定义变量的格式:
数据类型 变量名 = 变量名;
或
数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;
运算符
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
算术运算符
+ - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)--
// 除号:/
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1/num2;
System.out.println(result1); //2
int result2 = num1/num2*num2;
System.out.println(result2); //10
double result3 = num1/num2;
System.out.println(result3); //2.0
double result4 = num1/num2 + 0.0; //2.0
double result5 = num1/(num2 + 0.0); //2.4
double result6 = (double)num1/num2;
// 会变成 大的类型
// %:取余运算
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1); //这里的加号‘+’属于连接符。
int m2 = -12;
int n2 = 5;
System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);
int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);
int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);
// 结果的符号与被模数的符号相同。
// 开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
//(前)++
//(后)++
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
//(前)++ :先自增1,然后再运算。
//(后)++ :先预算,后自增1.
int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
// 注意点:
自增1不会改变本身变量的数据类型。
short s1 = 10;
s1 = s1 + 1;// 编译失败
s1 = (short)(s1 + 1);//正确的
s1++;
System.out.println(s1);
java中byte型数据的范围是-128~127;
当超出范围后会造成溢出现象
byte属于 -128 ~ +127 范围
127加的数 >1就会数据溢出,-128减的数 >1也会溢出.
127+1 = -128;
127+2 = - 127;
127+3 = -126;
-128 - 1 = 127;
-128 - 2 = 126;
如果是 加法运算就顺时针走;
减法运算就逆时针走
下数的二进制分别为:
127: 0111 1111
-1: 1111 1111,加一为全0,
-2: 1111 1110
:
-128: 1000 0000
在计算机底层,数据都以补码的形式存在
//(前)--
//(后)--
//(前)-- :先自减1,后运算。
//(后)-- :先运算,后自减1。
int a4 = 10;
int b4 = --a4;
System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);
赋值运算符
比较运算符(关系运算符)
逻辑运算符
位运算符 //不常用
三元运算符
算数运算符