ES6新声明方式let和const

本文详细介绍了ES6中的let和const声明方式。let声明的变量非全局对象属性,不允许重复声明,不存在变量提升,有暂时性死区,且具有块级作用域。const用于定义常量,同样具有块级作用域,其值不可更改,但仅针对引用地址,对象内容仍可修改。文章还讨论了如何处理const声明的引用类型不变问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

let声明方式

let 声明的全局变量不是全局对象window的属性

这就意味着,你不可以通过 window. 变量名 的方式访问这些变量,而 var 声明的全局变量是 window 的属性,是可以通过 window. 变量名 的方式访问的。

var a = 5
console.log(window.a) // 5
let a = 5
console.log(window.a) // undefined

用let定义变量不允许重复声明

这个很容易理解,使用 var 可以重复定义,使用 let 却不可以。

var a = 5
var a = 6

console.log(a) // 5

如果是 let ,则会报错

let a = 5
let a = 6
// VM131:1 Uncaught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
//   at <anonymous>:1:1

let声明的变量不存在变量提升

function foo() {
    console.log(a)
    var a = 5
}
foo() //undefined

上述代码中, a 的调用在声明之前,所以它的值是 undefined,而不是 Uncaught ReferenceError。实际上因为 var 会导致变量提升,上述代码和下面的代码等同:

function foo() {
    var a
    console.log(a)
    a = 5
}
foo() //undefined

而对于 let 而言,变量的调用是不能先于声明的,看如下代码:

function foo() {
    console.log(a)
    let a = 5
}
foo()
// Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization

在这个代码中, a 的调用是在声明之前,因为 let 没有发生变量提升,所有读取 a 的时候,并没有找到,而在调用之后才找到 let 对 a 的定义,所以按照 tc39 的定义会报错。

let声明的变量具有暂时性死区

只要块级作用域内存在 let 命令,它所声明的变量就绑定在了这个区域,不再受外部的影响。

var a = 5
if (true) {
    a = 6
    let a
}
// Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization

上面代码中,存在全局变量 a ,但是块级作用域内 let 又声明了一个局部变量 a ,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对 a 赋值会报错。

ES6 明确规定,如果区块中存在 let 和 const 命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用 let 命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”

有时“暂时性死区”比较隐蔽,比如:

function foo(b = a, a = 2) {
    console.log(a, b)
}
foo()
// Uncaught ReferenceError: Cannot access 'a' before initialization

let 声明的变量拥有块级作用域

let实际上为 JavaScript 新增了块级作用域

{
    let a = 5
}
console.log(a) // undefined

a 变量是在代码块 {} 中使用 let 定义的,它的作用域是这个代码块内部,外部无法访问。

我们再看一个项目中很常见的 for 循环:

for (var i = 0 i < 3 i++) {
    console.log('循环内:' + i) // 0、1、2
}
console.log('循环外:' + i) // 3

如果改为 let 会怎么样呢?

for (let i = 0 i < 3 i++) {
    console.log('循环内:' + i) // 0、1、2
}
console.log('循环外:' + i) // ReferenceError: i is not defined

继续看下面两个例子的对比,这时 a 的值又是多少呢?

if (false) {
    var a = 5
}
console.log(a) // undefined
if (false) {
    let a = 5
}
console.log(a)
// Uncaught ReferenceError: a is not defined

思考

请问 i 的值是多少?

for (let i = 0 i < 3 i++) {
    setTimeout(function() {
        console.log(i)
    })
}
// 3、3、3

答案是3次3。
但我希望的值是0、1、2,也就是每次保存住循环时候 i 的值,应该如何做呢?
方案1:闭包

for (var i = 0 i < 3 i++) {
    (function(j) {
        setTimeout(function() {
            console.log(j)
        })
    })(i)
}

方案2:使用let

for (let i = 0 i < 3 i++) {
    setTimeout(function() {
        console.log(i)
    })
}

大家可以把上面这段代码粘贴到 babel 中:https://www.babeljs.cn/repl , 看下经过 babel 转化为的 ES5 代码是什么样子的。

大家会发现其实 babel 把这段代码转化成了闭包的形式:

"use strict"

var _loop = function _loop(i) {
    setTimeout(function() {
        console.log(i)
    })
}

for (var i = 0 i < 3 i++) {
    _loop(i)
}

Const

ES5 中可以使用 Object.defineProperty() 来实现定义常量:

Object.defineProperty(window, 'PI', {
    value: 3.14,
    writable: false
})
console.log(PI)
PI = 5
console.log(PI)

const 除了具有 let 的块级作用域和不会变量提升外,还有就是它定义的是常量,在用 const 定义变量后,我们就不能修改它了,对变量的修改会抛出异常。

const PI = 3.1415

console.log(PI)

PI = 5

console.log(PI)
// Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.

这个代码块中因为对 PI 尝试修改,导致浏览器报错,这就说明 const 定义的变量是不能被修改的,它是只读的。聪明的同学一定会发现只读属性是不是一定要进行初始化呢?

const PI

PI = 3.1415
// Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration

注意

const 声明的变量必须进行初始化,不然会抛出异常 Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration。

JS的数据存储

const obj = {
    name: 'xiecheng',
    age: 34
}
obj.school = 'imooc'
console.log(obj)
// {name: "xiecheng", age: 34, school: "imooc"}

大家会发现 const 定义的 obj 竟然被改变了… 这到底是为什么呢?有点懵啊…

因为基本数据类型存储在 栈内存 中,引用数据类型存储在 堆内存 中然后在栈内存中保存 引用地址 。

TIP
const 实际上保证的并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。

如何让对象或者数组这种引用数据类型也不被改变呢?

Object.freeze(obj)

注意
Object.freeze() 只是浅层冻结,只会对最近一层的对象进行冻结,并不会对深层对象冻结。

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