}

上面这段代码展示了服务端的一个基本步骤:
(1)、初始化用于Acceptor的主"线程池"以及用于I/O工作的从"线程池";
(2)、初始化ServerBootstrap实例, 此实例是netty服务端应用开发的入口;
(3)、通过ServerBootstrap的group方法,设置(1)中初始化的主从"线程池";
(4)、指定通道channel的类型,由于是服务端,故而是NioServerSocketChannel;
(5)、设置ServerSocketChannel的处理器(此处不详述,后面的系列会进行深入分析)
(6)、设置子通道也就是SocketChannel的处理器, 其内部是实际业务开发的"主战场"
(7)、配置ServerSocketChannel的选项
(8)、配置子通道也就是SocketChannel的选项
(9)、绑定并侦听某个端口

2、Netty客户示例:

public class TimeClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        String host = args[0];
        int port = Integer.parseInt(args[1]);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); // (1)
        
        try {
            Bootstrap b = new Bootstrap(); // (2)
            b.group(workerGroup); // (3)
            b.channel(NioSocketChannel.class); // (4)
            b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // (5)
            b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // (6)
                @Override
                public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    ch.pipeline().addLast(new TimeClientHandler());
                }
            });
            
            // Start the client.
            ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync(); // (7)

            // Wait until the connection is closed.
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

客户端的开发步骤和服务端都差不多:
(1)、初始化用于连接及I/O工作的"线程池";
(2)、初始化Bootstrap实例, 此实例是netty客户端应用开发的入口;
(3)、通过Bootstrap的group方法,设置(1)中初始化的"线程池";
(4)、指定通道channel的类型,由于是客户端,故而是NioSocketChannel;
(5)、设置SocketChannel的选项(此处不详述,后面的系列会进行深入分析);
(6)、设置SocketChannel的处理器, 其内部是实际业务开发的"主战场";
(7)、连接指定的服务地址;

二、Netty实现SSLSocket
netty创建服务端时,在初始化channl时,把handler加入ChannelPipeline时,在最开始那个handler设为SslHandler:

SSLContext sslContext = SslUtil.createSSLContext(type ,path ,password); ///SslUtil自定义类
SSLEngine sslEngine = sslContext.createSSLEngine(); sslEngine.setUseClientMode(false); /// 是否使用客户端模式 sslEngine.setNeedClientAuth(false); 是否需要验证客户端
pipeline.addLast("ssl", new SslHandler(sslEngine));

SslUtil类:

private static volatile SSLContext sslContext = null;

public static SSLContext createSSLContext(String type ,String path ,String password) throws Exception {
  if(null == sslContext){
     synchronized (SslUtil.class) {
      if(null == sslContext){

        KeyStore ks = KeyStore.getInstance(type); /// "JKS"          
        InputStream ksInputStream = new FileInputStream(path); /// 证书存放地址
          ks.load(ksInputStream, password.toCharArray());
          KeyManagerFactory kmf = KeyManagerFactory.getInstance(KeyManagerFactory.getDefaultAlgorithm());
          kmf.init(ks, password.toCharArray());
          SSLContext sslContext = SSLContext.getInstance("TLS");
          sslContext.init(kmf.getKeyManagers(), null, null);
      }
    }
  }
    return sslContext;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
# 基于Nettysocket server ------ ## 介绍 使用Netty分别实现了三个Socket server和一个socket client: > * server1:9099 主要用来跟硬件传感器通信 > * server2:8888/websocket 作为websocket服务端跟网页通信 > * server2:8889/websocket 跟storm服务做数据通信,同时也作为websocket服务端跟网页通信 > * client 作为模拟客户端,跟server1建立连接后,不断给服务端发送假数据 整个项目启动后,主要做了下面几件事: - [ ] 创建socket server和socket client,并建立连接 - [ ] 执行定时任务,每5秒socket server往所有连接的socket client发送请求数据命令 - [ ] socket client接受到请求数据的命令后,从mysql中读取假数据,伪造成真实设备传输的数据格式,并发送给socket server - [ ] socket server接收到返回的数据后,分别写入到hbase数据库和kafka队列中 - [ ] 最后调用websocket server,往所有跟它建立的客户端发送接收到的数据 ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值