es6箭头函数

箭头函数是ES6中的一种简洁的函数定义方式,它没有自己的this,适用于简单表达式的函数。但在需要动态this、使用arguments或构造函数的场景中不应使用箭头函数,且复杂函数体应使用普通函数以保持代码可读性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

箭头是使用=>语法的函数简写。它们在语法上类似于C#、Java 8和CoffeeScript中的相关特性。它们既支持语句块体,也支持返回表达式值的表达式体。与函数不同,箭头与其周围的代码共享相同的词汇this。

箭头函数

ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var odds = evens.map(v => v + 1);
var nums = evens.map((v, i) => v + i);
var pairs = evens.map(v => ({even: v, odd: v + 1}));

nums.forEach(v => {
  if (v % 5 === 0)
    fives.push(v);
});

var bob = {
  _name: "Bob",
  _friends: [],
  printFriends() {
    this._friends.forEach(f =>
      console.log(this._name + " knows " + f));
  }
}

如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

使用注意点

箭头函数有几个使用注意点。

  1. 箭头函数没有自己的this对象。

  2. 不可以当作构造函数,也就是说,不可以对箭头函数使用new命令,否则会抛出一个错误。

  3. 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。

  4. 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

上面四点中,最重要的是第一点。对于普通函数来说,内部的this指向函数运行时所在的对象,但是这一点对箭头函数不成立。它没有自己的this对象,内部的this就是定义时上层作用域中的this。也就是说,箭头函数内部的this指向是固定的,相比之下,普通函数的this指向是可变的。

不适用场景

由于箭头函数使得this从“动态”变成“静态”,下面两个场合不应该使用箭头函数:

  1. 定义对象的方法,且该方法内部包括this
  2. 需要动态this的时候,也不应使用箭头函数

另外,如果函数体很复杂,有许多行,或者函数内部有大量的读写操作,不单纯是为了计算值,这时也不应该使用箭头函数,而是要使用普通函数,这样可以提高代码可读性。

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