seventeen day("多线程")

进程

进程是正在运行的程序

  • 是系统进行资源分配和调用的独立单位
  • 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

线程

线程是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

  • 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
  • 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

多线程的实现方式1-继承Thread类

  • 定义一个类继承Thread类(继承Thread类的类也叫线程类)
  • 在这个类中重写run()方法(为什么要重写:因为run()是用来封装被线程执行的代码)
  • 创建这个类的对象
  • 启动线程

run()方法和start()方法的区别

  • run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
  • start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

  • void setName(String name):将此线程的名称更改为参数name
  • String getName():返回此线程的名称
  • 通过构造方法也可以设置线程名称
    如何获取main()方法所在的线程名称?
  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

线程调度

线程的两种调度模型
Java使用的是抢占式调度模型

  • 分时调度:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
  • 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用CPU,如果优先级相同,会随机选择一个,优先级高的线程获得CPU的时间片相对多一点

Thread类中设置和获取线程优先级的方法

  • public final int getPriority():返回此线程的优先级
  • public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

优先级

  • 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
  • 线程优先级高仅仅表示线程获取CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到想要的效果

线程控制

方法名作用
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出

线程的生命周期

在这里插入图片描述

多线程的实现方式2-实现Runnable接口

  • 定义一个类实现Runnable接口(此类也称为任务类)
  • 在实现类中重写run()方法
  • 创建实现类对象
  • 创建Thread类的对象,把Runnable接口的实现类对象作为构造方法的参数
  • 启动线程

相比于继承Thread类,实现Runnable接口的好处

  • 避免了Java单继承的局限性
  • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码,数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

同步代码块

锁多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现

  • 格式
synchronized(任意对象){
	多条语句操作共享数据的代码
}
  • synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
    同步的好处和弊端
  • 好处;解决了多线程的数据安全问题
  • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

同步方法

同步方法就是把synchronized关键字加到方法上

  • 格式
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){}

同步方法锁的对象是什么?

  • this

同步静态方法就是把synchronized关键字加到静态方法上

  • 格式
x修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数){}

同步静态方法的锁对象是什么?

  • 类名.class

线程安全的类

StringBuffer

  • 线程安全,可变的字符序列
  • 从JDK5开始,被StringBuilder替代,通常使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步

Vector

  • 从Java2平台开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collectios Framework的成员,与新的集合实现不同,Vector被同步,如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector

Hashtable

  • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值,任何非null对象都可以用作键或者值
  • 从Java2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collectios Framework的成员,与新的集合实现不同,Hashtable被同步,如果不需要线程安全的实现.建议使用HashMap代替Hashtable

public static List synchronizedList​(List list)
返回由指定列表支持的同步(线程安全)列表。
public static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap​(Map<K,V> m)
返回由指定地图支持的同步(线程安全)映射。

Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得更广泛的锁定操作
Lock中提供了获得锁和释放锁的方法

  • void lock():获得锁
  • void unlock():释放锁

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化ReentrantLock的构造方法

  • ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例
Lock lock=new ReentrantLock();

生产者消费者模式

生产者和消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式
这种模式包含了两类线程

  • 一类是生产者线程用于生产数据
  • 一类是消费者线程用于消费数据
    为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
  • 生产者产生数据供应给共享的数据区域中,并不需要关心消费者的行为
  • 消费者只需要从共享的数据区域中获取数据,并不需要关心生产者的行为
    在这里插入图片描述为了体现生产和消费过程中的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中
    Object类的等待和唤醒方法
方法名作用
void wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的notify()方法或notifyAll()方法
void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程
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