- 首先看一下sort包的原理
func Sort(data Interface) {
// Switch to heapsort if depth of 2*ceil(lg(n+1)) is reached.
n := data.Len()
maxDepth := 0
for i := n; i > 0; i >>= 1 {
maxDepth++
}
maxDepth *= 2
quickSort(data, 0, n, maxDepth)
}
type Interface interface {
// Len is the number of elements in the collection.
Len() int
// Less reports whether the element with
// index i should sort before the element with index j.
Less(i, j int) bool
// Swap swaps the elements with indexes i and j.
Swap(i, j int)
}
// 内部实现的四种排序算法
// 插入排序
func insertionSort(data Interface, a, b int)
// 堆排序
func heapSort(data Interface, a, b int)
// 快速排序
func quickSort(data Interface, a, b, maxDepth int)
// 归并排序
func symMerge(data Interface, a, m, b int)
- 再看个sort内部[]int的排序
// 首先定义了一个[]int类型的别名IntSlice
type IntSlice []int
// 获取此 slice 的长度
func (p IntSlice) Len() int { return len(p) }
// 比较两个元素大小 升序
func (p IntSlice) Less(i, j int) bool { return p[i] < p[j] }
// 交换数据
func (p IntSlice) Swap(i, j int) { p[i], p[j] = p[j], p[i] }
// sort.Ints()内部调用Sort() 方法实现排序
// 注意 要先将[]int 转换为 IntSlice类型 因为此类型才实现了Interface的三个方法
func Ints(a []int) { Sort(IntSlice(a)) }
- 最后自己写一个例子
package main
import (
"sort"
"fmt"
)
type person struct {
Name string
Age int
}
type personSlice []person
// 这三个方法必须有,相当于实现了sort.Interface
func (s personSlice) Len() int { return len(s) }
func (s personSlice) Swap(i, j int) { s[i], s[j] = s[j], s[i] }
func (s personSlice) Less(i, j int) bool { return s[i].Age < s[j].Age } // 这里是关键,我比较了年龄这个字段
func main() {
a := personSlice {
{
Name: "AAA",
Age: 55,
},
{
Name: "BBB",
Age: 22,
},
{
Name: "CCC",
Age: 0,
},
{
Name: "DDD",
Age: 22,
},
{
Name: "EEE",
Age: 11,
},
}
sort.Sort(a)
fmt.Println(a)
}
列2(倒序):
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
type person struct {
Name int
Age int
}
type personSlice []person
// 这三个方法必须有,相当于实现了sort.Interface
func (s personSlice) Len() int { return len(s) }
func (s personSlice) Swap(i, j int) { s[i], s[j] = s[j], s[i]}
func (s personSlice) Less(i, j int) bool {return s[i].Age < s[j].Age}// 这里是关键,我比较了年龄这个字段 //升序
func main() {
a := personSlice {
{
Name: 2,
Age: 55,
},
{
Name: 1,
Age: 22,
},
{
Name: 3,
Age: 0,
},
{
Name: 4,
Age: 22,
},
{
Name: 5,
Age: 11,
},
}
var or =make(map[int]int)
//先将将a结构体类型的切片遍历给 or map中
for b, b2 :=range a{
fmt.Println(b)
or[b2.Name] =b2.Age
fmt.Println(or[b2.Name],"***",b2.Name,"or[b2.name]--------------------------------->>>",b2.Age)
}
fmt.Println("or----------",or)
fmt.Println("len(a)-------",len(a))
//初始化排序的slice,长度就是a的长度
ps :=make(personSlice,len(a))
i:=0
//遍历 map 将值遍历给 person结构体中
//以新声明的变量i为索引值为person 对应的切片为personSlice
for k,v :=range or{
ps[i] =person{k,v}
i++
}
fmt.Println("aaaaaaaaaaaaaaaaaaa",a)
fmt.Println("ps---------",ps)
//sort.Sort(ps)
//对ps切片进行排序
sort.Sort(a)
fmt.Println("排序后的a",a)
sort.Sort(sort.Reverse(ps))
fmt.Println(ps)
}