ES6深入—ES6 Generator 函数


前言

ES6 新增了 Generator 函数,可以通过 yield 关键字,把函数的执行流挂起,从而可以改变执行流程,或者可以暂停或者延迟执行,这也就为异步编程提供解决方案。

基本用法将在本文当中讲解。

一、Generator 函数组成

Generator 有两个方面和普通函数不一样:

  • function 后面,函数名之前有个 * ;

  • 函数的内部有 yield 表达式。

其中 * 用来表示 Generator 函数,yield 用来定义函数内部的状态。

function* call() {
  console.log("first");
  yield "1";
  console.log("second");
  yield "2";
  console.log("third");
  return "3";
}

二、Generator 函数执行机制

使用 Generator 函数,和一般函数一样,是在函数名后面加上 (),但是 Generator 函数不会像普通函数那样马上执行,而是会返回一个指针,这个指针指向对象的内部状态,所以要调用遍历器对象 Iterator 的 next 方法,指针就会从函数头部或者上一次停下来的地方开始执行。

f.next();
// one
// {value: "1", done: false}

f.next();
// two
// {value: "2", done: false}

f.next();
// three
// {value: "3", done: true}

f.next();
// {value: undefined, done: true}

详细解释如下说明:

  • 第一次调用 next 方法时,从 Generator 函数的头部开始执行,先是打印了 first,执行到 yield 就停下来,并将 yield 后边表达式的值 ‘1’,作为返回对象的 value 属性值,此时函数还没有执行完,返回对象的 done 属性值是 false。

  • 第二次调用 next 方法时,和第一次一样。

  • 第三次调用 next 方法时,先是打印了 third,然后执行了函数的返回操作,并将 return 后面的表达式的值,作为返回对象的 value 属性值,此时函数已经结束,所以 done 属性值为 true。

  • 最后调用 next 方法时,此时函数已经执行完了,所以返回 value 属性值是 undefined ,done 属性值是 true。如果执行第三步时,没有 return 语句的话,就直接返回 {value: undefined, done: true}。

创建名称为 es6gen4.js 的文件,并且输入下面的代码。

function* call() {
  console.log("first");
  yield "1";
  console.log("second");
  yield "2";
  console.log("third");
  return "3";
}
var f = call();
f.next();
f.next();
f.next();
f.next();

在终端输入 node es6gen4.js 运行,结果如下所示:
请添加图片描述

三、函数返回的遍历器对象的方法

next 方法

常规情况,next 方法不传入参数时候,yield 表达式的返回值是 undefined。当 next 传入参数的时候,这个参数会作为上一步 yield 的返回值。

function* make2Parameter() {
  console.log("开始");
  var x = yield "2";
  console.log("第一个:" + x);
  var y = yield "3";
  console.log("第二个:" + y);
  console.log("全部是:" + (x + y));
}

next 不传参的情况如下:

var cost = make2Parameter();
cost.next();
// 开始
// {value: "2", done: false}
cost.next();
// 第一个:undefined
// {value: "3", done: false}
cost.next();
// 第二个:undefined
// 全部是:NaN
// {value: undefined, done: true}

next 传参情况:

var cost2 = make2Parameter();
cost2.next(10);
// 开始
// {value: "2", done: false}
cost2.next(20);
// 第一个:20
// {value: "3", done: false}
cost2.next(30);
//第二个:30
// 全部:50
// {value: undefined, done: true}

创建 名称为 es6gen5.js 的文件,并且输入下面的代码。

function* make2Parameter() {
  console.log("开始");
  var x = yield "2";
  console.log("第一个:" + x);
  var y = yield "3";
  console.log("第二个:" + y);
  console.log("全部是:" + (x + y));
}
var cost = make2Parameter();
cost.next();
// 开始
// {value: "2", done: false}
cost.next();
// 第一个:undefined
// {value: "3", done: false}
cost.next();
// 第二个:undefined
// 全部是:NaN
// {value: undefined, done: true}

var cost2 = make2Parameter();
cost2.next(10);
// 开始
// {value: "2", done: false}
cost2.next(20);
// 第一个:20
// {value: "3", done: false}
cost2.next(30);
//第二个:30
// 全部:50
// {value: undefined, done: true}

