Room 用于处理数据库。它在 SQLite 上提供了一个抽象层,以便在充分利用 SQLite 的强大功能的同时,能够流畅地访问数据库。
Google 推荐使用 Room 而不是 SQLite 。
借用官网说明,
Room 包含 3 个主要组件:
-
数据库:包含数据库持有者,并作为应用已保留的持久关系型数据的底层连接的主要接入点。
使用 @Database 注释的类应满足以下条件:
- 是扩展 RoomDatabase 的抽象类。
- 在注释中添加与数据库关联的实体列表。
- 包含具有 0 个参数且返回使用 @Dao 注释的类的抽象方法。
- 在运行时,您可以通过调用 Room.databaseBuilder() 或 Room.inMemoryDatabaseBuilder() 获取 Database 的实例。
-
Entity:表示数据库中的表。
-
DAO:包含用于访问数据库的方法。
开始使用。
1.添加依赖
在 app 的 build.gradle 中添加依赖,
dependencies {
def room_version = "2.3.0"
// Room
implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version"
kapt "androidx.room:room-compiler:$room_version" //不添加会报错
}
添加插件 kotlin-kapt
plugins {
id 'com.android.application'
id 'kotlin-android'
id 'kotlin-android-extensions'
id 'kotlin-kapt' //这行
}
2.实现 Entity
Entity 标识数据库中的表,其实也就是对应的 JavaBean 。
import androidx.room.Entity
import androidx.room.PrimaryKey
@Entity
data class Customer(var name:String ,var profession:String, var deposit: Long) {
@PrimaryKey(autoGenerate = true)
var id:Long = 0
}
这里创建了 Customer 类,并用 @Entity
注解,将它声明为实体类。
在类中添加 id 字段,使用 @PrimaryKey
注解将它设为主键,autoGenerate = true
是使得主键是自动生成的。
3.定义 Dao 接口
Dao 是访问数据库的方法,一般是增删改查,但要覆盖所有的业务需求。
import androidx.room.*
@Dao
interface MyCustomerDao {
@Insert
fun insertCustomer(customer: Customer):Long
@Update
fun updateCustomer(newCustomer: Customer)
@Query("select * from Customer")
fun getAllCustomer(): List<Customer>
@Query("select * from Customer where name = :name")
fun queryCustomerByName(name: String): List<Customer>
@Query("select * from Customer where deposit >= :deposit")
fun queryCustomerByDeposit(deposit: Long): List<Customer>
@Delete
fun deleteCustomer(customer: Customer)
@Query("delete from Customer where name = :name")
fun deleteCustomerByName(name: String)
}
声明一个接口,使用 @Dao
注解,这样 Room 就知道它是 Dao 了。
增删改查方法分别用注解 @Insert
、@Delete
、@Update
、@Query
。
需要用到一些 SQL 语句。Room 支持编译时检查,如果 SQL 语句有错误,编译时就报错了,可以及时发现。
4.实现自定义 RoomDatabase
编写抽象类,继承 RoomDatabase ,
import android.content.Context
import androidx.room.Database
import androidx.room.Room
import androidx.room.RoomDatabase
@Database(version = 1, entities = [Customer::class])
abstract class MyDatabase: RoomDatabase(){
abstract fun myCustomerDao() : MyCustomerDao
companion object {
private var instant: MyDatabase ?= null
@Synchronized
fun getDatabase(context: Context): MyDatabase {
instant?.let { return it }
return Room.databaseBuilder(
context.applicationContext,
MyDatabase::class.java,
"my_database"
)
.allowMainThreadQueries()
.build()
.apply {
instant = this
}
}
}
}
声明为抽象类 MyDatabase ,类的头部使用 @Database
注解,并在注解中声明版本号和包含的实体类(也就是Entity)。
类中提供对应的抽象方法,用户获取 Dao 的实例。
在 companion object { }
中编写一个单例,使用 Room.databaseBuilder()
方法创建 MyDatabase 实例,传入3个参数,第一个是 context ,第二个参数是 MyDatabase 的 class 类型,第三个参数是数据库名。
数据库操作是耗时的,Room 默认不允许在主线程中操作,所以这些操作要放到子线程。
为了方便调试,在创建数据库实例时使用 allowMainThreadQueries()
方法,就可以在主线程操作。这个方法建议调试时使用,毕竟主线程执行耗时操作是不好的。
5.使用
获取 Dao 实例,
val dao = MyDatabase.getDatabase(this).myCustomerDao()
调用定义好的 Dao 接口来实现增删改查,
增(也就是插入数据)
var customer1 = Customer("Zhang", "Student", 100)
var customer2 = Customer("Li", "Student", 200)
var customer3 = Customer("Wang", "Student", 300)
customer1.id = dao.insertCustomer(customer1)
customer2.id = dao.insertCustomer(customer2)
customer3.id = dao.insertCustomer(customer3)
删
dao.deleteCustomerByName("Wang")
dao.deleteCustomer(customer3)
改 (也就是更新)
customer3.deposit = 500
dao.updateCustomer(customer3)
查
val list = dao.getAllCustomer()
val list = dao.queryCustomerByDeposit(200)