C++数字
通常,当我们需要用到数字时,我们会使用原始的数据类型,如int、short、long、float和double等等。这些用于数字的数据类型,其可能的值和数值范围,前面已经讨论过了,这里不做过多赘述。
C++定义数字
实例
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
// 数字定义
short s;
int i;
long l;
float f;
double d;
// 数字赋值
s = 10;
i = 1000;
l = 1000000;
f = 230.47;
d = 30949.374;
// 数字输出
cout << "short s :" << s << endl;
cout << "int i :" << i << endl;
cout << "long l :" << l << endl;
cout << "float f :" << f << endl;
cout << "double d :" << d << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,会产生下列结果:
short s :10
int i :1000
long l :1000000
float f :230.47
double d :30949.4
C++数学运算
在C++中,除了可以定义函数实现某些数学运算,还包含了各种有用的内置函数使用。这些函数写在标准的C和C++库中,叫做内置函数。可以在程序中引用这些函数。
C++内置了丰富的数学函数,可对各种数学进行运算。下表列出了C++中一些有用的内置的数学函数。
为了利用这些函数,需要引用数学头文件" cmath.h"
序号 | 函数&描述 |
---|---|
1 | double cos(double); 该函数返回弧度角(double型)的余弦。 |
2 | double sin(double); 该函数返回弧度角(double型)的正弦。 |
3 | double tan(double); 该函数返回弧度角(double 型)的正切。 |
4 | double log(double); 该函数返回参数的自然对数。 |
5 | double pow(double, double);假设第一个参数为 x,第二个参数为 y,则该函数返回 x 的 y 次方。 |
6 | double hypot(double, double);该函数返回两个参数的平方总和的平方根,也就是说,参数为一个直角三角形的两个直角边,函数会返回斜边的长度。 |
7 | double sqrt(double);该函数返回参数的平方根。 |
8 | int abs(int);该函数返回整数的绝对值。 |
9 | double fabs(double);该函数返回任意一个浮点数的绝对值。 |
10 | double floor(double);该函数返回一个小于或等于传入参数的最大整数。 |
下面是一个关于数学运算的实例:
实例
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
int main()
{
//数学定义
short s=10;
int i = -1000;
long l = 100000;
float f = 230.47;
double d = 200.374;
// 数学运算
cout << "sin(d) :" << sin(d) << endl;
cout << "abs(i) :" << abs(i) << endl;
cout << "floor(d) :" << floor(d) << endl;
cout << "sqrt(f) :" << sqrt(f) << endl;
cout << "pow( d, 2) :" << pow(d, 2) << endl;
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
sin(d) :-0.634939
abs(i) :1000
floor(d) :200
sqrt(f) :15.1812
pow( d, 2 ) :40149.7
C++随机数
在许多情况下,需要生成随机数。关于随机数生成器,有两个相关的函数。一个是rand(),该函数只返回一个伪随机数。生成随机数之前必须先调用 srand() 函数。
下面是一个关于生成随机数的简单实例。在实例中使用 time() 函数来获取系统时间的秒数,通过rand()函数来生成随机数:
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main ()
{
int i,j;
// 设置种子
srand( (unsigned)time( NULL ) );
/* 生成 10 个随机数 */
for( i = 0; i < 10; i++ )
{
// 生成实际的随机数
j= rand();
cout <<"随机数: " << j << endl;
}
return 0;
}
上面的代码被编译和执行时,会产生下列结果:
随机数: 1748144778
随机数: 630873888
随机数: 2134540646
随机数: 219404170
随机数: 902129458
随机数: 920445370
随机数: 1319072661
随机数: 257938873
随机数: 1256201101
随机数: 580322989
srand()随机数发生器
srand函数是随机数发生器的初始化函数。
原型: void srand(unsigned seed);
用法:它需要提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。如: srand(1); 直接使用 1 来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time 函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将 time_t 型数据转化为(unsigned)型再传给 srand 函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的t数据。
例子
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h> /*用到了time函数,所以要有这个头文件*/
#define MAX 10
int main( void)
{
int number[MAX] = {0};
int i;
srand((unsigned) time(NULL)); /*播种子*/
for(i = 0; i < MAX; i++)
{
number[i] = rand() % 100; /*产生100以内的随机整数*/
printf("%d ", number[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
一定范围的随机数random()
取一定范围的随机数:
可以在宏定义中顶一个random(int number) 函数:
例子
#include <iostream>
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#define random(x)(rand()%x)
using namespace std;
int main()
{
srand((int)time(0));//部署随机种子
for (int i = 0; i < 10; i++){
cout << random(100) << endl;
//输出0-100的随机数
};
return 0;
}
补充说明
1、rand 随机数产生的范围:在标准的 C 库中函数 rand() 可以生成 0~RAND_MAX 之间的一个随机数,其中 RAND_MAX 是 stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关,至少为 32767。
2、使用 rand() 和 srand() 产生指定范围内的随机整数的方法:“模除+加法”的方法。如要产生 [m,n] 范围内的随机数 num,可用:int num=rand()%(n-m+1)+m;(即 rand()%[区间内数的个数]+[区间起点值])