2020牛客暑期多校训练营(第二场) H Happy Triangle

这道题可以用 s p l a y splay splay等平衡树操作,我利用的线段树。
直接思考如何判断三角形成立,即小的两边和大于第三边即可。那么对于找到的三元组{ x , a , b x,a,b x,a,b}就有如下的判断(默认 a < b a<b a<b
1. x < a x<a x<a&& x < b x<b x<b得到 x + a > b x+a>b x+a>b就有 x > b − a x>b-a x>ba
2. x > a x>a x>a&& x < b x<b x<b得到 x + a > b x+a>b x+a>b就有 x > b − a x>b-a x>ba
3. x > b x>b x>b&& x > a x>a x>a得到 b + a < x b+a<x b+a<x
1 , 2 1,2 1,2可以合并在一起,变成 x < min ⁡ d i s t ( 相 邻 两 个 数 字 的 差 ) x<\min{dist(相邻两个数字的差)} x<mindist()
故针对前两个操作,我们维护一颗线段树,线段树内维护最小的两个数字的差是多少。
再看看第三个操作,其实本质上是查询是否存在比x小的两个数字,满足条件,所以我们在维护一个最大值和次大值。
故我们首先离线操作,离散化后建树,修改单点,查询区间。
注意的是,线段树合并中的细节,需要注意节点大小,节点大小为1是没有次大值的。还有就是单点修改对于线段树的改变。

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<climits>
#include<stack>
#include<vector>
#include<queue>
#include<set>
#include<bitset>
#include<map>
//#include<regex>
#include<cstdio>
#include <iomanip>
#pragma GCC optimize(2)
#define up(i,a,b)  for(int i=a;i<b;i++)
#define dw(i,a,b)  for(int i=a;i>b;i--)
#define upd(i,a,b) for(int i=a;i<=b;i++)
#define dwd(i,a,b) for(int i=a;i>=b;i--)
//#define local
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
const double esp = 1e-6;
const double pi = acos(-1.0);
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int inf = 1e9;
using namespace std;
ll read()
{
    char ch = getchar(); ll x = 0, f = 1;
    while (ch<'0' || ch>'9') { if (ch == '-')f = -1; ch = getchar(); }
    while (ch >= '0' && ch <= '9') { x = x * 10 + ch - '0'; ch = getchar(); }
    return x * f;
}
typedef pair<int, int> pir;
#define lson l,mid,root<<1
#define rson mid+1,r,root<<1|1
#define lrt root<<1
#define rrt root<<1|1
const int N = 2e5 + 10;
vector<int>Hash;
int n;
int a[N];
int op[N];
struct node{
    int dis;
    int maxn;
    int submaxn;
    int minn;
    int sz;
    void clear()
    {
        sz = 0; dis = INF; maxn = minn = submaxn = -1;
    }
    node operator+(const node temp)const
    {
        node res;
        if (temp.sz == 0)
        {
            res = *this;
            return res;
        }
        if (sz == 0) {
            res = temp; return res;
        }
        res.maxn = temp.maxn;
        vector<int>tt;
        tt.push_back(temp.maxn); tt.push_back(temp.submaxn); tt.push_back(maxn); tt.push_back(submaxn);
        sort(tt.begin(), tt.end());
        res.submaxn = tt[2];
        res.minn = minn;
        int t1 = Hash[maxn - 1];
        int t2 = Hash[temp.minn - 1];
        res.dis = min(temp.dis, dis);
        res.dis = min(res.dis, t2 - t1);
        res.sz = sz + temp.sz;
        return res;
    }
};
struct SEG {
    node tree[N << 2];
    void pushup(int root)
    {
        tree[root] = tree[lrt] + tree[rrt];
    }
    void build(int l, int r, int root)
    {
        if (l == r)
        {
            tree[root].clear(); return;
        }
        int mid = (l + r) >> 1;
        build(lson);
        build(rson);
        pushup(root);
    }
    void insert(int l, int r, int root, int pos)
    {
        if (l == r)
        {
            if (tree[root].sz)
            {
                tree[root].sz++;
                tree[root].submaxn = Hash[pos - 1];
                tree[root].dis = 0;
            }
            else {
                tree[root].maxn = tree[root].minn = pos;
                tree[root].submaxn = -1;
                tree[root].dis = INF;
                tree[root].sz = 1;
            }
            return;
        }
        int mid = (l + r) >> 1;
        if (pos <= mid)insert(lson, pos);
        else insert(rson, pos);
        pushup(root);
    }
    void del(int l, int r, int root, int pos)
    {
        if (l == r)
        {
            if (tree[root].sz > 1)
            {
                tree[root].sz--;
                if (tree[root].sz == 1)
                {
                    tree[root].submaxn = -1;
                    tree[root].dis = INF;
                }
            }
            else tree[root].clear();
            return;
        }
        int mid = (l + r) >> 1;
        if (mid >= pos)del(lson, pos);
        else del(rson, pos);
        pushup(root);
    }
    node query(int l, int r, int root, int L, int R)
    {
        if (L > R)
        {
            node ans; ans.clear(); return ans;
        }
        if (L <= l && r <= R)
        {
            return tree[root];
        }
        int mid = (l + r) >> 1;
        node ans; ans.clear();
        bool flag = 0;
        if (L <= mid) {
            ans = query(lson, L, R);
            flag = 1;
        }
        if (R > mid)
        {
            if (flag)
                ans = ans + query(rson, L, R);
            else ans = query(rson, L, R);
        }
        return ans;
    }
}T;
int search(int x)
{
    return lower_bound(Hash.begin(), Hash.end(), x) - Hash.begin() + 1;
}
int main()
{
    n = read();
    upd(i, 1, n)
    {
        op[i] = read();
        a[i] = read();
        Hash.push_back(a[i]);
    }
    sort(Hash.begin(), Hash.end());
    Hash.erase(unique(Hash.begin(), Hash.end()), Hash.end());
    int nn = Hash.size();
    T.build(1, nn, 1);
    vector<int>ans;
    upd(i, 1, n)
    {
        if (op[i] == 1)
        {
            T.insert(1, nn, 1, search(a[i]));
        }
        else if (op[i] == 2)
        {
            T.del(1, nn, 1, search(a[i]));
        }
        else {
            int pos = search(a[i]);
            node tans = T.query(1, nn, 1, 1, pos - 1);
            if (tans.sz >= 2)
            {
                int t1 = tans.maxn;
                int t2 = tans.submaxn;
                if (a[i] < Hash[t1-1] + Hash[t2-1])
                {
                    ans.push_back(1); continue;
                }
            }
            node tanss = T.query(1, nn, 1, pos, nn);
            if (tanss.sz)
            {
                tans.dis = INF;
                node res = tans + tanss;
                if (res.sz >= 2)
                {
                    if (res.dis < a[i]) {
                        ans.push_back(1);
                    }
                    else ans.push_back(0);
                }
                else ans.push_back(0);
            }
            else ans.push_back(0);
        }
    }
    for (auto k : ans)
    {
        if (k)puts("Yes");
        else puts("No");
    }
    return 0;
}
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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