关于抽象工厂模式的优点和缺点

本文通过实例探讨了抽象工厂模式,包括定义不同类型的发送机、座椅和轮胎的接口及实现,以及一个工厂接口来创建这些抽象零件。测试用例展示了模式的应用。总结指出,抽象工厂模式虽不能增加产品,但能扩展产品族。
摘要由CSDN通过智能技术生成

测试抽象工厂

1.定义发送机接口以及它的两种实现类(好的发送机和差的发动机)

package cn.com.abstractfactory;

public interface Engine {
   
    //发动机接口
    void run();
    void satrt();
}
class goodEngine implements Engine{
   
    @Override
    public void run() {
   
        System.out.println("好的引擎,转的块");
    }

    @Override
    public void satrt() {
   
        System.out.println("好的引擎,启动快,可以自动启停");
    }
}
class lowEngine implements Engine{
   
    @Override
    public void run() {
   
        System.out.println("不好的引擎,转的慢");
    }

    @Override
    
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值