理解类和对象

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所以简单地总结:类就是图纸,而对象就是根据图纸建造的实体(例如房子)

封装:把属性集中在一个设计里

封装性:体现在不具有访问属性,访问限定符private和protected体现了类具有封装性

对象的存储
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对于同一个类实例化的不同对象来说,成员变量时对象私有的,成员方法时所有对象共享的

那么这是怎样实现的呢?

编译器对于类的编译顺序

1)属性(成员变量)

2)方法(成员函数)的原型

3)对成员函数进行改写(添加this指针([类名] * const this))

this 指针指向对象,通过this指针,成员函数可以区别是由那个对象调用,

class CGoods
{};
CGoods c1;

c1.XXX(a,b,c);//等价于
XXX(&c1,a,b,c);

在类中定义的函数默认时inline函数

全局区域可以分为两种区域:已初始化区,未初始化区(全部填充为0)

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