类的六个默认成员函数
所谓默认成员函数就是指,对于一个类,如果我们不主动去写这些函数,那么编译器会默认帮我们生成。
六个默认成员函数如下:
- 构造函数
- 析构函数
- 拷贝构造函数
- 赋值运算符重载
- 取地址操作符重载
- const修饰的取地址操作符重载
一、构造函数
构造函数是一个特殊的成员函数,构造函数的名字与类名相同,创建类类型对象时,编译器会自动调用,保证每个数据成员都有一个初值,并且在该对象的生命周期只调用一次。
构造函数虽然名为构造,但是并不是创建对象,而是进行对象初始化。
特性:
1.函数名与类名相同
2.无返回值
3.对象实例化时,编译器自动调用对应构造函数
4.构造函数可以重载
这里应该主要,调用无参构造函数创建对象时,不应该在后面加(),否则就变成了一个函数声明。
class A
{
public:
A(int a, int b) //带参构造
{
_a = a;
_b = b;
}
A() //无参构造函数
{
}
private:
int _a;
int _b;
};
int main()
{
A a(1, 2);
A a2;
A a3(); //无参构造函数不用跟(), 像这里就是一个函数声明
}
5.如果类中没有显示定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦有显示定义的构造函数,则不会再生成。
6.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。(无参、全缺省、没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数,特点都是不需要传参)。
二、析构函数
析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
特性:
1.析构函数名是在类名前加上字符~
2.无参数、无返回值
3.一个类有且仅有一个析构函数,如果没写,编译器自动生成
4.对象生命周期结束会自动调用析构函数
三、拷贝构造函数
拷贝构造函数就是对一个已存在的相同类类型对象进行copy,因此参数就应该是一个已存在的对象,并且该对象作为参数只是被拷贝了,它本身不发生改变,所以可以用const修饰并传其引用。
拷贝构造函数是构造函数的一个重载:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
特性:
1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
2.拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
3.若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝。 这里的浅拷贝(值拷贝)就是最基本的成员变量的值拷贝,这对那些需要开辟空间的对象就不能满足拷贝的需求。
四、赋值运算符重载
运算符重载:
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
注意:
不能通过链接其他符号来创建操作符:如operator@
重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
.* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。
// 全局的operator==
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是共有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
return d1._year == d2._year
&& d1._month == d2._month
&& d1._day == d2._day;
}
void Test()
{
Date d1(2018, 9, 26);
Date d2(2018, 9, 27);
cout << (d1 == d2) << endl;
}
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
// 这里需要注意的是,左操作数是this指向的调用函数的对象
bool operator==(const Date& d2)
{
return _year == d2._year
&& _month == d2._month
&& _day == d2._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Test()
{
Date d1(2018, 9, 26);
Date d2(2018, 9, 27);
cout << (d1 == d2) << endl;
}
对于有些操作符的重载,例如 << 和 >> 即输入输出,这些操作符的参数this指针指向的对象都是在右边,如果写在类中,默认第一个参数即左边是this指向对象,这就不符合使用习惯,因此定义在全局中。
赋值运算符重载:
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date& operator=(const Date& d)
{
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
赋值运算符需要注意如下:
1. 参数类型
2. 返回值
3. 检测是否自己给自己赋值
4. 返回*this
5. 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。(这和默认生成的拷贝构造函数一样,都是值拷贝,对于那些需要开辟空间的对象,并不能满足需要,如下代码所示)
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉,这里就需要深拷贝去解决。
class String
{
public:
String(const char* str = "")
{
_str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
strcpy(_str, str);
}
~String()
{
cout << "~String()" << endl;
free(_str);
}
private:
char* _str;
};
int main()
{
String s1("hello");
String s2("world");
s1 = s2;
}
五、取地址及const取地址操作符重载
const修饰类的成员函数:
将const修饰的类成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
取地址及const取地址操作符重载:
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容。
class Date
{
public:
Date* operator&()
{
return this;
}
const Date* operator&()const
{
return this;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};