运行结果如下:
请添加图片描述
除了使用 next,还可以使用 for… of 循环遍历 Generator 函数生产的 Iterator 对象。

return 方法

return 方法返回给定的值,并结束遍历 Generator 函数。return 方法提供参数时,返回该参数;不提供参数时,返回 undefined。

function* call() {
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
}
var f = call();
f.next();
// {value: 1, done: false}
f.return("foo");
// {value: "foo", done: true}
f.next();
// {value: undefined, done: true}
throw 方法
throw 方法可以再 Generator 函数体外面抛出异常,再函数体内部捕获。

另外一个例子:

var d = function* () {
  try {
    yield;
  } catch (e) {
    console.log("捕获里面的错误", e);
  }
};

var i = d();
i.next();

try {
  i.throw("a");
  i.throw("b");
} catch (e) {
  console.log("捕获外面的错误", e);

创建名称为 es6gen6.js 的文件,并且输入下面的代码。

var d = function* () {
  try {
    yield;
  } catch (e) {
    console.log("捕获里面的错误", e);
  }
};

var i = d();
i.next();

try {
  i.throw("a");
  i.throw("b");
} catch (e) {
  console.log("捕获外面的错误", e);
}

运行结果如下:
请添加图片描述
遍历器对象抛出了两个错误,第一个被 Generator 函数内部捕获,第二个因为函数体内部的 catch 函数已经执行过了,不会再捕获这个错误,所以这个错误就抛出 Generator 函数体,被函数体外的 catch 捕获。

yield* 表达式

yield* 表达式用于表示 yield 返回一个遍历器对象,用于在 Generator 函数内部,调用另一个 Generator 函数。

function* callA() {
  console.log("callA: " + (yield));
}
function* callerB() {
  while (true) {
    yield* callA();
  }
}
const callerObj = callerB();
callerObj.next();
callerObj.next("first");
callerObj.next("second");

创建名称为 es6gen7.js 的文件,并且输入下面的代码。

function* callA() {
  console.log("callA: " + (yield));
}
function* callerB() {
  while (true) {
    yield* callA();
  }
}
const callerObj = callerB();
callerObj.next();
callerObj.next("first");
callerObj.next("second");

运行效果如下:
请添加图片描述
上面的案例代码可以用下面的代码代替(效果相同):

// 等同于
function* callerB() {
  while (true) {
    for (var value of callA) {
      yield value;
    }
  }
}

四、使用场景

实现 Iterator

为不具备 Iterator 接口的对象提供遍历方法。

function* objEnter(obj) {
  const propKeys = Reflect.ownKeys(obj);
  for (const propKey of propKeys) {
    yield [propKey, obj[propKey]];
  }
}

const jane = { first: "小A", last: "大D" };
for (const [key, value] of objEnter(jane)) {
  console.log(`${key}: ${value}`);
}
// first: 小A
// last: 大D

完整案例如下:

创建 名称为 es6gen8.js 的文件。输入下列代码:


function* objEnter(obj) {
  const propKeys = Reflect.ownKeys(obj);
  for (const propKey of propKeys) {
    yield [propKey, obj[propKey]];
  }
}

const jane = { first: "小A", last: "大D" };
for (const [key, value] of objEnter(jane)) {
  console.log(`${key}: ${value}`);
}
// first: 小A
// last: 大D

运行效果:
请添加图片描述

Reflect.ownKeys() 返回对象所有的属性,不管属性是否可枚举,包括 Symbol。 javascript 原生是不具备 Iterator 接口无法通过 for… of 遍历。这边用了 Generator 函数加上了 Iterator 接口,所以就可以遍历 jane 对象了。

总结

本文介绍了 ES6 Generator 函数的概念和使用。以通过 yield 关键字,把函数的执行流挂起,为改变执行流程提供了可能,从而为异步编程提供解决方案。

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