【C++代码】

四步走

查找轮廓
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierarchy;
findContours(binary, contours, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);
画轮廓的函数
cv::Mat result1 = Mat::zeros(binary.size(), binary.type());
drawContours(result1, new2_contours, -1, Scalar(255), 2);
imshow("去除外边缘10px绘制轮廓-4", result1);
找外接矩
void MainWindow::contours_Rectangle(vector<vector<cv::Point>> all_contours, vector<cv::Rect> &all_Rectangle) {
		for (size_t i = 0; i < all_contours.size(); i++) {
			Rect rect = boundingRect(all_contours[i]); //这个函数指的是这个轮廓的最小外接矩
			all_Rectangle.push_back(rect);
		}
	}
画矩形的函数cv::rectangle
cv::Mat rectangle_img = cv::Mat::zeros(edge.size(), CV_8UC3);  //能错在这个地方CV_8UC3,呜呜呜....
for (size_t i = 0; i < canny_rectangle.size(); i++) {
	cv::rectangle(rectangle_img, canny_rectangle[i], cv::Scalar(0, 255, 0), 2);  //画轮廓和画矩形的函数不一样
	}
	cv::imshow("Bounding Rectangles", rectangle_img);
	cv::waitKey(0);
上面找到的轮廓的坐标是基于小图的,而不是基于原图的,要想在原图上显示,需要加一个偏移量
for (int i = 0; i < new4_contours.size(); i++)
{
	for (int j = 0; j < new4_contours[i].size(); j++)
	{
		new4_contours[i][j].x = new4_contours[i][j].x + rect.x;
		new4_contours[i][j].y = new4_contours[i][j].y + rect.y;
	}
}
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