前言:
对于线程池而言,也是在我们日常使用最为常用到的,今天就来剖析一下具体的细节,以下都是个人的拙见,理解有限,有什么不得体的地方还希望大家能不吝赐教。一起进步呀!!!
多线程的创建。
创建线程的方法:
- 继承Thread类实现多线程。
- 因为说 对于Thread的本质也是实现了Runnable接口的一个实例
- 覆写实现 Runable 接口
- 如果说 已经继承了一个类 就不能够继承Thread,就来实现runnable接口
- 实现Callable 接口 有返回值的任务必须实现Callable接口
无须返回值的对象的任务必须 Runnable 接口
注意:这里也是一个需要注意的地方,一个是有返回值一个没有返回值,在面试中很有可能会问到两者之间的区别。 - 使用到线程池: 我们都知道 使用 submit 和execute都可以添加线程任务 但是 submit有返回值 execute没有返回值。
- 使用 ThreadPoolExecutor 方式。虽然在jdk 中提供了很多 的创建线程池的方法例如 newFixedThreadPool() ,newSingleThreadExecutor(),等 但是容易出现 OOM问题。
线程结束的三种方法:
run或者是call方法执行完成以后
在运行的过程中 抛出一个未被捕获的异常 或者error
直接调用线程的stop方法来结束线程 导致死锁。
线程池的初步使用
线程池的使用
public class Pool {
public static void main(String[] args) {
List<String> strings= Arrays.asList("1","2");
ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(5);
//一次多线程