HashMap简单问答总结

1、HashMap的初始长度是怎么计算的?

默认是这么实现的
给定一个数,例如12, 先往右移1位,或上之后再移2位,或之后再移4位等等,一直移到16位叫返回给定目标容量的二次幂。

2、 HashMap是怎么计算的

高16位和低16位 先做异或运算 再与 1111 做 或运算

3、 hash插入一条数据

先通过hash函数,计算索引,找到数组的位置(如果为空直接放入,若果不为空,遍历整个链表,这里分为两种,如果有值直接复写,如果没有值,则用头插法)

4、 扩容是怎么实现的

先new一个两倍大小的数组,遍历旧数组,让item变成游离态,直接放入新的数组,(1️⃣没有值直接复制,2️⃣有值直接变成头结点,之前的节点变成子节点)

5、 HashMap的原理,内部数据结构?

底层使用哈希表(数组 + 链表), 当链表过长会将链表转成红黑树以实现O(logn)时间复杂度内查找

6、 讲一下HashMap中put方法过程?

1、对key求Hash值,然后再计算下标
2、如果没有碰撞,直接放入桶中
3、如果碰撞了,以链表的方式链接到后面
4、 如果链表长度超过阈值(TREEIFY_THRESHOLD == 8), 就把链表转成红黑树
5、 如果节点已经存在就替换旧值
6、 如果桶满了(容量*加载因子),就需要resize

7、 HashMap中hash函数怎么实现的?还有哪些hash的实现方式?

1、 高16bit不变, 低16bit和高16bit做了一个异或
2、 (n-1) & hash --> 得到下标

8、 HashMap怎么解决冲突,讲一下扩容过程,假如一个值在原数组中,现在移动了新数组,位置肯定改变了,那是怎么定位到现在这个值新数组中的位置?

1、 将新节点加到链表后
2、 容量扩充为原来的两倍,然后对每个节点重新计算哈希值
3、 这个值只可能在两个地方,一个是原下标的位置,另一种是在下标为<原下标+原容量>的位置

9、 抛开HashMap,hash冲突有哪些解决办法?

开放定址,链地址法

10、 针对HashMap中某个Entry链太长,查找的时间复杂度可能达到O(n), 怎么优化?

将链表转为红黑树,JDK1.8已经实现了

11、HashMap的缺点

线程不是安全的,假如一个线程遍历10w次,线程高并发 容易出错,直接抛异常

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