1.防抖(debounce):遇到延时函数的定时器,就重新计时
(1)策略:
当事件被触发时,设定一个周期延时执行动作,若周期又被触发,则重新设定周期,直到周期结束,执行动作。
在后期有拓展了前缘防抖函数,即执行动作在前,设定延迟周期在后,周期内有事件被触发,不执行动作,且周期重新设定。
(2)特点:
[1]当事件快速连续不断触发时,动作只会执行一次。
[2]延迟debounce,是在周期结束时执行。
[3]前缘debounce,是在周期开始时执行。
[4]当触发有间段,且间段大于我们设定的时间间隔,动作就会有多次触发。
(3)通过袖珍版的防抖函数理解其实现吧
//func是用户传入需要防抖的函数
//wait是等待的时间
const debounce = (func,wait = 50)=>{
//缓存一个定时器id
let timer = 0;
//这里返回的的是每次用户实际调用的防抖函数。
//如果已经设定过定时器,就清空上一轮的定时器,开始一个新的定时器,延迟执行用户传入的方法。
return function(...args){
if(timer) clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(()=>{
func.apply(this,args)
},wait)
}
}
这是一个简单的防抖,有缺陷,这个防抖是延迟版的防抖,只能用在最后调用,一般的防抖会有立即执行的选项,immediate选项。
(4)立即调用以及延时调用的区别:
[1]例如在搜索引擎搜索问题时,希望用户输入完最后一个字才调用查询接口,这个时候就用延迟调用的函数,在一连串(间隔小于wait的)函数触发后调用。
[2]用户给interview Map点star的时候,我们希望用户点第一下的时候就去调用接口,并且成功之后改变star按钮的样子,用户就立马可以得到反馈,是否star成功了,这个情况试用立即执行的防抖函数,在总是在第一次调用,且下一次调用前必须与前一次调用的时间间隔大于wait才会触发。
(5)立即调用的防抖函数
//防抖函数,返回函数连续调用时,空闲时间必须大于或等于wait.func才会执行。
function debounce(func,wait = 50,immediate = true){ //immediate为true表示立即执行。为false表示延迟之后在执行。
let = timer,context,args
const later = () =>setTimeout(()=>{ //延迟函数
timer = null; //延迟函数执行完毕,清空缓存的定时器序号
if(!immediate){ //延迟执行的情况下,函数会在延迟函数中执行
func.apply(context,args) //使用之前缓存的参数和上下文
context = args = null;
}
},wait)
return function(...params){ //返回的是每次实际调用的函数
if(!timer){ //没有创建的延迟函数,就创建一个
timer = later();
if(immediate){ //立即执行,调用函数
func.apply(this,params)
}
else{ //延迟执行,缓存函数,调用上下文
context = this;
args = params
}
}
else{ //已有延迟函数,清除并重新设定
clearTimeout(timer)
timer = later()
}
}
}
总结:
(1)对于按钮防点击来说的实现:如果函数是立即执行的,就立即执行调用,如果函数是延迟执行的,就缓存上下文和参数,放到延迟函数中去执行,一旦开始一个定时器,只要定时器还存在,每一次点击都会重新计时,定时器时间到,重置为null,就可以再次点击了。
(2)对于延时执行的函数来说的实现:清除定时器id,如果是延时调用就调用函数。
2.节流(throttling):有延时函数定时器,就不执行任何操作
(1)策略:
固定周期内,只执行一次动作,若没有新事件触发,不执行。周期结束后,又有事件触发,开始新的周期。
节流也分为前缘和延迟两种:
前缘:先执行,后开始周期。
延迟:周期执行后,再执行。
(2)特点:
连续高频触发事件时,动作会被定期执行,响应平滑
(3)通过例子加深理解:
//节流函数,返回函数连续调用时,func执行频率为wait/次。
function throttle(func,wait = 50,immediate = true){ //immediate为true表示立即执行。为false表示延迟之后在执行。
let = timer,context,args
const later = () =>setTimeout(()=>{ //延迟函数
if(!immediate){ //延迟执行的情况下,函数会在延迟函数中执行
func.apply(context,args) //使用之前缓存的参数和上下文
context = args = null;
clearTimeout(timer); //清除定时器
timer = null; //延迟函数执行完毕,清空缓存的定时器序号
}
},wait)
return function(...params){ //返回的是每次实际调用的函数
if(!timer){ //没有创建的延迟函数,就创建一个
if(immediate){ //立即执行,调用函数
func.apply(this,params)
}
//如果不是立即执行函数或者刚调用完函数,缓存函数,调用上下文
context = this;
args = params
later();
}
}
}