从零开始C++-03--面向对象之程序的内存模型

内存区域

exe程序执行后

我们的程序在跑起来的时候,会将内存分成四个区域,各司其职
1、代码区,存放函数体的二进制代码(代码转成0101,放到代码区),有操作系统管理,
2、全局区,存放全局变量和静态变量以及常量
3、栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
4、堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

意义

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更灵活编程。

exe程序运行前

编译后,生成可执行exe程序,未执行该程序前内存区域分为:代码区与全局区

代码区

存放CPU执行的机器指令(也即0101)
特点:
代码区是共享的,对于频繁执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,防止意外的修改了他的指令

全局区

全局区存放了全局变量,静态变量,常量区,字符串常量,其他常量。
该区域的数据在程序结束后,由操作系统释放

局部变量(不在全局区,在栈区,看下下面结论图)

在main函数里创建的变量皆为局部变量
在这里插入图片描述
此图片说明了,在一个全局变量和局部变量中,全局变量区和局部变量区的地址他们可能不是挨在一起的

静态变量

在普通变量前面加 static,就属于静态变量
在这里插入图片描述
全局变量与静态变量的区域比较近
在这里插入图片描述

常量
字符串常量

在这里插入图片描述

const修饰的全局变量,const修饰的局部变量

在这里插入图片描述

总结


在这里插入图片描述

程序运行后

栈区

由编译器自动分配释放
存放函数的参数值,局部变量等。
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

在这里插入图片描述

堆区

由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
在这里插入图片描述
这是在说,new一个的结果时返回int 10 的地址,然后用指针p来接收,主函数中用*p调用
重点
要记住int * p 它同样也是局部变量,放在了栈上,但是指针所保存的数据却放在了堆区,只要不被人为的去释放或者更改,都可以一直存在。堆区的地址编号,用栈区给保存住了,然后栈区进行解引用,就能拿到堆区的数据。
在这里插入图片描述

new操作符

C++利用new在堆区开辟数据
堆区开辟的数据由程序员手动开辟,最后要用delete手动释放

语法

new 数据类型
利用new创建的数据,会返回数据对应的类型的指针
注意
new int()与new int[] 的区别
前者是new一个int类型数据,后者是new类型的数组
对于数组的释放:
要用delete []arr 提示这是在释放一个数组.
在这里插入图片描述

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在这里插入图片描述
断点测试的发现
这个arr它本身是 int * 类型 ,有下标的话就是int类型,而且在还没真正运行完26行的时候arr[i]当时的值都为-842150451,这可以说明,在给数组赋值的时候,有专门一个内存区域的一个小块,赋值完一个arr下标后,又把相同值重新覆盖,再去等待下一个下标来赋值。

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