数据结构——邻接矩阵——顺序存储

#include<stdio.h>


#define MaxVerTax 100
#define MaxInt 32767  //定义边的权重值

typedef char VerTaxType; //节点类型
typedef int  AcrType;//边的类型

typedef struct AdjMatrix {
          //定义节点数组
          VerTaxType vexs[MaxVerTax];
          //定义边数组。二维数组,邻接矩阵
          AcrType arcs[MaxVerTax][MaxVerTax];
          // 定义定点的数量和边的数量的变量
          int vexsNum,arcsNum;
}AMGraph;


//定义一个:根据顶点确定顶点的序号
int LocateVexNum(AMGraph G,VerTaxType a){
          for(int i=0;i<G.arcsNum;i++){
                    if(G.vexs[i]==a){
                              return i;
                    }
                    
          }
}


//初始化邻接矩阵的函数,二维便利全是 MaxVerTax
int initialMatrix(AMGraph *G){
          for (int i = 0; i < MaxVerTax; i++)
          {
                    for (size_t j = 0; j < MaxVerTax; j++)
                    {
                              G->arcs[i][j]=MaxInt;
                    }
                    
          }
        return 0;  
}

//输出矩阵
void printMaxtrix(AMGraph *G){
          printf("   ");
          for (int i = 0; i < G->vexsNum; i++)
          {
                    printf("%5c ",G->vexs[i]);
          }
          
          printf("\n");

          for (int i = 0; i < G->vexsNum; i++)
          {         printf("%c: ",G->vexs[i]);
                    for (int j = 0; j <G->vexsNum; j++)
                    {      
                                 if(i==j){
                             printf("%5d ",0);
                               }else {
                                        /* code */
                                        printf("%5d ",G->arcs[i][j]);
                              }
                    
                    // printf("%5d ",G->arcs[i][j]);

                    }
                    printf("\n");
          }
}

//定义创建邻接矩阵的方法

int CreateAMGraph(AMGraph *G,int invexNum,int inarcNum){
          // 输入顶点的数量和边的数量
          int vexsNum,arcsNum;
          //通过实参传递进来
          G->vexsNum=invexNum;
          G->arcsNum=inarcNum;
          //顶点的数量和边的数量
          vexsNum= G->vexsNum;
          arcsNum= G->arcsNum;
          //输入顶点
          for (int i = 0; i < vexsNum; i++)
          {
                    G->vexs[i]='a'+i;
          }
          // 输入边的权重值
          for(int j=0;j<arcsNum;j++){
                    // 输入每一对节点的内容,来获取对应的边
                    VerTaxType node1;
                    VerTaxType node2;
                    AcrType value;
                    scanf("%c,%c,%d",&node1,&node2,&value);
                    getchar();
                    //根据节点得知节点在节点数组中的序号
                    int x=LocateVexNum(*G,node1);
                     int y=LocateVexNum(*G,node2);
                    //在二维数组中,根据序号,输入相应的权值
                    G->arcs[x][y]=value;

          }
          
          // printf("%d",arcsNum);

          return 0;
}


// int main(int argc, char const *argv[])
// {
//           AMGraph xxx;
//           initialMatrix(&xxx);
//           CreateAMGraph(&xxx,7,12);

//           printMaxtrix(&xxx);
          
//           return 0;
// }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值