transform:translate rotate scale skew perspective

//transform:none | transform-functions
//transform-functions:
//1.transtrate(x,y)  x,y轴水平移动   2.rotate(数值deg)定义旋转   3.translate3D(x,y,z) 定义3D转换   4.skew(x,y)  2D倾斜变化  沿圆心图形旋转例如skew(-20deg,y)正方形就变成菱形     4.scale(x,y)定义2D缩放  以中心开始向四周变化,宽高各增加多少倍    5.perspective(数量px) 定义透视视图,一般结合旋转使用,如果不加沿x或y轴旋转看起来有点变形,可以定义在父节点(近大远小) 可以定义在子节点(每一个看起来都一样)   6.scale3D(x,y,z)定义3D缩放   7.none无变化
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