所以简单地总结:类就是图纸,而对象就是根据图纸建造的实体(例如房子)
封装:把属性集中在一个设计里
封装性:体现在不具有访问属性,访问限定符private和protected体现了类具有封装性
对象的存储
对于同一个类实例化的不同对象来说,成员变量时对象私有的,成员方法时所有对象共享的
那么这是怎样实现的呢?
编译器对于类的编译顺序
1)属性(成员变量)
2)方法(成员函数)的原型
3)对成员函数进行改写(添加this指针([类名] * const this))
this 指针指向对象,通过this指针,成员函数可以区别是由那个对象调用,
class CGoods
{};
CGoods c1;
c1.XXX(a,b,c);//等价于
XXX(&c1,a,b,c);
在类中定义的函数默认时inline函数
全局区域可以分为两种区域:已初始化区,未初始化区(全部填充为0)