学习 04

定义变量的格式:

数据类型 变量名 = 变量名;

数据类型 变量名;

变量名 = 变量值;

运算符

运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。

算术运算符

+ - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)--  

// 除号:/

int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1/num2;
System.out.println(result1); //2

int result2 = num1/num2*num2;
System.out.println(result2); //10

double result3 = num1/num2;
System.out.println(result3); //2.0

double result4 = num1/num2 + 0.0; //2.0
double result5 = num1/(num2 + 0.0); //2.4
double result6 = (double)num1/num2;
// 会变成 大的类型

// %:取余运算

int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1); //这里的加号‘+’属于连接符。

int m2 = -12;
int n2 = 5;
System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2); 

int m3 = 12;
int n3 = -5;
System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3); 

int m4 = -12;
int n4 = -5;
System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4); 
// 结果的符号与被模数的符号相同。  
// 开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。

//(前)++

//(后)++

int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
//(前)++ :先自增1,然后再运算。
//(后)++ :先预算,后自增1.

int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);

// 注意点:
自增1不会改变本身变量的数据类型。
short s1 = 10;
s1 = s1 + 1;// 编译失败
s1 = (short)(s1 + 1);//正确的
s1++;
System.out.println(s1);

java中byte型数据的范围是-128~127;
当超出范围后会造成溢出现象

byte属于 -128 ~ +127 范围

127加的数 >1就会数据溢出,-128减的数 >1也会溢出.

      127+1 = -128;
      127+2 = - 127;
      127+3 = -126;

      -128 - 1 = 127;
      -128 - 2 = 126;

byte运算参考图

 如果是 加法运算就顺时针走;
            减法运算就逆时针走

下数的二进制分别为:
      127: 0111 1111
      -1: 1111 1111,加一为全0,
      -2: 1111 1110
                  :
      -128: 1000 0000

在计算机底层,数据都以补码的形式存在

//(前)--

//(后)--

//(前)-- :先自减1,后运算。
//(后)-- :先运算,后自减1。

int a4 = 10;
int b4 = --a4;
System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);

赋值运算符

比较运算符(关系运算符)

逻辑运算符

位运算符 //不常用

三元运算符

算数运算符

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