三、前端基础之防抖节流

防抖:设定时间内只触发一次事件,则执行函数,如果发生后续触发,则每次触发都重新开始计时。

       var input = document.querySelector("#input")

        // 防抖函数

        function debounce(delay,callback){

            let timer

            // 应该存储变量timer,timer变量需要一直保存在内存当中,内存泄漏

            return function(value){

                clearTimeout(timer)

                timer = setTimeout(function(){

                // 如果不在这里输出该怎么写?借助回调函数

                callback(value)

            },delay)

            }

        }

        // 输出结果在这里输出

        function fn(value){

            console.log(value);

        }

        var debounceFun = debounce(1000,fn)

        input.addEventListener("keyup",function(e){

            debounceFun(e.target.value)

        })

节流:持续触发事件,一段时间内只调用一次函数。

function throttle(func,wait){

            // 点击多少次就会执行多少次,并非我们想要的结果

            let timerOut

            // 如果timerout不存在则执行一次

            return function(){

                if(!timerOut){

                    timerOut=setTimeout(function(){

                        func()

                        // 一次执行完后设置timerOut供下次执行

                        timerOut = null

                    },wait)

                }

            }

        }

        function random(){

            console.log(Math.random());

        }

        document.querySelector("#button").οnclick=throttle(random,2000)

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