1. 内部类概述
- 内部类就是定义在一个类里面的类,里面的类可以理解成(寄生),外部类可以理解成(宿主)。
1.1 内部类的使用场景、作用
- 当一个事物的内部,还有一个部分需要一个完整的结构进行描述,而这个内部的完整的结构又只为外部事物提供服务,那么整个内部的完整结构可以选择使用内部类来设计。
- 内部类通常可以方便访问外部类的成员,包括私有的成员。
- 内部类提供了更好的封装性,内部类本身就可以使用private protected等修饰,封装性可以做更多的控制。
2. 内部类之一:静态内部类(了解)
2.1 什么是静态内部类?
- 有static修饰,属于外部类本身。
- 它的特点和使用与普通类是完全一样的,类有的成分它都有,只是位置在别人里面而已。
2.2 静态内部类创建对象的格式
2.3 静态内部类的访问拓展
1、静态内部类中是否可以直接访问外部类的静态成员?
- 可以,外部类的静态成员只有一份可以被共享访问。
2、静态内部类中是否可以直接访问外部类的实例成员?
- 不可以,外部类的实例成员必须用外部类对象访问。
3. 内部类之二:成员内部类(了解)
3.1 什么是成员内部类?
- 无static修饰,属于外部类对象。
- JDK 16之前,成员内部类中不能定义静态成员,JDK 16开始也可以定义静态成员了。
3.2 成员内部类创建对象的格式
3.3 成员内部类的访问拓展
1、成员内部类中是否可以直接访问外部类的静态成员?
- 可以,外部类的静态成员只有一份可以被共享访问。
2、成员内部类的实例方法中是否可以直接访问外部类的实例成员?
- 可以的,因为必须先有外部类对象,才能有成员内部类对象,所以可以直接访问外部类对象的实例成员。
面试题:
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
People.Heart heart = new People().new Heart();
heart.show();
}
}
class People{
private int heartbeat = 150;
/**
成员内部类
*/
public class Heart{
private int heartbeat = 110;
public void show(){
int heartbeat = 78;
System.out.println(heartbeat); // 78
System.out.println(this.heartbeat); // 110
System.out.println(People.this.heartbeat); // 150
}
}
}
注意:在成员内部类中访问外部类对象,格式:外部类名.this。
4. 内部成员类之三:局部内部类(鸡肋语法,了解)
- 局部内部类放在方法、代码块、构造器等执行体中。
- 局部内部类的类名文件名为:外部类$N内部类.class
5. 内部类之四:匿名内部类
5.1 什么是匿名内部类
- 本质上是一个没有名字的局部内部类,定义在方法中、代码块中等。
- 作用:方便创建子类对象,最终目的为了简化代码编写。
5.2 格式
5.3 特点总结
- 匿名内部类是一个没有名字的内部类。
- 匿名内部类写出来就会产生一个匿名内部类的对象。
- 匿名内部类的对象类型相当于是当前new的那个的类型的子类类型
/**
目标:学习匿名内部类的形式和特点。
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal() {
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎跑得快~~~");
}
};
a.run();
}
}
//class Tiger extends Animal{
//
// @Override
// public void run() {
// System.out.println("老虎跑得快~~~");
// }
//}
abstract class Animal{
public abstract void run();
}
5.4 匿名内部类常见使用形式
匿名内部类可以作为方法的实际参数进行传输
/**
目标:掌握匿名内部类的使用形式(语法)
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Swimming s = new Swimming() {
@Override
public void swim() {
System.out.println("学生快乐的自由泳");
}
};
go(s);
System.out.println("---------------");
Swimming s1 = new Swimming() {
@Override
public void swim() {
System.out.println("老师游得贼快");
}
};
go(s1);
System.out.println("---------------");
go(new Swimming() {
@Override
public void swim() {
System.out.println("运动员游得贼贼快");
}
});
}
/**
学生 老师 运动员可以一起参加游泳比赛
*/
public static void go(Swimming s){
System.out.println("开始。。。");
s.swim();
System.out.println("结束。。。");
}
}
//class Student implements Swimming{
//
// @Override
// public void swim() {
// System.out.println("学生快乐的自由泳");
// }
//}
interface Swimming{
void swim();
}
5.5 匿名内部类真实使用场景演示
- 给按钮绑定点击事件
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
/**
目标:通过GUI编程 理解匿名内部类的真实使用场景
*/
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
// 1、创建窗口
JFrame win = new JFrame("登录界面");
JPanel panel = new JPanel();
win.add(panel);
// 2、创建一个按钮对象
JButton btn = new JButton("登录");
// 注意:讲解匿名内部类的使用
// btn.addActionListener(new ActionListener() {
// @Override
// public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// JOptionPane.showMessageDialog(win, "点我一下,说明爱我!");
// }
// });
btn.addActionListener( e -> JOptionPane.showMessageDialog(win, "别说话,吻我!"));
// 3、吧按钮对象添加到窗口上展示
panel.add(btn);
// 4、展示窗口
win.setSize(400, 300);
win.setLocationRelativeTo(null);
win.setVisible(true);
}
}
使用总结:开发中不是我们主动去定义匿名内部类的,而是别人需要我们写或者我们可以写的时候才会使用。匿名内部类的代码可以实现进一步的简化(回扣主题)