【软件工程基础实验】生命游戏 带界面 (java语言实现)

本文介绍了如何使用JAVA语言实现基于生命游戏规则的软件工程基础实验,游戏中每个格子根据其周围8个邻居的状态遵循特定生存法则。代码包括Cell.java和GUI.java两个部分,并附有运行截图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏规则
可以把计算机中的宇宙想象成是一堆方格子构成的封闭空间,尺寸为N的空间就有NxN个格子。而每一个格子都可以看成是一个生命体,每个生命都有生和死两种状态,如果该格子生就显示黑色,死则显示白色。每一个格子旁边都有邻居格子存在,如果我们把3*3的9个格子构成的正方形看成一个基本单位的话,那么这个正方形中心的格子的邻居就是它旁边的8个格子。
每个格子的生死遵循下面的原则:
1. 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生(即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变) 。
2. 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变;
3. 在其它情况下,该细胞为死(即该细胞若原先为生,则转为死,若原先为死,则保持不变)

代码实现:
Cell.java

public class Cell {
   
    private int maxLength;
    private int maxWidth;
    private int nowGeneration;
    private int[][] grid; //一个数据代表一个细胞,0代表死,1代表活

    public Cell(int maxLength, int maxWidth) {
   
        this.maxLength = maxLength;
        this.maxWidth = maxWidth;
        nowGeneration = 0;
        grid = new int[maxLength + 2][maxWidth + 2];
        for (int i = 0; i <= maxLength + 1; i++) {
   
            for (int j = 0; j <= maxWidth + 1; j++)
                grid[i][j] = 0;
        }
    }

    public void setGrid(int[][] grid) {
   
        this.grid = grid;
    }

    public int[][] getGrid() {
   
        return grid;
    }

    public void setNowGeneration(int nowGeneration){
   
        this.nowGeneration = nowGeneration;
    }

    public int getNowGeneration(){
   
        return nowGeneration;
    }

    //随机初始化细胞
    public void randomCell(){
   
        for (int i = 1; i <= maxLength; i++)
            for (int j = 1; j <= maxWidth; j++)
                grid[i][j] = Math.random()>0.5?1:0;
    }

    //细胞清零
    public void deleteAllCell(){
   
        for (int i = 1; i <= maxLength; i++)
            for (int j = 1; j <= maxWidth; j++)
                grid[i][j] = 0;
    }

    //繁衍
    public void update() {
   
        int[][] newGrid = new int[maxLength + 2][maxWidth + 2];
        for (int i = 1; i <= maxLength; i++)
            for (int j = 1; j <= maxWidth; j++)
                switch (getNeighborCount(i, j)) {
   
                    case 2:
                        newGrid[i][j] = grid[i][j]; //细胞状态保持不变
                        break;
                    case 3:
                        newGrid[i][j] = 1; // Cell is alive.
                        break;
                    default:
                        newGrid[i][j] = 0; // Cell is dead.
                }
        for (int i = 1; i <= maxLength; i++)
            for (int j = 1; j <= maxWidth; j++)
        
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