进程
进程是正在运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
线程
线程是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
多线程的实现方式1-继承Thread类
- 定义一个类继承Thread类(继承Thread类的类也叫线程类)
- 在这个类中重写run()方法(为什么要重写:因为run()是用来封装被线程执行的代码)
- 创建这个类的对象
- 启动线程
run()方法和start()方法的区别
- run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
- start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
设置和获取线程名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
- void setName(String name):将此线程的名称更改为参数name
- String getName():返回此线程的名称
- 通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main()方法所在的线程名称? - public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用
线程调度
线程的两种调度模型
Java使用的是抢占式调度模型
- 分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
- 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果优先级相同,会随机选择一个,优先级高的线程获得CPU的时间片相对多一点
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
- public final int getPriority():返回此线程的优先级
- public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
优先级
- 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
- 线程优先级高仅仅表示线程获取CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到想要的效果
线程控制
方法名 | 作用 |
---|---|
static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 |
void join() | 等待这个线程死亡 |
void setDaemon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 |
线程的生命周期
多线程的实现方式2-实现Runnable接口
- 定义一个类实现Runnable接口(此类也称为任务类)
- 在实现类中重写run()方法
- 创建实现类对象
- 创建Thread类的对象,把Runnable接口的实现类对象作为构造方法的参数
- 启动线程
相比于继承Thread类,实现Runnable接口的好处
- 避免了Java单继承的局限性
- 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码,数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想
同步代码块
锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现
- 格式
synchronized(任意对象){
多条语句操作共享数据的代码
}
- synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
同步的好处和弊端 - 好处;解决了多线程的数据安全问题
- 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
同步方法
同步方法就是把synchronized关键字加到方法上
- 格式
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){}
同步方法锁的对象是什么?
- this
同步静态方法就是把synchronized关键字加到静态方法上
- 格式
x修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){}
同步静态方法的锁对象是什么?
- 类名.class
线程安全的类
StringBuffer
- 线程安全,可变的字符序列
- 从JDK5开始,被StringBuilder替代,通常使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步
Vector
- 从Java2平台开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collectios Framework的成员,与新的集合实现不同,Vector被同步,如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
Hashtable
- 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值,任何非null对象都可以用作键或者值
- 从Java2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collectios Framework的成员,与新的集合实现不同,Hashtable被同步,如果不需要线程安全的实现.建议使用HashMap代替Hashtable
public static List synchronizedList(List list)
返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表。
public static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m)
返回由指定地图支持的同步(线程安全)映射。
Lock锁
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
- void lock():获得锁
- void unlock():释放锁
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化ReentrantLock的构造方法
- ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
Lock lock=new ReentrantLock();
生产者消费者模式
生产者和消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式
这种模式包含了两类线程
- 一类是生产者线程用于生产数据
- 一类是消费者线程用于消费数据
为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库 - 生产者产生数据供应给共享的数据区域中,并不需要关心消费者的行为
- 消费者只需要从共享的数据区域中获取数据,并不需要关心生产者的行为
为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中
Object类的等待和唤醒方法
方法名 | 作用 |
---|---|
void wait() | 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法 |
void notify() | 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 |
void notifyAll() | 唤醒正在等待对象监视器的所有线程 |