理解C++中类的六个默认成员函数

类的六个默认成员函数

        所谓默认成员函数就是指,对于一个类,如果我们不主动去写这些函数,那么编译器会默认帮我们生成。

 六个默认成员函数如下:

  • 构造函数
  • 析构函数
  • 拷贝构造函数
  • 赋值运算符重载
  • 取地址操作符重载
  • const修饰的取地址操作符重载

一、构造函数

        构造函数是一个特殊的成员函数,构造函数的名字与类名相同,创建类类型对象时,编译器会自动调用,保证每个数据成员都有一个初值,并且在该对象的生命周期只调用一次


        构造函数虽然名为构造,但是并不是创建对象,而是进行对象初始化。

特性:

1.函数名与类名相同

2.无返回值

3.对象实例化时,编译器自动调用对应构造函数

4.构造函数可以重载

        这里应该主要,调用无参构造函数创建对象时,不应该在后面加(),否则就变成了一个函数声明。 

class A
{
public:
	A(int a, int b) //带参构造
	{
		_a = a;
		_b = b;
	}

	A() //无参构造函数
	{
	}
private:
	int _a;
	int _b;
};

int main()
{
	A a(1, 2); 
	A a2;

	A a3(); //无参构造函数不用跟(), 像这里就是一个函数声明
}

5.如果类中没有显示定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦有显示定义的构造函数,则不会再生成。

6.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。(无参、全缺省、没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数,特点都是不需要传参)。


二、析构函数

        析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作

特性:

1.析构函数名是在类名前加上字符~

2.无参数、无返回值

3.一个类有且仅有一个析构函数,如果没写,编译器自动生成

4.对象生命周期结束会自动调用析构函数


三、拷贝构造函数

       拷贝构造函数就是对一个已存在的相同类类型对象进行copy,因此参数就应该是一个已存在的对象,并且该对象作为参数只是被拷贝了,它本身不发生改变,所以可以用const修饰并传其引用

        拷贝构造函数是构造函数的一个重载:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

特性:

1.拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式

2.拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传参使用传值方式会引发无穷递归调用

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}

 3.若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝。                                                                                这里的浅拷贝(值拷贝)就是最基本的成员变量的值拷贝,这对那些需要开辟空间的对象就不能满足拷贝的需求。

四、赋值运算符重载

运算符重载:

        C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
        函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
        函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

        注意:

        不能通过链接其他符号来创建操作符:如operator@

        重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数

        用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义

        作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参

         .* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载。

// 全局的operator==
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是共有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
	return d1._year == d2._year
		&& d1._month == d2._month
		&& d1._day == d2._day;
}
void Test()
{
	Date d1(2018, 9, 26);
	Date d2(2018, 9, 27);
	cout << (d1 == d2) << endl;
}
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
	// 这里需要注意的是,左操作数是this指向的调用函数的对象
	bool operator==(const Date& d2)
	{
		return _year == d2._year
			&& _month == d2._month
			&& _day == d2._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void Test()
{
	Date d1(2018, 9, 26);
	Date d2(2018, 9, 27);
	cout << (d1 == d2) << endl;
}

        对于有些操作符的重载,例如 << 和 >> 即输入输出,这些操作符的参数this指针指向的对象都是在右边,如果写在类中,默认第一个参数即左边是this指向对象,这就不符合使用习惯,因此定义在全局中。


赋值运算符重载:

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

赋值运算符需要注意如下:

        1. 参数类型
        2. 返回值
        3. 检测是否自己给自己赋值
        4. 返回*this
        5. 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。(这和默认生成的拷贝构造函数一样,都是值拷贝,对于那些需要开辟空间的对象,并不能满足需要,如下代码所示)

// 这里会发现下面的程序会崩溃掉,这里就需要深拷贝去解决。
class String
{
public:
	String(const char* str = "")
	{
		_str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
		strcpy(_str, str);
	}
	~String()
	{
		cout << "~String()" << endl;
		free(_str);
	}
private:
	char* _str;
};
int main()
{
	String s1("hello");
	String s2("world");
	s1 = s2;
}

五、取地址及const取地址操作符重载

const修饰类的成员函数

       将const修饰的类成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。    

 取地址及const取地址操作符重载:

       这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容。

class Date
{
public:
	Date* operator&()
	{
		return this;
	}
	const Date* operator&()const
	{
		return this;
	}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};

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