当程序运行时,可以通过多线程来提高程序运行的效率和拥有更好的体验。但多线程(或多进程)同时也带来很多的问题:最严重的莫过于对同一个对象或变量访问时,由于线程运行异步的原因,会造成程序运行出现无法控制的重大错误。对此,MFC有控制线程或进程同步的封装类:如CMutex或CCriticalSection等等。详细用法不说,直接上代码:
源码:https://download.csdn.net/download/weixin_44027440/11428840
效果图:
【SaleTickets.h】
// SaleTickets.h: PROJECT_NAME 应用程序的主头文件
//
#pragma once
#ifndef __AFXWIN_H__
#error "在包含此文件之前包含“stdafx.h”以生成 PCH 文件"
#endif
#include "resource.h" // 主符号
// CSaleTicketsApp:
// 有关此类的实现,请参阅 SaleTickets.cpp
//
class CSaleTicketsApp : public CWinApp
{
public:
CSaleTicketsApp();
// 重写
public:
virtual BOOL InitInstance();
// 实现
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
extern CSaleTicketsApp theApp;
【SaleTickets.cpp】
// SaleTickets.cpp: 定义应用程序的类行为。
//
#include "stdafx.h"
#include "SaleTickets.h"
#include "SaleTicketsDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CSaleTicketsApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSaleTicketsApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
// CSaleTicketsApp 构造
CSaleTicketsApp::CSaleTicketsApp()
{
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
// 唯一的 CSaleTicketsApp 对象
CSaleTicketsApp theApp;
// CSaleTicketsApp 初始化
BOOL CSaleTicketsApp::InitInstance()
{
CWinApp::InitInstance();
// 创建 shell 管理器,以防对话框包含
// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
CShellManager *pShellManager = new CShellManager;
// 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题
CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));
// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));
CSaleTicketsDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
// “确定”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
// “取消”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == -1)
{
TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。\n");
TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 如果您在对话框上使用 MFC 控件,则无法 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。\n");
}
// 删除上面创建的 shell 管理器。
if (pShellManager != nullptr)
{
delete pShellManager;
}
#if !defined(_AFXDLL) && !defined(_AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS)
ControlBarCleanUp();
#endif
// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}
【SaleTicketsDlg.h】
// SaleTicketsDlg.h: 头文件
//
#pragma once
// CSaleTicketsDlg 对话框
class CSaleTicketsDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
CSaleTicketsDlg(CWnd* pParent = nullptr); // 标准构造函数
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_SALETICKETS_DIALOG };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
HICON m_hIcon;
// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
static UINT SaleAProc(LPVOID pParam);
static UINT SaleBProc(LPVOID pParam);
static UINT AutoSaleAProc(LPVOID pParam);
static UINT AutoSaleBProc(LPVOID pParam);
afx_msg void OnBnClickedButtonSaleA();
afx_msg void OnBnClickedButtonSaleB();
afx_msg void OnBnClickedButtonAutosale();
CWinThread *m_pSaleAThread;
CWinThread *m_pSaleBThread;
afx_msg void OnBnClickedButtonReset();
};
【SaleTicketsDlg.cpp】
// SaleTicketsDlg.cpp: 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "SaleTickets.h"
#include "SaleTicketsDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
//全局变量
int nTickets;
CMutex g_mutex(FALSE, _T("Tickets"));
//CCriticalSection g_mutex;
// CSaleTicketsDlg 对话框
CSaleTicketsDlg::CSaleTicketsDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialogEx(IDD_SALETICKETS_DIALOG, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
//fdd add
nTickets = TICKETSNUM;
}
void CSaleTicketsDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSaleTicketsDlg, CDialogEx)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SALE_A, &CSaleTicketsDlg::OnBnClickedButtonSaleA)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SALE_B, &CSaleTicketsDlg::OnBnClickedButtonSaleB)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_AUTOSALE, &CSaleTicketsDlg::OnBnClickedButtonAutosale)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_RESET, &CSaleTicketsDlg::OnBnClickedButtonReset)
END_MESSAGE_MAP()
// CSaleTicketsDlg 消息处理程序
BOOL CSaleTicketsDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
//fdd add
SetDlgItemInt(IDC_EDIT_TICKETS, nTickets);
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CSaleTicketsDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CSaleTicketsDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
UINT CSaleTicketsDlg::SaleAProc(LPVOID pParam) {
//解读传送的变量
CWnd *pDlg = (CWnd *)pParam;
//上锁
g_mutex.Lock();
if (nTickets > 0) {
Sleep(1);
CString strName;
pDlg->GetDlgItemText(IDC_EDIT_NAME_A, strName);//购票人姓名
CListBox *lbSaleA = (CListBox *)pDlg->GetDlgItem(IDC_LIST_NAME_A);//售票窗口A
CString s;
s.Format(_T("%d--->"), TICKETSNUM+1 - nTickets);
s += strName;
lbSaleA->AddString(s);
pDlg->SetDlgItemInt(IDC_EDIT_TICKETS, --nTickets);
}
else {
AfxMessageBox(_T("你来晚了,票已经卖完了!"));
}
//解锁
g_mutex.Unlock();
return 0;
}
UINT CSaleTicketsDlg::SaleBProc(LPVOID pParam) {
//解读传送的变量
CWnd *pDlg = (CWnd *)pParam;
//上锁
g_mutex.Lock();
if (nTickets > 0) {
Sleep(1);
CString strName;
pDlg->GetDlgItemText(IDC_EDIT_NAME_B, strName);//购票人姓名
CListBox *lbSaleB = (CListBox *)pDlg->GetDlgItem(IDC_LIST_NAME_B);//售票窗口A
CString s;
s.Format(_T("%d--->"), TICKETSNUM+1 - nTickets);
s += strName;
lbSaleB->AddString(s);
pDlg->SetDlgItemInt(IDC_EDIT_TICKETS, --nTickets);
}
else {
AfxMessageBox(_T("你来晚了,票已经卖完了!"));
}
//解锁
g_mutex.Unlock();
return 0;
}
void CSaleTicketsDlg::OnBnClickedButtonSaleA()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
m_pSaleAThread = AfxBeginThread(SaleAProc,(LPVOID)this);
}
void CSaleTicketsDlg::OnBnClickedButtonSaleB()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
m_pSaleAThread = AfxBeginThread(SaleBProc, (LPVOID)this);
}
void CSaleTicketsDlg::OnBnClickedButtonAutosale()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
m_pSaleAThread=AfxBeginThread(AutoSaleAProc, (LPVOID)this);
m_pSaleBThread = AfxBeginThread(AutoSaleBProc, (LPVOID)this);
}
UINT CSaleTicketsDlg::AutoSaleAProc(LPVOID pParam) {
//解读传送的变量
CWnd *pDlg = (CWnd *)pParam;
while (1) {
g_mutex.Lock();
if (nTickets > 0) {
Sleep(1);
CString strName;
strName.Format(_T("%d--->姓名:无"), TICKETSNUM+1 - nTickets);
CListBox *lbSaleA = (CListBox *)pDlg->GetDlgItem(IDC_LIST_NAME_A);//售票窗口A
lbSaleA->AddString(strName);
pDlg->SetDlgItemInt(IDC_EDIT_TICKETS, --nTickets);
g_mutex.Unlock();
}
else
{
AfxMessageBox(_T("窗口A提示您:票已经卖完了!"));
g_mutex.Unlock();
break;
}
}
return 0;
}
UINT CSaleTicketsDlg::AutoSaleBProc(LPVOID pParam) {
//解读传送的变量
CWnd *pDlg = (CWnd *)pParam;
while (1) {
g_mutex.Lock();
if (nTickets > 0) {
Sleep(1);
CString strName;
strName.Format(_T("%d--->姓名:无"), TICKETSNUM+1 - nTickets);
CListBox *lbSaleB = (CListBox *)pDlg->GetDlgItem(IDC_LIST_NAME_B);//售票窗口A
lbSaleB->AddString(strName);
pDlg->SetDlgItemInt(IDC_EDIT_TICKETS, --nTickets);
g_mutex.Unlock();
}
else
{
AfxMessageBox(_T("窗口B提示您:票已经卖完了!"));
g_mutex.Unlock();
break;
}
}
return 0;
}
void CSaleTicketsDlg::OnBnClickedButtonReset()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
nTickets = TICKETSNUM;
SetDlgItemInt(IDC_EDIT_TICKETS, nTickets);
SetDlgItemText(IDC_EDIT_NAME_A, _T(""));
SetDlgItemText(IDC_EDIT_NAME_B, _T(""));
((CListBox *)GetDlgItem(IDC_LIST_NAME_A))->ResetContent();
((CListBox *)GetDlgItem(IDC_LIST_NAME_B))->ResetContent();
}